Armions

Survival /RP [REC][InDev] Craftech.fr [RP moddé : Post-Apocalyptique]

69 messages dans ce sujet

Noooon, les ascenseurs/toboggans en verre ?

Avec l'animation et tout, ça tuerait !

et oui, ils seront présent dans la station spatiale, pour accéder aux étages supérieurs ;)

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Bonjour à tous,

De grosses nouvelles aujourd'hui, déjà léquipe s'agrandit sérieusement :

-Vroulasen tant que modélisateur 3D
-adrienj0en tant que développeur java.
-Orphevsen tant que Graphiste
-Heaven_lorden tant qu'architecte, et déjà très connu pour ses builds.

Bienvenue à eux !

Autres grosses nouvelles, le site internetCraftechmc.frest enfin en ligne, vous y retrouverez toutes nos dernières infos, et une présentation de léquipe, je vous invite à aller voir.

RDV dans la section recrutement du topic si vous voulez nous rejoindre, vous êtes Développeur Java, n'hésitez pas !

A très bientôt sur Craftech !

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Bonjour à tous,

aujourd'hui screen à gogosmile.png.

Tout d'abord, un screen du quartier d'affaire :

942161Screenshot001.png

Il était temps, mais voici enfin les premiers screens de modélisations que vous trouverez sur Craftech :

- Une belle batte de Baseball cloutée, de quoi faire très mal aux zombies .

767263Batte.png

- Un panneau publicitaire à leffigie de notre partenaire Harmony hosting.

7312591408425139screenshot013.png

On recrute toujours des plugins makers ( dev java ), n'hésitez pas à nous rejoindre, si vous voulez poster votre candidature, faites le sur ce forum , le notre est actuellement en maintenance.

N'hésiter pas à nous suivre sur twitter :https://twitter.com/CraftechFrpour quelques spoilers.

A bientôt sur Craftech !

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Bonjour à tous,

Aujourdhui pas de screen de la ville mais quelques nouvelles :

- Nous recrutons tagashi et matt en tant qu'architecte bienvenue à euxsmile.png!

- Le forum fait peau neuve, au programme ; nouveau design complètement custom aux couleurs du serveur ! Merci à notre dévoué développeur web Vavaballz :

RDV ici :http://forum.craftechmc.fr/

565178forum.png

- Une nouvelle modélisation fait son apparition :

693392Litdhopital.png

Ce lit trouvera sa place dans un hôpital déserté.

N'hésiter pas à nous suivre sur twitter : https://twitter.com/CraftechFr

A bientôt sur Craftech

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Bonjour à tous,

C'est donc bientot la rentrée, et ce sera donc la dernière news avant celle ci. Tout d'abord nous souhaitons la bienvenue à Drysix en tant que developpeur Java et Arinyl en tant que Scénariste et décorateur .

Pas de screen aujourd'hui, la ville principal nous prend bcp de temps et je peux déjà vous dire qu'elle fera pas moins de 900 blocs de longs ;). ( voir plus )

Pour finir , voici une nouvelle modélisation :

935927bbcb45a4400921ae78e5ba9f84719c86.j

De quoi couper des zombies ( comme des joueurs )

Cadeau de fin de vacances : l'ouverture de notre pinterest : https://fr.pinterest.com/craftechm/craftech/

Pour l'instant vous ne trouverez que 5 modélisations sur 102, on essaiera de le remplir quand on pourra.

L'equipe Craftech vous souhaite une très bonne rentrèe et à très bientot sur Craftech :)

N'hésiter pas à nous suivre sur twitter : https://twitter.com/CraftechFr pour toujours plus de spoiler.

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Waouh, vous avez l'air d'avoir trouvé un bon modeleur (et graphiste aussi)...

Et architecte.

Et webdesigner..

Votre projet ira loin, continuez ;)

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Merci à toi ;) On l'espère en tt cas !

