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2 résultats trouvés

  1. Bonjour tout le monde Cela fait déjà plus de 2 ans que j'ai commencé une map sur le thème de zelda (entièrement en vanilla) avec mon ami arnaud9145 Cette map intitulé The legend of Zelda : a Way to the Darkness est sensé raconté l'histoire d'hyrule juste avant Ocarina of Time c'est à dire pendant la guerre civile qui déchira le royaume vous pouvez trouvé la présentation de la map ici :http://minecraft.fr/forum/index.php?threads/en-cours-the-legend-of-zelda-a-way-to-the-darkness.80321/ (pour des screenshots il faut cliquer sur le 5ème spoiler car les autres sont vides) Pour expliquer ma demande, arnaud et moi avons toujours voulu un ressource pack pour accompagné la map et ainsi garantir limmersion de cette dernière :C'est réglé pour le copyright De plus j'ai évidement créer de nouvelle ressource afin de créer certain items de l'univers de zelda et c'est là que j'ai surtout besoin de vous : il m'en faut plu et voila donc une liste des textures qu'ils me faut : si vous êtes intéressée : envoyer moi un mp et je vous expliquerait plus en détail, je vous enverrai aussi le lien pour télécharger le ressource pack que j'ai réalisé ainsi que mes textures personnelles pour vous montrer mon travail (mon avatar en est un exemple) et ainsi vous faire une idée de ce que j'attend de vous PS: j'ai mit une urgence de 1 car on avance lentement sur la map étant donné le peu de temps que nous avons la difficulté de 8 ne doit pas trop vous faire peur, c'est surtout que ça reste du gros travail, et puis faire une image en 32x rend uniquement plus libre : donc plus de place pour l'imagination (et pour l'image aussi) et pas vraiment plus dure Edit 1: Si un modo (genre Crow) pouvait me dire si l'orthographe est bien, j'ai vraiment des problèmes avec et je voudrais que le sujet paraisse plus soigné Cordialement potous Edit 2: J'ai vraiment du mettre la difficultés trop élevé par rapport à ce que c'est, j'ai l'impression que ça fait fuir les graphistes, je pense que un 5-6 serait plus approprié.
  2. Il s'agit pour les admins de serveurs de préserver l'économie de leur serveur en évitant que les utilisateurs de textures transparentes ne s'enrichissent trop vite en découvrant trop facilement les donjons, caves et minerais. Si vous distribuez un launcher et un client minecraft pour votre serveur, vous pouvez ajouter ce mod qui rendra inactives les textures packs transparentes. Pourquoi orebfuscator n'est pas suffisant ? Parce que certaines textures packs rendent transparentes également les éléments utilisés par le scrambleur. On ne voit donc pas les minerais. Mais les donjons sont très facilement détectables. Sans Mod : Avec Mod : version 1.4.7 : Et perso je trouve ça presque joli ;-) Note : il ne s'active qu'en mode multi-joueurs. Il est donc tout a fait possible d'utiliser des textures packs transparents avec ce mod en single player. Téléchargement : http://forum.ironcraft.fr/files/file/9-anti-xray-texture-pack Ce mod est en production sur mon serveur depuis plusieurs mois. Des joueurs m'ont confirmé qu'il marche bien ;-) La page sur le site du serveur : Mod Anti Xray sur le serveur Minecraft Blocks And Gold