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Armions

Survival /RP [REC][InDev] Craftech.fr [RP moddé : Post-Apocalyptique]

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Ah tiens ? Je viens de voir la map, et elle ressemble un peu à DayZ (le mod arma), en plus elle est jolie !

Du combien par combien ?

Ah et autre question, en voyant le système de clan, y'aura-t-il une sorte de réseau social d'inclus ? Genre Liste d'amis, tchat avec un groupe d'amis sur seulement un seul ... ?

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Heyhey salut ama',

C'est vrai que tu as vu la map en exclu à dcdp :P, on aura deux maps de 5k * 5k, connecté l'une à l'autre et entièrement décoré. Pour ce qui est du clan, quand t'en rejoindras un, il y aura un tchat intégré et tu pourras voir les personnes connectés. On aura aussi un système d'amis indépendant du système du clan, ou sans te connecter au jeux, tu pourras voir tes potes co, sur quels serveurs ils jouent, et les rejoindre in-game si tu veux. 

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Bonjour à tous, 

 

aujourd'hui je n’écrirais pas un roman pour vous faire part de nos avancées, mais pour vous annoncer  qu'un article sur Craftech est sortit sur minecraft.fr , rendez vous ici : http://minecraft.fr/craftech/ .

 

Apprenez en un peu plus sur Craftech, sur ces mécaniques , son univers avec quelques exclusivités au programme, je vous laisse découvrir tout ça par vous même.

 

 

590234754.png

 

 

Puisque ça été beaucoup demandé, on entame une nouvelle vague de recrutement, veuillez bien lire les différentes spécificités des postes demandés avant de faire votre candidature. 

 

Je vous dit à très bientôt 

 

L’équipe Craftech

 

Nous suivre :

 

Notre site : www.craftechmc.fr
Notre Forum : Forum.craftechmc.fr
Sur twitter : @CraftechFr
Notre TS - IP : www.craftechmc.fr , pour que vous veniez discuter avec nous si vous le souhaitez.

 

 

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Image IPB

 

Bonjour à tous,  

 

La fin d'année approche, les cadeaux arrivent ainsi que les kilos , hum , bon comme l'année dernière je me permets de faire un petit bilan de cette année :  

 

Mais par quoi commencer, après un début d'année difficile, nous sommes revenus en force avec un nouveau logo, de nouvelles maps, un nouveau site et de nouveaux membres. En effet, si je devais juste résumer cette année par un seul mot : rencontre. Si le projet est aujourd'hui ce qu'il est , c'est par la collaboration de personnes toutes aussi motivées et passionnées les unes que les autres. Cette année fut aussi la première rencontre irl de l'equipe ( DCDP2) , ce qui a permis d'enfin découvrir les têtes des gens avec qui on travaillait depuis 2 ans, mais aussi de vous parler , vous, futurs joueurs/joueuses , qui nous apportent la motivation d'avancer, et nous vous en remercions.

 

Espérons que cette année soit aussi riche que 2015. 2016 devrait d'ailleurs être la dernière année de développement de Craftech, et sachez que nous avons hâte de vous faire découvrir tout ça.

 

Et parce qu'un serveur ne peut pas fonctionner sans être hébergé, je tiens à remercier Harmony hosting qui nous offre gratuitement depuis bien longtemps un serveur de qualité.

 

Je remercie aussi l'ensemble des anciens et nouveaux membres de l'équipe qui ont participé de près ou de loin au projet.

 

Et puisque c'est Noël , grâce au code "FETES-2015" à entrer sur le site ( Le 25 décembre à minuit )  après vous être inscrit, vous recevrez à l'ouverture du projet ce magnifique bonnet de noel :

 

 

Image IPB

 

Et ce n'est pas tout , à partir du 25 Décembre minuit jusqu'à la fin d'année , vous pourrez participer à notre jeu de Noël sur notre site Internet. Des cadeaux seront dispersés sur toutes les pages, avec un aperçu exclusif du contenu du serveur déjà prêt en récompense pour chaque cadeau trouvé ! Vous nous motivez, et on vous en remercie !

 

Je vous souhaite à tous, et au nom de l'équipe, un joyeux Joël et une bonne année.