On entame la rentrée chez Craftech avec son lot de nouveauté. Tout d'abord notre inactivité s'explique par une rentrée chargé pour certains membres de léquipe ( lycée, étude supérieur...). Mais ce n'est pas pour autant que nous avons pas travaillé :

L'architecture avance lentement mais surement quand à la partie développement on peut remercier les dev pour leur travail.

Voici une première preview d'interface que vous trouverez sur le monde post-apo pour la création et la gestion de votre clan, ainsi que votre inventaire :

9744191410705919clansbeta.png

2005881410705921inventairebeta.png

BONUS




Un petit test fait par notre graphiste qui résume les fonctionnalités du serveur :

6692751410705913craftechpostapo.png



Je tenais aussi à vous remercier pour pour nos 100 followers sur twitter, continuez à nous suivre pour toujours plus de spoilers (https://twitter.com/CraftechFr)

RDV sur notre pinterest si vous voulez voir quelques modélisations que vous trouverez sur le serveur. (https://fr.pinterest.com/craftechm/craftech/)

N'hésitez pas à allez sur notre forum si vous voulez nous poser des questions. (http://forum.craftechmc.fr/)

A très bientôt sur Craftech !

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Bonjour !

Le RP est bien là et il est super bien réalisé, même si je suis pas non plus hyper calé en modernité ;) Voilà une petit avis ;)

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Bonjour,

J'ai lu votre topic de fond en large et vous proposez une qualité tant bien au niveau du rp, design que le codding qui sont exceptionnel. Les idées sont présentes et ne cesse d'affluer et votre façon de présenter vos univers est très prometteur. Ce qui en résultera d'ici plusieurs mois sera d'autant plus intéressant et amusant. Votre serveur, votre univers est très prometteur et je vous encourage à continuer sur cette lancée.

Cordialement, CIad.

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Merci bcp Clad, nous espérons porter celui ci très loin, un article paraîtra bientôt pour montrer nos récentes avancées :) .

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341845CTnews.png

Bonjour/soir à tous,

Eh non nous ne sommes pas morts ou disparu ou transformé en un tas de chairs putréfiés. Notre inactivité s'explique par des études prenantes et dune grosse mise à jour du serveur tant au niveau contenu que map qui nous a sensiblement retardé, mais qu'est-ce que ce serait un bon projet sans quelques problème à la clé. Mais tout réglé, on peut enfin sortir une News digne de ce nom !

Pour continuer du côté du monde post apo nous avons quand même réussi à avancer malgré cette dure période. Nous avons entièrement repenser la map , elle se composera de plusieurs maps de 5000k par 5000k chacunes avec des caractéristiques différentes tout en gardant une logique dans le RP du serveur.

Vous trouverez ci-joint un exemple d'une map réalisé :

584685Carte.png

Merci à Hugopauljulie qui rejoint l'équipe en tant que mappeur.

Une partie de la mise à jour comprend limplantation des modélisations in-game, vous pouvez voir ici un exemple de configuration de pièce que vous retrouverez dans des appartements.

993036flyermodlisation.png

Il est important de rappeler que chaque modèle contiendra des loots spécifiques selon la spécificité du lieu où il se trouvera.

Niveau architecture , la ville principale s'agrandit , vous pouvez y découvrir quelques screens :

731230gderoue.png

82456473im.png

Grosse Mise à jour du topic principale ; à allez voir d'urgence

Pour finir, la période de recrutement reprend elle aussi, nous recherchons toujours des architectes voulant nous rejoindre donc n'hésitez pas. Mais nous étendons la recherche aux développeurs, plugins makers et terraformeurs pour nous aider.

Pour ce qui est de l'ouverture du serveur, parce que je sais qu'on va nous poser la question, patience, on avait pas prévu cette "pause" et ça retarde forcément le projet, mais je pense qu'il vaut mieux qu'on prenne le temps qu'il nous faut que de sortir un projet au 3/4 finit.

Pour finir, on annonce officiellement notre participation à la convention Des cubes et des pioches 2 qui aura lieu fin 2015 !

