Aller au contenu

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes 'web'.

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Forums

  • Communauté
    • Avant Tout
    • Annonces
    • Présentation des Membres
    • Vos Projets
    • Recrutements
  • Tutoriels
    • La base
    • Vanilla
    • Forge
    • Bukkit
    • Astuces
    • Autre
    • En attente de validation
    • En cours de rédaction
  • Créations
    • Minecraft
    • Jeux & Logiciels
    • Web
    • Suggestions
  • Le Coin Graphique
    • Galeries Personnelles
    • Galeries Publiques
    • Demandes Graphiques
  • Taverne
    • Général
    • Jeux Vidéos
    • Programmation

16 résultats trouvés

  1. Bonjour, je suis étudiant en 2ème année de DUT Informatique (j'ai 19 ans). Je développe principalement des sites web mais je développe aussi des applications en Java.Voici mes compétences : Développement site web : HTML/CSS - JavaScript - AJAX - PHP Développement d'application : Java / C / Python / (C# bientôt) Base de donnée : SQL Analyse : Merise / UML Administration système de serveur Gestion des hébergements Comptabilité Multimédia : Photoshop / Sony Vegas Pro Travail en équipe : Git Gestion de réseau Mes Services : [disponible] Site web lié à votre serveur de jeu, les prix commencent à partir de 10€ et peuvent dépasser les centaines d'euros. En plus de la création du site web, je vous propose de faire des mises à jour régulièrement, de gérer l'hébergement et le nom de domaine, pour 10€ par mois. [disponible] Application Java (plugins, mods et launcher) : de 2€ à plus d'une centaine d'euros. Si vous souhaitez me contacter, merci d'utiliser ce post ou de m'envoyer un message privé.Si vous voulez avoir plus d'information (C.V professionnel, réalisations, etc), contactez moi par message privé.
  2. Bonjour, je m’appelle Dimitri et j’ai 19 ans. J’ai commencé à jouer à Minecraft il y a 7 ans. Ce jeu m’a toujours fasciné que ce soit dans le gameplay tout comme dans sa réalisation. Je suis passionné par l’informatique depuis le collège. J’ai commencé à m’intéresser au développement il y a 6 ans, en commençant par « bidouiller » du HTML et du C++/VB.NET. J’ai ensuite commencé à acheter des livres pour apprendre, mais j’étais trop jeune pour comprendre le principe de la programmation (je n’avais pas encore assez de notions en mathématique et algorithmique). C’est seulement à partir du Lycée que j’ai réellement commencé à apprendre à coder. J’ai commencé par les sites web : HTML/CSS. Avec ma filière (STI2D:SIN) j’ai continué à apprendre en codant pour les micro contrôleurs Arduino (en C) et Raspberry Pi. Une fois mon bac obtenu, j’ai décidé de faire un DUT Informatique à Reims. J’ai désormais acquis de bonnes connaissances en développement (Java) mais surtout en programmation orienté objet, en algorithmique avancé, en analyse (UML/Merise), en développement de site web (HTML/CSS/JavaScript/AJAX/Symphony/PHP/SQL), en base de données, en réseau, etc ... Je suis maintenant en deuxième année, et j’aimerais mettre en application mes connaissances avec Minecraft, je m’interesse depuis peu aux différentes choses possibles, comme les launchers, les plugins et mods, les API. J’aimerais si possible trouver une/des personne(s) pouvant m’accompagner dans l'apprentissage du développement pour Minecraft (même si il y a déjà des très bon tutoriels sur ce site). Je vais commencer à réaliser des commandes pour des clients, je vous invite à suivre mon C.V pour plus d’informations (disponible dans ma signature). Bonne journée !
  3. I – Présentation de LimpidCMS Tout d’abord, qu’est-ce qu’un CMS ? Il faut savoir que CMS est un acronyme anglais qui signifie « Content Management System ». Littéralement traduit, on appelle cela un Système de Gestion de Contenu, en soit c’est un système permettant de gérer du contenu très simplement (généralement via une interface prévue à cet effet). Trêve de « blablaterie »… LimpidCMS est donc un CMS en phase de développement. Ce dernier est comme vous l’imaginerez orienté « gaming » mais plus précisément conçu pour tout type de serveur de jeu. C’est en effet un des points qui départagera LimpidCMS des autres CMS que l’on peut trouver sur le marché. Pour mener à bien cette extensibilité, le CMS ne comporte uniquement les fonctionnalités « de base » (décrites un peu plus bas). Pour ce qui est du développement, je suis actuellement seul. Le CMS est fondé sur un framework PHP très léger construit sur une architecture dite MVC (nommé CodeIgniter). II – Fonctionnalités Comme expliqué un peu plus haut, le CMS n’emporte nativement que les fonctionnalités « de base » à savoir : - Panel de gestion (Terminé) - Système de pages (Terminé) - Système d’actualités (Terminé) - Système d’authentification et gestion des membres (Terminé) - Système de groupes & permissions (Terminé) - Système de plugins (Terminé) - Système de thèmes (Terminé) - Gestion des paramètres du CMS (En cours) - Système de mises à jour automatiques (En cours) - Script d'installation automatique (À faire) En effet, grâce à toutes ces fonctionnalités, le CMS est extensible. Il est donc possible de l’étendre et de le modifier comme souhaité. Une documentation sera prévue pour les personnes souhaitant participer au développement du CMS via la création de plugins ou de thèmes. III – Aperçu du thème principal PS : D'autres aperçu seront partagés au fur et à mesure de l'avancement : faisons durer le suspens ! IV – Contact Il est possible de rester en contact pour être tenu au courant de l'avancé du projet via les moyens suivants : Discord : https://discord.gg/GvUDCs2 Twitter : @LimpidCMS Site web : https://www.limpidcms.fr/ Ainsi que par commentaires. (Sachant que ces derniers sont classé par ordre de rapidité de réponse : du + rapide au - rapide) PS2 : Je suis ouvert à tout type de question et me ferait un grand plaisir de répondre à ces dernières !
  4. [API] StackIt, le nouveau JSON API