 

À très bientôt,

 

Armions, fondateur de l'équipe Craftech.

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Bonjour à tous !

Les vacances de février sont déjà finies pour certains et déjà bien commencées pour d'autres et qui durant ses vacances, beaucoup de choses ont avancé et bougé du côté de CrafTech. Voilà pourquoi une petite news concernant avancement du projet s'impose pour également répondre à quelques-unes de vos questions et annoncer de nouveaux recrutements !

 

Commençons par l’avancement du projet et par l'architecture !

 

La construction de la map dans son gros œuvre arrivée à son terme et les architectes vont bientôt passer sur une phase d'embellissement de la map, en ajoutant par exemple des routes, des champs et des éléments attachés au monde post-apocalyptique.

Et pour récompenser votre attente, voici quelques screens de :

La ville ayant subi un crash d'avion :

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D'un des nombreux camps de réfugiées :

985455Camprfugi.png

 

Et d'un quartier pauvre :

374534QuartierPauvre.png

 

En ce qui concerne le développement, ça bosse également dur ! Le pôle de développement met un gros temps de son travail sur l'optimisation du launcher pour que le serveur soit accessible à toutes les configurations et sans aucun lag. Ça travaille également sur la création des mods qui seront présents sur le serveur car rappelons-le, CrafTech est un serveur ayant des mods 100 % crées par les mains de nos développeurs. Ainsi que pour finir pour la partie développement, la mise en place de nouveaux modèles 3D qui peupleront les bâtiments et contrées de CrafTech :

Un ancien camping-car transformé en magasin :

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Interface de gestion d'un clan :

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Et côté RP, on n'a pas chaumé non plus, l'encre et les plumes ont chauffé durant ces vacances de Février, et pour vous montrer l'avancement du RP, voici le BackGround du serveur CrafTech full-RP. Bonne lecture à vous :

Spoiler

 

"Autrefois" est un mot qu'aujourd'hui, j'apprécie tout particulièrement. Mes souvenirs se font vieux, et usée avec le temps. J'ai perdu le compte des années il y a de cela bien longtemps, à l'époque je pouvais sentir la chaleur du soleil sur mes bras et mes jambes sans craindre de croiser une quelconque menace, le monde était alors en paix et en prospérité constante.

 

Puis "l'ère industrielle" vint timidement s'immiscer dans nos maisons, peu à peu les familles complétèrent leurs nids douillets de réfrigérateurs, de radios, de voitures, et d'autres appareils, cela en valait-il le coup ? Il est trop tard désormais.

Comme chaque pas en avant pour l'humanité, certains le voit d'un bon oeil, ne voyant que le progrès, la facilité de vie et le bonheur instantané,  à la suite de son avènement. Mais d'autres, plus sceptiques, sont captivés par ses défauts, ses effets secondaires et ses conséquences...

 

Peut-être qu'à l'époque, mon père et ma chère mère auraient mieux fait de se joindre aux "autres" dans les rues et d'aller contre cette idée du progrès, plutôt que rire devant leurs toutes dernières télévision devant des émissions aussi absurde que futiles.

 

Quant à moi, j'étais bien trop jeune pour comprendre quoi que ce soit, et les "Grands" de ce monde l'avaient bien compris en captivant notre jeune cerveau par de nombreuses émissions destinées à nous abrutir d'avantage que nos parents. C'est dans le climat de progrès constant que j'ai grandis, et que je me suis habitué à l'évolution constante des technologies et des possibilités qui nous étaient alors offertes.

 

Je devais avoir seulement 15 ans, alors que je regardais "naturellement"  la télévision de mon lit, lorsqu'un un rideau noir vint tomber sur chaque maison de notre ville. Chaque foyer subit en même temps les effets de la première "coupure électrique". C'était une catastrophe, les familles consommaient plus qu'il n'était possible de produire.