399248descubesetdespicohes.png

Ainsi qu'à la Minservexpo 2015 !

5182891398200584bannieremineservexpo.png

J'espère que cette news vous réjouit quand même malgré le temps qu'il a fallu pour vous donner des nouvelles. Toutes l'équipe vous dit à très bientôt sur Craftech.

Encore merci à Harmony-Hosting de nous soutenir :

705773logoblack.png

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Bonne chance a vous votre projet a l'air super cool et super original, Bonne continuation ^^

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Vous êtes zinzins. C'est bien !

5kx5k, soit 25Mb² --' C'est quoi cette map de fou ?

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341845CTnews.png

Modélisations, Recrutement, Mineserv expo

Bonjour à tous,

Récemment, nous avons enfin intégrer in-game pas moins de 84 modélisations : décorations , meubles, autant d'objets qui nous aiderons à fignoler nos constructions :

50111114298687411.png

Ceci n'est qu'un aperçu, d'autres screens suivront très bientôt.

Notre dernière période de recrutement nous a permis de recruter 3 architectes : Emoforgame, Bartmaniaque et Zankaru. Lifok nous rejoint aussi en tant que dev java . Bienvenue à eux au sein de la teamCraftech.

Autre grosse nouvelle, le site internet fait peau neuve, rdv ici pour voir le résultat :www.craftechmc.fr

5182891398200584bannieremineservexpo.png

Aujourd'hui nous serons présent à la Mineservexpo 2015 , nous serons là pour répondre à vos questions donc n'hésiter pas . Les fondateurs Armions et Sidneyy passeront à l'orale surla scène secondaire aux alentours de 17h30, un moyen pour vous d'assister à une petite interview et en apprendre plus sur le projet.

On vous dit à très bientôt sur Craftech.

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341845CTnews.png

Craftech News n°3 : Modélisations, Avancée partie industrielle.

Bonjour à tous,

Chose promis, chose due , voici le reste des modélisations implanté in-game :

943177Zboub.png

De plus, il est important de le rappeler que Craftech est un double projet moddé , la partie post apo et le monde industrielle, ou le joueur devra créer son entreprise pour devenir le plus riche de la ville éponyme. L'objet qui représente au mieux ce monde gouvernée par l'argent est bien sur le distributeur :

836173ct1.jpg

En effet, nous travaillons sur un système de compte ou le joueur pourra retirer, déposer , transférer de l'argent à partir d'une interface disponible sur le distributeur grace à une CB propre à chaque joueur :

403198ct2.jpg

Suivez Nous sur Twitter :https://twitter.com/craftechfr

A très bientôt sur Craftech.

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J'ai déjà vu ce topic la première fois qu'il a été créé, et ça a sacrément évolué ! ça semble très prometteur et très stylé, bonne continuation ! :)

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Et bien bravo ! J'ai lu de fond en comble tout les messages du sujet et j'en suis juste... CHOQU ! :blink: :blink: :blink:

Ce projet est juste énorme et j'espère pour vous qu'il ira bien loin ! :D

#HâteQu'ilOuvre

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566762LogoCraftech.png

 

 

Bonsoir à tous, il est temps de vous donner des nouvelles de Craftech, contrairement à ce que ça pouvait laisser penser , nous avons travailler très dur pour pouvoir vous donner un max de contenu pour cette fin d'année qui risque d'étre chargé pour nous et pour vous, un article reviendra en détail sur tout ce qui a été fait et ce que vous nous préparons. Je profite de cette courte intervention pour vous rappeler que l'équipe Craftech sera à des cubes et des pioches 2 qui se tiendra à Tarbes ce week end, pour ce qui vienne n'hésiter pas à venir nous voir , et pour les autres , vous pourrez suivre notre interview sur le live de la digiwavetv : http://www.twitch.tv/digiwavetv . Rester à l'affut sur le twitter de @CraftechMC : https://twitter.com/CraftechMC?lang=fr pour suivre notre actualité sur place.