    Bonjour/Bonsoir à tous et à toutes ! Je me présente, Soulord, ancien graphiste de l'équipe d'IronCraft. Je reviens temporairement ici pour vous proposer et faire en quelque sorte l'annonce d'un projet sur lequel l'équipe Uphoria travaille sans relâche depuis des lustres. Il me tient beaucoup à coeur et ça me fait donc plaisir de pouvoir enfin vous en proposer une sortie publique ! Sans plus attendre, permettez moi de vous présenter... StackIt ! Tout d'abord, il faut comprendre que nous avons créé ce projet pour le plaisir d'en créer un, mais aussi par nécessité de remplacer JSON API devenu obsolète suite aux MàJ de Minecraft. Vous l'aurez donc compris, StackIt est une extension Spigot facile d'installation qui sert à créer une liaison entre le site web d'un serveur et le serveur en lui même (Boutique, Whitelist, Banned List, etc..). D'ailleurs, StackIt aide en particulier la création d'une boutique automatisée sur un site web, simplifiée entre autres par des commandes des plus simplistes telle que : /stackit claim M5RF790I ou encore /stackit package Marethyun M5RF790I Je souhaite garder la présentation sobre et simple, donc je ne m'attarderai pas trop sur les spécifications de la bête mais si certains parmis vous souhaite en savoir plus, la documentation, (Que je trouve personnellement formidable et tellement bien expliquée :) ), est disponible à l'adresse suivante : https://docs.uphoria.org/stackit/ Le téléchargement aussi est disponible à cette même adresse, dans la deuxième bulle d'information. Si jamais il y a des paresseux ici, je vous mets le lien Spigot directement : https://www.spigotmc.org/resources/stackit-api.44082/ Voili voilou, j'espère que tout le monde a suivit et que je n'ai perdu personne en route !
  5. Bonjour, aujourd'hui je vais donc vous partager des services gratuits que j'ai cherché pendant longtemps, tout au long du topic je vous donnerais plusieurs alternatives en vous indiquant quel est, de mon avis, le meilleur choix. Hébergement web Les services indiqués dans cette section permettent d'obtenir un hébergement donnant accès à un panel et à un FTP, mais ne permettent pas autre chose que l'hébergement d'un site. MEILLEUR CHOIX : Hostinger Par étapes : Créez vous un compte ou utilisez OAuth http://prntscr.com/elhgf2 Sélectionnez l'offre "gratuit" http://prntscr.com/elhgpa Suivez ces étapes http://prntscr.com/elhh0i / http://prntscr.com/elhh8l Configurez http://prntscr.com/elhhj7 Astuce : Si vous ne configurez pas tout de suite votre hébergement en fermant le popup, vous pouvez en commander plusieurs avec le même compte, ce qui ne sera plus possible après. La limite est de 5 hébergements, les autres ne seront pas comptabilisés. Configuration http://prntscr.com/elhj7x Vous pouvez aussi vous orienter vers : prvt0zone (nom de domaine en attente de renouvellement) d'autres serons ajoutés au fur et à mesure (je mettrais aussi mon hébergeur [gratuit] quand il sera finalisé) Nom de domaine Certains services indiqués dans cette section sont suspendus si votre site reste down trop longtemps ou si il n'a aucun contenu. MEILLEUR CHOIX : Freenom (.tk, .gq, .ga, .cf, .ml) Vous pouvez aussi vous orienter vers : CU.CC (.cu.cc) d'autres serons ajoutés au fur et à mesure Merci d'avoir lu jusqu'ici, si vous avez des questions ou des demandes particulières, je reviendrais régulièrement sur le Forum pour aider, donc n'hésitez pas. Si vous rencontrez des difficultés à me joindre, je vous invite à vous rendre sur ce Discord.
  6. Bonsoir tout le monde o/ La faute à un emploi du temps très compliqué, je ne suis plus vraiment actif sur IronCraft et c'est regrettable. Je viens néanmoins vous parler d'un petit bidule que j'ai créé pour savoir ce que vous en pensez: un site vitrine pour prendre des commandes de modding/création de plugins/<insérez prestation ici>. C'est un petit site tout simple, la base de code est minuscule et le front-end n'est pas très compliqué, mais il permet de prendre des commandes (validées et protégées contre le spam) de personnes intéressées par vos services de programmeur (lié à minecraft ou pas, d'ailleurs). Une démo du site est disponible ici: http://paschat.moddin.org Il s'agit de la page que j'utilise depuis peu pour prendre mes commandes. Cet outil se base sur le framework Django (https://www.djangoproject.com/) et j'y intègre périodiquement des fonctionnalités qui pourraient bien vous servir, comme une gestion un peu plus poussée des relations clients (je pense intégrer ça avec un CRM si certains d'entre vous ont l'utilité de ce genre de programmes), les notifications par SMS (pour les usagers abonnés chez Free) et par mail de nouvelles commandes et l'insertion d'une vidéo de vente sur la page d'accueil. Ça va de soi, le template par défaut est responsible et entièrement customizable, de la couleur aux images de fond en passant par les différents blocs de texte, mais c'est toujours mieux de le préciser :D Pour l'instant, du moins, tant que je n'ai rien de plus présentable à montrer, je ne distribue pas le code ni les scripts d'installation, en revanche je considère la possibilité d'une beta payante si des programmeurs sérieux ayant l'habitude de fournir des prestations minecraft à un nombre important de clients sont intéressés. Voilà voilà, dites moi tout! Que pensez-vous de l'idée? Vous avez envie d'essayer pour voir ce que ça donne, histoire de professionnaliser un peu votre activité? Je surveille ce thread et reste à votre écoute.
  7. MineMarket - Vendez au bon endroit