 

La réaction des "Grands" de ce monde ne se fit pas attendre. Voila à peine quelques heures que le courant était rétabli qu'ils décidèrent de diffuser en boucle un message sur les télévisions et radios, comme si le tout avait déjà été préparé depuis longtemps. Le message disait :

 

"Hommes, Femmes et enfants de Council Town  vous avez été aujourd'hui témoins d'un cataclysme sans nom qui nous a renvoyés en arrière dans le temps. Cette chose ne doit pas avoir de suite et doit trouver fin au plus vite! C'est pourquoi aujourd'hui nous appelons à tous les intellectuels, les savants et autres ingénieurs de venir proposer une solution durable à ce problème d'énergie, pour le plus grand bonheur de nos concitoyens!"

 

C'est ainsi que les projets les plus fous furent proposés, certains complètement irréalisables, d'autres ne tenant que par la fiction et d'autres, trop dangereux. Mais malgré tout, certains projets furent retenus, notamment le projet d'un jeune savant du nord du pays.


Le jeune savant du nord se prénommait Ankhel Slate, il se disait "Physicien" et affirmait haut et fort qu'il pouvait extraire de l'énergie de choses infiniment petites : les atomes. A ses débuts il passa pour un fou, il se fit vite cataloguer dans la même case que d'autres dans son genre.

 

Mais un certain Victor Verdant vit en lui un véritable génie. Monsieur Verdant était le directeur de Verdant Science, une industrie spécialisée dans la science et le développement rapide de nouvelles technologies. Il avait la triste renommée de ne reculer devant rien pour arriver à ses fins...

 

Le temps passait et les coupures furent de plus en plus rapprochées. Avant, c'était tous les 3 mois, puis tous les deux mois et enfin tous les mois. La situation commençait à devenir critique pour les grands qui commençait à subir les foudres de certains regroupements, notamment la "fraternité humaine". Un regroupement d'hommes et de femmes ayant de l'intérêt pour le futur.

 

Et c'est en 7 AV.CN que les "grands" se réunirent pour sceller le destin de ce monde. Ensemble et sous l'impulsion de Verdant Science, ils se mirent d'accord pour financer et faire aboutir le projet fou du Professeur Ankhel Slate, mais pour ça il avait besoin d'une usine ou plutôt d'une "centrale nucléaire" et c'est ainsi que débuta la construction de cet énorme édifice.

 

Dans le même temps, la "fraternité humaine" avait rassemblé nombre de personnes voyant d'un mauvais oeil la construction du bâtiment, ainsi que la tentative d'expérimentation à grande échelle de ce nouveau système électrique, bien sûr la propagande fit son oeuvre du coté des grands qui firent tout pour voir l'aboutissement de leur projet.

 

La fraternité n'eut d'autres choix que de se retirer. Ils prirent alors la décision d'établir et de construire d'énormes "Bunkers" pour protéger la population de la folie des "grands", prévoyant une multitude de catastrophes suites aux expérimentations de Verdant Science et de leur protégé, le Professeur Slate.

 

C'est pendant donc 7 années que la civilisation fut coupée en deux. Une majorité décidant d'oeuvrer pour la construction de la centrale nucléaire qui devait corriger le problème des pannes. Et une minorité bien décidée à assurer l'avenir de notre civilisation, quitte à se reculer et à s'isoler dans des abris souterrains.

 

J'étais alors jeune, et comme beaucoup j'aurais pu être bête et décider de manifester mon admiration à la centrale nucléaire, mais un certain "instinct" me força à me soulever contre cette forme abominable de progrès. Au fond de moi je sentais que ce qu'ils tentaient de faire était mal. Je quittais donc le cocon familial, laissant mes parents regarder la télévision et pester à chaque coupure, et me dirigeais vers l'abri le plus proche en attente de la date cruciale.

 

C'est ainsi que nous arriva la nouvelle. De simples messages vocaux circulait en ville, prévoyant une ère nouvelle avec l'accomplissement de plusieurs années de travail. Tout était prêt pour le moment ou le Professeur Ankhel Slate allait abaisser le levier et tous nous condamner. Je m'en souviens encore, malgré le fait que j'étais terré dans un bunker. Je priais pour m'être trompé... Et pourtant...

 

"Compte à rebours, dix, neuf, huit, sept, six, cinq..." nous avions les yeux rivés sur l'écran de télé mis à disposition dans le bunker, notre unique lien avec le monde extérieur, la seule preuve de notre défaite ou... de notre défaite. Le Professeur s'avança, face aux photographes et aux cameramen, il sourit, sûr de lui, et posa sa main sur le manche du levier avant de l'abaisser dans un geste théâtral.

