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  1. " Quand souffle le vent sombre, vient l’âge de guerre. Ainsi l’homme se retourne contre les dieux. Le conflit débutant, les épées se remuant, l’inéquitable guerre poussant à acharner les prodigieux contre les rebelles, malgré eux. " Ce sont sur ces brefs mots que commence la présentation de WorldenCraft. C'est un serveur de type MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game), qui offre un gameplay unique en son genre pour rendre votre immersion encore plus palpitante dans l'univers de Rive-Claire. N'attendez pas ! Venez aiguisez votre épée, enfilez votre plastron, et venez combattre dans les terres hostiles occupant un mal calamiteux, qui règne sur l'étendu territoire. - Préambule - À l’origine, était Oracle. Grand maître du temps. Il vint à décider de mettre au monde des dieux, trois. Trois dieux, régnant sur diverses allégories. Le premier fut Fatin, baptisé dieu du savoir, le second fut Pétron, dieu de la vie, pour s’en suivre, le troisième dieu fut celui de la stratégie. Ainsi, la grande lignée des dieux d’Oracle fut fondée pour gouverner sur ce monde. Le monde des créatures ne fut alors qu’un commencement, un commencement dans lequel créatures et dieux seraient liées, comme la chair et le sang. Les dieux voulurent ce qu’il existe de mieux pour enrichir le monde de bonté, de savoir, et d’amour. Les premières créatures, étant dotées d’une intelligence complexe, commencèrent à exploiter les premières ressources que le monde pouvait leur offrir. Le monde était alors vaste, nourrit de ressources riches et variées, c’était alors un monde nouveau. Les décennies passèrent, et le nombre de créatures haussèrent avec leurs savoirs. Ainsi, celles-ci s’installèrent partout dans le monde, construisant des magnificences, enjolivant le monde à leurs images. En plus de leurs immortalités, les créatures prospérèrent dans la sagesse. Les créatures sculptèrent le monde à leurs façons, creusant des trous aussi grand que les montagnes, rasant des forêts pour construire leurs lieux d’habitations. Leurs richesses furent incroyablement dense, ils possèdèrent toutes les ressources qui dormaient sous le vaste lit de verdure. Les siècles passèrent, laissant derrière eux l’apogée du monde, car jusqu’alors tout fut parfait. Mais, avec la richesse des créatures, les dieux se furent oubliés. Les dieux ne dominèrent point le monde, malgré eux. Le commencement des années sombres commença alors à voir le jour. Il fallut équaliser le monde, pour rappeler aux créatures qu’on ne devint point dieu, mais qu’on le fut dès la naissance. Ainsi, les dieux décidèrent de punir les créatures en abattant une nouvelle loi sur le monde : Commença la naissance de la mort. Necra fut la première déesse, la déesse de la mort. Soudain, les créatures devinrent mortelles. Les premiers morts assombrissèrent le sol de ce monde. Les créatures comprenèrent alors qu’elles ne régnaient guère sur un tel monde. Plus grand existait. Les créatures exhausèrent les satisfactions des dieux en les vénérants. Les dieux furent ravis, mais ce fut après cela, que les dieux comprenèrent qu’outre les lois portées sur les créatures, ils existaient hélas des lois portées sur les dieux : Un dieu ne peut arrêter un autre dieu. Le nombre de morts ne put s’estomper, les créatures devèrent supporter le fardeau qui leurs fut donné. Les créatures ne surent survivre face à cela, tout ne faisait que s’enchaîner ; la maladie, la vieillesse, ne furent qu’accroître le nombre de mort. Les dieux ayant pitié des créatures voulèrent estomper la mort, mais la mort avait une déesse. Une déesse qui ne pouvait s’abstenir de faire régner la tristesse causée par la perte des créatures. Les créatures, perdues, construisèrent alors des édifices de vénérations monumentales pour obtenir le pardon divin. Les dieux hélas ne purent arrêter cette calamité. Les créatures, étant à la recherche du lieu sacré, lieu où s’y situe le Mont-Divin, passerelle qui lie terre et cieux, construisèrent leurs plus grands édifices autour. Les créatures remplissèrent la région. Mais, certaines créatures commençèrent à douter de la bonté divine. Cette partie des créatures décidèrent de profaner les monuments consacrés aux dieux, au risque de décevoir l’autre partie des créatures. C’est alors que le monde se divisa. Les dieux pardonnèrent les faits causés par une partie des créatures. Jusqu’à ce qu’un roi, visant ce qu’il y a de plus haut, décida de s’attaquer à l’édifice le plus sacré qui soit, le Mont-Divin. Il voulu corrompre le chemin qui mène créatures aux dieux. Il rassembla l’armée la plus massive jamais réunie afin d’en venir à ses attentes. Mais l’autre partie des créatures s'interposa. C’est alors, que la première grande bataille fut lancée. - Gameplay - WorldenCraft possède un gameplay unique confectionné par nos mains d'expert. Plusieurs fonctionnalités comme : Un dialogue immersif ! Un nouveau genre de dialogue dont le but est de faire plonger le joueur dans son rôle de personnage : à l'aide d'un système de choix de réponse. Un menu fonctionnel ! Simple d'utilisation : Ce menu permet au joueur de lui faciliter le clique lors d'une manœuvre. Unissez-vous ! Regroupez vos armes : ensemble, vous êtes plus fort pour combattre dans ce monde hostile. - Univers - Rive-Claire est la région du déroulement de l'histoire principale. Quelques aperçus : La ville de départ ! Il faut bien commencer quelque part. Arklëmen est la ville du départ. Des constructions qui avancent ! Le genre de construction confectionnée par nos bâtisseurs. Des textures uniques ! Un exemple de model 3D travaillé pour être implanté dans le jeu. - Recrutement - Imaginez bien qu'un tel projet nécessite de mains d’œuvres conséquentes. Ainsi étant, de nombreux postes sont à promouvoir. Nous avons concocté des barres de progressions indiquant l'avancement du serveur. Poste à promouvoir : Développeur : Qualifié en codage informatique, il maîtrise le Java, le JavaScript, le HTML ou encore le CSS. Constructeur : C'est un professionnel en matière de construction, il pose des blocs mieux que personnes. Édificateur : Il fabrique des merveilles grâce à des logiciels de création de carte (tels que World Machine, World Painter). Modélisateur 3D : Il conceptualise de magnifiques modélisations en trois dimensions avec des logiciels de modélisations (tels que Cubik Pro, Cinema 4D, 3Ds Max, Maya). Créateur de texture : Il créé des textures de façon à les incorporer dans le jeu. Graphiste : À l'aise dans l'art du dessin, il concocte des merveilles sous forme d'image grâce à des logiciels de montage de photos (tels que Photoshop, Sketchbook). État d'avancement : ------ Développement ------ Construction ------ Histoire ------ Texture Ce sont sur ces explications que ce poste de présentation et de recrutement du serveur de WorldenCraft se termine. Nous tenons à remercier toute l'équipe qui compose le serveur, ainsi que vous chers lecteurs ! On se retrouve pour de nouvelles informations. Cordialement & amicalement, L'Équipe de WorldenCraft. Adresse mail : worldencraft@gmail.com