    Rejoignez-nous : http://minemarket.fr/
  8. Boutique en sur mon site Web

    Version : Mcpc+ 1.5.2 ( forge + bukkit ) Recherche(s) effectuée(s) : Google, Bukkit, Ironcraft, Youtube Explication détaillé du problème : Donc voila sa fait un bon moment que je creer un serveur minecraft Moddé, donc c'est pas pour faire de la pub, j'ai effectuées plusieurs recherches pour trouver une reponse a mon problème, alors j'ai creer un serveur sous Mcpc+ ( bukkit et forge ) je veut metre en place une boutique pour les joueurs, après plusieurs recherches j'ai trouver des CMS, je precise que je ne veut pas de ceci car effectivement ils permetent une boutique mais ils génère un site entier hors j'ai creer mon propre site et je ne veut pas le remplacer par un site generer, donc en pourssuivant j'ai trouver JSON Api, ceci permettant de relier son serveur a son site, ceci se rapproche plus de ce que je souhaite, mais à l'heure actuelle je cherche une librairie php et une doc pour pouvoir utiliser ceci afin de pouvoir y faire ma boutique. Donc voici ce que je recherche : - soit une librairie utilisant JSON Api pour creer sa boutique sur son propre site web - soit autre connaissance de librairie ou autre pour pouvoir faire sa boutique je precise que je ne veut pas un site generer mais bien des class php permetant son utilisation. Merci a tous pour vos futur reponse. Cordialement, Hideman Mon site web : Factionacraft ps : Je ferais un prochain topic pour expliciter en details mon projet.
  9. Bon-matin, bonjour, bonsoir. Je suis venu ici pour vous présenter mon projet (absolument aucun rapport avec Minecraft), donc n'attendons plus et affichons un superbe header. Opale est un projet de réseautage social totalement libre d'accès. Un réseautage social qu'est-ce que c'est? C'est très simple: c'est un outil de création de réseaux sociaux. Des exemples de réseautages sociaux, il y en a plein; les plus connus sont Facebook, Twitter, Google+, YouTube, Snapchat, Skype, Telegram, Myspace, Windows Live Messenger,... Bref ce sont des applications qui permettent de donner une interface de communication à diverses communautés. Chacune a sa particularité la rendant utile. Par exemple, Facebook sert de journal interactif permettant à des amis ou de la famille de communiquer. Twitter, lui permet d'avoir un flux d'informations constant et rapide surfant sur l'actualité. Opale veut permettre à des gens de rassembler facilement des communautés, et solidifier ces communautés et ce de façon totalement gratuite. A l'inscription, l'humain doit faire un test qui lui définira une couleur: cette couleur est sa couleur primaire, elle correspond normalement à un type de personnalité. Il choisit ensuite une couleur secondaire, sa couleur préférée. L'interface aura cette belle couleur. Ces deux couleurs forment une opale, qui permet normalement d'identifier une personne. Pour les chaînes et les groupes, la couleur primaire sera l'ajout de toutes les couleurs des membres et la couleur secondaire correspondra à un thème choisi pour former cette communauté. Voilà pour les opales. Il sera possible de rejoindre un groupe ou un chaîne; la différence entre les deux est la place de la communauté dans la vie de l'entité. En effet, pour une chaîne, les messages seront postés par des administrateurs de la chaîne, tandis que pour le groupe, tout le monde peut participer. Opale est un projet avec des principes éthiques très importants quant à la continuité du fonctionnement du réseautage: - L'utilisateur garde le contrôle sur ses données: ainsi, toutes les données le concernant forment une entité propre, de sa propriété intellectuelle. - L'utilisateur a un droit d'accès, de suppression ou de rectification complet de ses données. - Opale ne peut restreindre des fonctionnalités utilitaires de façon payante - La publicité gratuite aura une grande importance sur la plateforme. - S'il le souhaite, l'utilisateur peut reprendre et rectifier le réseautage de façon locale, et peut proposer des modifications du code d'Opale. Pourquoi ces choix assez complexes