 

Je ne pourrais te décrire ce que j'ai ressenti lorsque qu'immédiatement la télévision s'est arrêtée. Il y a eu des larmes, des mères qui se sont mises à courir pour tenter d'ouvrir le sas, et d'autres qui ont attendu de rejoindre les toilettes pour se tuer... C'était le chaos.


Notre monde, celui que nous avions connus, venait de disparaître sous nos yeux.

 

Quand à ceux qui avaient fait, comme moi, le choix de rejoindre la fraternité et de vivre, nous étions livrés aux dirigeants de cette organisation, qui préparèrent notre survie, car il ne s'agissait alors plus que de cela, dans les sous-sols. Il y avait de nombreux bunker, nous étions nombreux au total, mais isolés les uns des autres par la distances et l'impossibilité de communiquer. Nous avons du apprendre à nous contenter de peu. Nous avons du apprendre à nous occuper avec trois fois rien. Nous avons du apprendre à oeuvrer pour le bien de tous sans nécessairement attendre quoi que ce soit en retour.

 

Pendant plus de 50 ans, j'ai vécu ce quotidien. Pendant 50 ans nous avons survécu sous le monde qu'autrefois nous connaissions, sans jamais en connaître l'évolution. Les autres abri ont-ils survécu eux aussi? Le monde est-il de nouveau habitable? Personne ne le sait, et je ne risque pas de le savoir alors que mes dernières forces me quittent... Fais le... Fais le pour moi, vit de nouveau sur cette terre qui autrefois fut celle de l'humanité...

 

Ensuite, je vais répondre à quelques-unes de vos questions !

1/ Quand sort le serveur ? Pour l'instant , impossible de vous répondre !(La date de sortie du serveur reste secrète) Mais sachez que tous avancent bien avec les nouvelles choses et une toute nouvelle organisation mise en interne, qui va nous permettre d'avancer plus vite.

2/ Comment va fonctionner le serveur ? Tout d'abord, CrafTech et son monde Post-Apocalyptique seront séparés en 3 serveurs : Un PvP , un Semi-RP et un Full-RP. L’intérêt de séparer le serveur en 3, c'est donner la possibilité aux gens de cibler ce qu'ils veulent. Si vous voulez du fight permanent le PvP est fait pour vous, mais si vous voulez plus dialoguer et vous laisser transporter par le RP, le serveur full-RP sera ce qui vous correspondra le mieux. Les trois serveurs proposeront au début, tous le même contenu et seront disponible sans candidature pour le Semi-RP et le PvP, et sous candidature pour le serveur Full-RP . Les serveurs évolueront également quasi indépendamment et subiront des mises-à-jour et des ajouts de contenu qui pourront leur être propre. Mais cette question reste encore au stade de projet et relève encore beaucoup d'interrogations en interne.

3/Est-ce-que les maps seront reset au bout d'un moment ? Non, nous limiterons les serveurs à un certains nombres de joueurs pour favoriser une meilleur immersion , les différentes protection mise en place sur la map empêcherons le grief sans pour autant limiter le gameplay. Ces différentes mesure empêcheront donc les resets de map, en tout cas tous les mois. sur le serveur

 

Et pour finir cette news déjà bien remplie, j'ai une bonne nouvelle à vous annoncer ! Les recrutements sont ré ouverts dans le pôle scénariste où les belles plumes et belles tournures de phrases sont exigées, ainsi que dans le pôle développement ! Pour plus d'informations , RDV ici :

Développeur : https://www.craftechmc.fr/forum/developpeurs-ouvert/recrutement-developpeurs

Scénariste : https://www.craftechmc.fr/forum/scenaristes-ouvert-1/recrutement-scenaristes

 

L'équipe de CrafTech tenait également à vous remercier pour votre présence sur les réseaux sociaux, déjà plus de 230 abonnées sur Twitter ainsi que 3400 vues sur le Teaser du Serveur ! Votre présence se fait également ressentir sur le forum où plus de 500 personnes se sont inscrites .

Des bisous et bonne journée/soirée à vous et à très bientôt sur CrafTech.