 

 

884841CR62mg8UAAAOAQq.png

 

 

Des cubes et des pioches sera pour nous un moyen de vous montrer notre travail effectué ces derniers mois et nous esperons qu'il satisfera les personnes qui nous suive depuis longtemps.

 

Un conseil : Restez connecté ce week end, on vous prépare pas mal de choses ! :)

 

A très bientot !

 

PS : Le site sera down demain, mais pourquoi ??? ah :P

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Image IPB

 

Notre retour sur #DCDP2 , Avancées générales , Teaser

 

 

Voilà une semaine que l'édition 2015 de « Des cubes et des pioches » est terminée, il est donc temps de faire un petit bilan !



Image IPB
 

 

DCDP fut, tout d'abord, la première convention pour Craftech, ainsi que la première rencontre irl de l'équipe. Que peut-on en dire... Et bien... Ce fut une pure et simple réussite pour nous ! L'ambiance très conviviale qui y régnait nous a permis de nous rapprocher, de sympathiser avec les autres intervenants ( coucou à Ironcraft, The Ender Scrolls et Elkyos ), mais surtout de discuter avec les visiteurs venus à notre rencontre. Ils ont ainsi pu découvrir, sur place, nos dernières avancées sur le projet, comme du gameplay, la découverte exclusive de nos maps, ou encore d'autres surprises.
Cela n'ayant été possible sans eux, nous tenons, avant tout, à remercier Format Geek pour leur travail, leur accueil, leur organisation de l'event, ainsi que les différents bénévoles de la convention, encore bravo à eux. Craftech sera présent à DCDP3, soyez-en sur !

Pour en revenir à ce fameux bilan, comme nous le disions, les personnes qui ont eu la chance de venir à DCDP2 ont pu découvrir en avant-première nos récentes avancées sur le projet. Comme vous l'aurez sûrement constaté, nous n'avons donné que très peu de nouvelles ces derniers mois... Toutefois, contrairement à ce que cela peut laisser entendre, les vacances d'été n'ont pas été de tout repos pour l'équipe : avancement de la map principale, implantation de nos modèles 3D, développement des mods exclusifs au projet, rééquilibrage des idées, ainsi que certains mouvements (positifs) au sein de l'équipe. Une image valant mille mots :

 


Image IPB
 

 

 

Comme vous pouvez vous en douter, nous commençons peu à peu à voir le bout du développement du projet. Et bien qu'il nous reste encore énormément de travail, et afin de vous remercier de votre patience, nous vous avons concocté un (très) petit teaser:

 

 

 

Image IPB

 

 

Outre l'aspect IG, et afin d'accueillir au mieux les prochaines news du projet, le site fait peau neuve ! Merci à Alice, en collaboration avec Orphevs, pour son travail extraordinaire.
N'hésitez pas à y jeter un coup d'œil, découvrez :


- Une page de news : http://www.craftechmc.fr/


- Une présentation d'une partie des membres de l'équipe : http://www.craftechmc.fr/staff


- Une présentation du projet Craftech post-apocalypse : http://www.craftechmc.fr/decouvrir


- Un nouveau forum, avec plus de fonctionnalités que l'ancien : http://www.craftechmc.fr/forum



Encore merci à toutes les personnes qui nous suivent, ainsi qu'à nos partenaires Harmony Hosting et à l'équipe de Sparkinlabs (CraftStudio) sans qui le projet n'en serait pas là aujourd'hui.

La fin d'année risque d'être riche en nouvelles !

À très bientôt

L’équipe Craftech 

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Le trailer est vraiment pas mal. Pas trop long, pas trop court, les trucs intéressants sont juste mis en évidence et pas écrasés sur la tête du spectateur, pour un trailer de serveur, c'est du très bon travail!

(Pour quand même avoir l'air un peu objectif: si vous en refaites un un jour, mettre le fondu juste un peu plus tôt évitera de voir que les rouages ne tournent plus vers les dernières secondes)

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