à mettre en place? Tout simplement parce que ça me paraît normal d'avoir le contrôle sur son existence numérique; on fait trop souvent face à des organisations qui font absolument ce qu'elles veulent de nos données. On peut citer Microsoft qui récupère toutes nos données avec Windows 10, ou encore Facebook qui stocke des données très très sensibles quant à nos existences, et ce sans qu'on connaisse réellement ces données. Bref c'est anormal et Opale veut faire face à ce genre de problèmes éthiques. Pour fonctionner, Opale utilisera un modèle économique basé sur les dons; ainsi, chacun peut donner ce qu'il veut pour contribuer au fonctionnement du système, à la manière de Wikipedia. Ce modèle s'appuie sur les personnes qui feront des dons, mais s'il ne fonctionne pas rien n'empêche l'utilisation d'un autre modèle, ajoutant des petits avantages cosmétiques. Opale est porté comme une application web, et utilise le combo JS/HTML/CSS pour la partie client. Server-side, Node.JS + Meteor, pour des fonctionnalités à jour, sécurisées et dans l'air du temps . Pour le stockage des données, il sera utilisé MongoDB, et MySQL pour la base d'index (annuaire). Voyons comment cela fonctionne précisément. Le système se divise en trois parties bien distinctes: - La première, c'est le front. Cette partie est celle qui interagit avec l'utilisateur, par le biais d'une interface et de l'organisation des données stockées. Elle lance des requêtes à l'annuaire et à l'encyclopédie et rassemble tout ce qui est nécessaire. Cette partie est la plus complexe, puisqu'elle fait l'identité et les fonctionnalités d'Opale. - La seconde est l'annuaire. L'annuaire est l'index de toutes les personnes/groupes/entités inscrites sur Opale, celui-ci permet donc d'avoir une liste d'éléments trouvables lorsque l'on fait une recherche. Egalement, il permet de localiser l'emplacement du document formant les données de l'entité recherchée: ainsi, il pourrait être possible plus tard de modifier l'emplacement des données d'un groupe ou d'une personne. - La troisième partie est la bibliothèque. Cette partie est celle qui stocke les données de chaque entité dans des documents. J'ai évoqué plus haut des "entités". Mais qu'est-ce qu'une entité ici? C'est tout simplement une existence liée à un humain ou un groupe d'humains. Pour en savoir plus sur les types d'entités, j'ai fait une petite page à cette adresse. Voilà, en gros le fonctionnement global d'Opale. Voici un schéma résumant les interactions entre les trois parties. *Va faire ce schéma espèce de bleh* Ce projet est complexe à mettre en place, et j'aurais besoin de développeurs motivés pour participer sur le projet. Si vous êtes intéressé et que vous maîtrisez le Javascript, n'hésitez pas à me contacter: - Par Telegram (je suis très présent), @Donokami - Par e-mail (donokami896[wow]gmail.com) - Via Facebook (donokami.666) - Par Skype (kiyoshi896), mais bof bof - Ou tout simplement sur ce topic, en donnant vos moyens de contact c: Voilà pour ce topic, je rajouterai des infos au fur et à mesure c: Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser ! c; A plus !
  10. Yop' ! J'ai vu qu'il y avait une section appropriée pour le recrutement, du coup je tente ma chance c: Pour ceux qui ne savent pas de quel projet je parle, cliquez sur cette grosse image ci-dessous. Bon topic ! Je recherche activement un ou plusieurs développeurs web Javascript, avec maîtrise de NodeJS et/ou de Meteor (c'est le framework qui sera utilisé) Tout ce qu'il faut, c'est que vous soyez mature, bénévole et motivé. C'est tout ! c: Si vous pensez correspondre au profil, contactez-moi par: - Par Telegram (je suis très présent), @Donokami- Par e-mail (donokami896[wow]gmail.com)- Via Facebook (donokami.666)- Par Skype (kiyoshi896), mais je viens que très rarement sur Skype donc bof - Sur ce topic, tout simplement ! Merci d'avance ! c: Kiyo