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Bonjour à toutes et à tous ! La période estivale accompagnée de son lot d'examen en tous genres pointe le bout de son nez, en vous souhaitant bien entendu de la réussite dans vos examens et d'être accepté dans l'établissement que vous avez choisi ! Sans plus attendre, la News concernant les 3 derniers mois ainsi que son lot de surprise !
 
 
Tout d'abord, le mode de fonctionnement des News en général va changer. En effet, elles seront plus régulières à raison d’une tout les deux mois, qui résumeront l'avancée générale du projet CrafTech. Cependant, entre ces news, s'intercaleront de petits articles "Les chroniques de CrafTech". Leur principe est simple, elle se centra sur un bâtiment spécifique du serveur accompagné de son histoire. Mais elle pourra également contenir une histoire RP qui se déroulera dans le monde Post-Apocalyptique de CrafTech pour vous permettre de vous familiariser un peu avec l'univers qui ma foi est quelque peu complexe. Nous avons tenu à faire ceci pour vous remercier de votre engouement pour le serveur et que votre implication sur le Forum comme peut nous le montrer le Clan Novega trônant à 37 pages à l'heure où je vous écris !
 
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Rentrons dans le vif du sujet , et commençons par l'architecture. Les beaux bâtiments, c'est leur domaine et ils n'ont pas chômé c'est le moins que l’on puisse dire. L’intégration des petites villes ainsi que d’autres structures telles que des structures agricoles et un port de pêche sont enfin terminées :
 
 
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Le camp de survivants est également fini et c’est un projet qui tient à coeur au scénariste que je suis. Avec en bonus, un petit texte RP présentant le Camp Safe et sa conception :
 
 
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Déjà plus de trois semaines que nous sommes sortis du Bunker 42 non loin de la grande ville. Les attaques de ces créatures assoiffées de chair fraîche et de sang étaient répétitives et incessantes sur notre petit groupe de nomade. Ils nous étaient nécessaires de trouver un endroit quel qu'il soit pour nous cacher et pouvoir enfin repartir de l'avant dans ce monde détruit. Nos nombreux jours de marche sous les aléas de la pluie et de cette catastrophe nous avaient épuisés et nos vivres commençaient à manquer. Pas un animal à l'horizon ni d'eau potable en vue et je ne risquerai jamais de boire cette eau contaminée même si je devais en mourir de déshydratation. Nous étions perdus mais notre petite étoile et le bon Dieu quel qu'il soit à bien eu pitié de nous.
 
En effet, un jeune explorateur du groupe a découvert une grotte qui serait un endroit idéal pour notre campement. Elle se situait sous un bâtiment à l’abandon et en ruine, le sol s’était totalement effondré et laissait place à l’entrée de la cavité. Je fus surpris qu’un bâtiment de cette ampleur puisse tenir au-dessus d’un tel trou. Elle était certes, à certains endroits, remplie d’eau et d’insectes en tous genres mais elle était ce qu’il nous fallait. Parfaitement sculptée par l’érosion nous laissant beaucoup d’espace pour nos futures constructions. Quelques améliorations seront néanmoins à faire sur le point de vue de l’éclairage ainsi que de la sécurisation du lieu. Mais nous nous sommes rapprochés de notre but ultime. Rapprocher de notre futur havre de paix.
 
Les projections étaient claires: des ponts reliant les différents coins de la grotte vont se développer ainsi que la construction progressive d’habitations de fortune faite de taules et de matériaux de récupération. Certes, tout cela va rester sommaire, mais ça sera assez pour survire et repartir de l’avant.
 
985185dveloppement.png
 
Après ce petit bonus RP qui clôt par ailleurs la partie de l'architecture, passons au développement. Beaucoup de choses ont également été faites dans cette branche du projet. Les prémices des Zombies ont été intégrées dans le jeu, voici ci-dessous un petit aperçu de ce que vous croiserez au coin d’une rue :
 
 
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Le serveur disposera également d’un système de craft immersif et unique, vous permettant de créer des objets et bâtiments en tous genres pour pouvoir lutter contre les zombies, subvenir à vos besoins et surtout bâtir vos campements. Voici un exemple du système de craft de meubles pour décorer vos petits chez vous :
 
 
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Cependant, le plus gros du travail n'est pas visible, car en effet, l'équipe de Développement est dans une phase de création d’outils internes, permettant d’accélérer la création des ajouts futurs. Le chantier des loots que les joueurs trouveront dans les conteneurs a également été entamé, néanmoins il n’y a pas de visuels pour l’instant.
 