  11. Moddin.org est un site internet permettant de recruter facilement une équipe compétente pour réaliser un projet lié à minecraft. Il permet de référencer un CV et/ou un projet afin de trier, parmi les profils existants, ceux qui pourraient s'être mutuellement utiles. Un forum est également intégré, il permet de parler de son expérience, du développement de son projet, de ce que le site y apporte et surtout d'échanger avec d'autres créateurs talentueux afin de rendre optimal le développement des idées de chacun. Enfin, le site comporte un blog, qui permet à l'équipe de tenir les membres informés des mises à jour et, bientôt, servira également à diffuser des articles à thème sur l'élaboration de serveurs minecraft, le maintien et le développement d'un site, et d'autres. [line][/line] Hello! Alors, je prends mon courage à deux main et je vous parle de mon projet à temps plein. Comme vous avez peut-être pu le remarquer, tout n'est pas encore terminé mais je ne compte pas m'arrêter là. Je maintiens moddin car l'absence de plateforme française dédiée au recrutement pour les projets minecraft se fait sentir. En effet, chaque forum possède sa section "recrutement", et l'absence de centralisation a pour conséquence le fait que celui qui se fait recruter est souvent le plus chanceux et pas toujours celui qui est le plus compétent pour la tâche proposée. Combien de fois est-il arrivé que quelqu'un se prétende dev pour être recruté et fournisse un travail de mauvaise qualité ou un copier/coller tout droit sorti d'un autre projet? Je voulais attendre que le site soit totalement présentable avant de venir en parler sur IronCraft car ce forum est un nid à créateurs remarquables. On y trouve des développeurs comptant parmi les meilleurs de la communauté minecraft francophone! Et ça tombe bien, ma volonté est que moddin serve les plus compétents. Je sais que vous placerez donc la barre haut, mais je n'en attends pas moins et j'espère que moddin.org saura vous intéresser et vous être utile
  12. Bonsoir les amis! Vous avez peut-être vu mon post dans la catégorie "Vos projets" concernant un site du nom de moddin.org, qui permet aux minecraftiens de déposer des CVs et de faire la promotion (ainsi que le recrutement) de leurs projets liés au jeu de Mojang. Voir capture d'écran: (je ne suis pas autorisé à utiliser cette extension, d'aprés IPB: https://lut.im/v5FMIr2t/bUFUajqg) Il se trouve que j'ai travaillé à plein temps sur moddin pendant sa mise en place initiale et à mi-temps plus récemment pour entretenir le site, et ai maintenant besoin d'un peu d'aide pour le faire connaître et l'administrer pendant que je m'efforce d'améliorer le code et de régler des bugs qui ont tendance à s'accumuler à mesure que j'ajoute de nouvelles fonctionnalités. terme, le code source sera rendu disponible sur github.com, mais je tiens à ce qu'il soit parfaitement documenté et conforme à PEP-8 (python m'a semblé un meilleur choix que PHP) avant de procéder à l'open-sourcing. Aussi, je recherche un community manager pour gérer la tâche importante qu'est la publicité du site. Son travail sera de regarder régulièrement ce qu'il se passe sur les réseaux sociaux, rédiger et/ou diffuser les articles qui paraissent sur le blog, poster à propos du site et de minecraft mais également d'engager d'éventuels nouveaux utilisateurs à s'inscrire, voir de trouver des partenariats intéressants. terme, si tout se passe bien, cette personne pourrait obtenir le statut d'administrateur sur le site et avoir les pleins pouvoirs sur l'avenir du projet. Je souhaite travailler honnêtement et en conformité avec la loi, mon collègue pourra donc signer un contrat avec moi si le site génère, de quelque manière que ce soit, de l'argent (mais ce n'est pas au programme à court terme, l'objectif est d'abord et avant tout de servir la communauté, il s'agit juste de prévoyance) et toucher une partie des bénéfices générés. N'hésitez pas à me contacter par MP si vous êtes intéressés, prenez en compte le fait qu'une orthographe correcte est importante et qu'avoir des connaissances en informatique est un atout non négligeable (mais je ne me fais pas trop de souci sur ce forum ). très bientôt o/
  13. Recrutement Web-designer & Graphiste