 
Dans cette troisième partie de cette news, je vais relancer la partie des recrutements. En effet, CrafTech recherche du monde motivé et prêt à faire grandir le serveur. Nous avons besoin de Développeur Java pour la création des différents mods ainsi que de Développeurs Web qui travailleront bien entendus en collaboration avec d'autres développeurs de leur branche. Nous avons également besoin de scénaristes qui se trouveront intégrés dans une équipe pleine d'idée et prête à accueillir des petits nouveaux. Pour finir la partie recrutement, nous avons besoin de Terra-Former, c'est-à-dire des personnes maîtrisant à la quasi-perfection des outils tels que Voxel Sniper ainsi que l'incontournable World Edit mais nous avons également besoin de musiciens capable de faire des sons d’ambiance et des musiques collant à au style Post-Apocalyptique du serveur.
 
 
Enfin pour conclure cette News de Juin, j'ai encore une annonce à faire, celle d'une Foire Aux Questions (FAQ) pour la prochaine News, donc celle d'Août! Un post sur le forum y sera dédié pour l'occasion alors n'hésitez pas à poster vos questions car, on répondra à tout dans la prochaine News!
 
 
 
 
Voilà ce qui conclut cet article et encore merci de l'intérêt grandissant que vous portez chacun qu'entre vous pour CrafTech car cela nous donne réellement envie de travailler sur le projet et de vous le livrer le plus rapidement possible.
 
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Et bien ce magnifique projet ne cesse d'avancer ! Je suis son développement depuis 2015 je dirais, depuis le tout premier commentaire de mon ancien compte @Riki enfaîte.

J'avoue bien que vous m’épatez ; que ce soit les screens, modélisations etc. tous, sont juste magnifiques ! Et j'avoue être particulièrement jaloux des moyens que vous possédez vu que comme certains des membres de votre équipe le sachent, je gère moi même un serveur post-apocalyptique semblable à Craftech mais n'ayant pas du tout les mêmes moyens de développement que vous bien que nous soyez actuellement en maintenance depuis un petit moment déjà pour la V2 !

Donc sur ce, je vous souhaite bonne chance pour la suite et sincèrement... Bravo ! Vivement une pré-alpha ahah' ! :p

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Il y a 9 heures, Sakashi a dit :

QUOI ? C'est du fake j'espère ?! Oo

Oui on a que ça à faire...

Plus sérieusement, c'est une décision réfléchie, le travail a abattre était encore conséquent, et nous manquions de temps.

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il y a 33 minutes, Nicolas a dit :

NON NON NON ! J'avais hate de jouer sur votre serveur, et vous me dites que c'est fini?

J'aimerais te dire que non, mais c'est comme ça, après je n'ai pas envie de vous dire que c'est définitivement finit , il y a un mince espoir qu'un jour sorte quelques choses autour de Craftech mais en dehors de minecraft. Je n'en dirais pas plus mais ne vous raccrochez pas à ça.

C'était mieux d’arrêter là que de sortir dans deux ans.

Merci encore pour ton soutien.
 

 

Modifié par Armions
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C'est une nouvelle bien triste alors... Quand on voyait tout ce que vous aviez fait jusqu'à présent, même à participer à des organisations, on aurait pensé que ça aurait abouti ! Dommage... J'aurais tant voulu un serveur très bien travaillé dans notre domaine de post-apocalyptique... Maintenant en France il ne reste donc plus que SurvivalZ et l'autre soit-disant serveur, "Arking", lél. Dommage... Bonne continuation tout de même !

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Dommage car ce projet sortait grandement du lot et était original af par rapport à tous les serveurs déjà existant proposant 3-4 nouveautés.
Je trouve très cool le fait que toutes vos maps/mods soient Open Source et cela permettra peut-être une réouverture future (qui sait ?).

Modifié par Vavaballz
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