    Bonjour, Cela fait depuis quelque années que je développe dans plusieurs domaines, et notamment dans le web, et j'aimerais monter une petite équipe (3-4 personnes), qui développerait des sites web pour des clients. Pour cela, je recherche un web-designer et/ou graphiste pour m'épauler, car je m'occupe de la partie back-end (coeur d'un site dynamique). Pour ceux ou celles que ça intéresse veuillez me contacter en mp.
  14. [Développeur Web] Maniarr

    SITE DISPONIBLE Bonjour, Cela fais depuis plusieurs mois que le développe des sites pour des clients, et j'y ai découvert une véritable vocation, j'aime aider les gens, les conseiller. Mes services sont malheureusement payant mais reste modeste. Mes services : - Développement de site web dynamique à partir d'une maquette PhotoShop. - Divers dépannage. - Configuration. En espérant que des personnes me contacteront pour leurs projets. Mon site : http://www.maniarr.fr
  15. Eclozion [MMORPG]

    suprimer
  16. Présentation de normanfeltz

    Bonjour, Je me présente Norman FELTZ, j'ai 16 ans. Je suis en 1er Baccalauréat Proffesionelle Systemes Electroniques Numériques, au lycée Couffignal de Strasbourg. J'aime l'humour mais j'essaie de reste le plus sérieux. Je suis mature mais pas tous le temps. Je passioné principalement d'informatiques, d'éléctronique et de musiques. J'aime joué à Minecraft, je joue sur le pseudonmy "normanfeltz". Je suis Développeur Web / Technicien Linux (Amateur / Passionée). Cordialement Norman FELTZ
×