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12 résultats trouvés

  1. Voici le sommaire : _ Présentation du projet _ Critère de recrutement _ Nous contacter Présentation du Projet Bonjour, je m'appelle Alexis , sous le pseudonyme AkaWearZ , je suis dans un projet multi-gaming en cours de développement , son nom : TartanRunStudio , je suis entouré de professionnel , 2 développeurs qui s'y connaisse dans beaucoup de langage différent , 1 designer , et quelques autres personnes , nous possédons un dédié , vous pourrez retrouvé sa config en bas du poste , nous souhaitons créé pas mal de serveur , que sa soit sur Minecraft | Arma 3 | Gmod | Ark etc... Je ne vais pas entré dans les détails sa serais trop long , si vous souhaitez plus d'information voici notre serveur teamspeak 3 ( Les slots seront monté une fois le projet fini ) . Vous trouverez le logos et les bannières de la TartanRunStudio à la fin du poste . Je souhaite donc créé dans un premier lieu un serveur Minecraft RôlePlay Moddé où les joueurs pourrons y accédé via un Launcher . Mais bien évidement pour un serveur quel qu'il soit , il faut une map , donc nous recherchons des builders . La map seras orienté style Moderne . Critères de Recrutement C'est un projet sérieux , donc par conséquent il y a des critères pour le recrutement malgré que sa soit uniquement pour des builders . Voici les critères de recrutement : _ Avoir 14 ans ou plus . _ Avoir de l'inspiration et de l'imagination . _ Avoir pas mal de disponibilité pour le serveur . Nous Contacter Si vous souhaitez rejoindre le projet et que vous respectiez le critère de recrutement , vous pouvez vous rendre sur le teamspeak 3 , répondre au posteo u m'envoyé un mail à cette adresse : contact.pro.akawearz@gmail.com tout simplement , nous évaluerons vos compétences de builder avant de rejoindre le serveur . Je vous souhaite une agréable journée . Cordialement Alexis | AkaWearZ de la TartanRunStudio Voici la configuration de notre Dédié : Processeur : 2x Intel Xeon L5640 Architecture : 16 threads 2.53 Ghz Mémoire Vive : 64Go DDR3 ECC 2x 2To HDD Raid : HARD/SOFT Connexion : 1Gbps IPv4 : 1 (32+) IDRAC : avec option pro Logo et Bannière de la TartanRunStudio :
  2. Bonjour bonjour. J'suis Hahdrim, fondateur du projet Galharim. Un serveur full rp (en tout cas j'essaye loul) sous un énième thème médiéval. Le site est ici, si la curiosité vous ronge. Comme vous le constaterez (ou non), mon équipe et moi même essayons de pas faire trop de la merde, je dirais même que c'est pas trop dégueulasse. Pour faire un bref résumé de l'ensemble, c'est un serveur survie-médiéval-rp-moddé donc... Avec tout un ta-ouin d'histoire derrière. On s'inspire notamment de Skyrim, dark soul, Legend of Link, Legacy of Kain et plus étonnamment de Wakfu pour certains points. Mais passons directement au but de ce topic. Nous recherchons un Dev qui serais capable de tripatouiller des mods déjà existant ou d'en créer. (En 1.7.10!) Nous avons déjà terminé tout ce qui concerne le site, le background, et presque le technique en jeu. Si vous rejoignez nos rangs, vous rejoignez donc un projet terminé à 95%. Ce projet à surtout été crée pour rassembler des petits groupes de rôlistes, pour créer un tout nouvel univers et pour passer d'agréable moment avec des gens partageant une même passion pour le cube. (Mais qui n'aiment pas les mini jeu et encore moins le pvp-faction!) Le serveur ne gagne aucun revenus et n'accepte pas les dons. Néanmoins, travailler pour nous signifie être rémunéré. Avec notre maigre budget, nous pouvons payer un mod fabriqué à partir de 100 euro. Les travaux en questions concernent surtout de la création de monstres (modèle et textures fournit), de petit réglages et fix divers, des objets ou blocs, ou des petites chose lié au site etc... Contactez Hahdrim#0028 sur discord (j'y suis le plus souvent) ou hahdrimal sur skype (j'y suis le plus rarement) En espérant avoir été entendu, nous vous souhaitons une bonne journée
  3. Bonjour à tous,Comme le titre le montre, nous sommes à la recherche de plusieurs Youtubeurs dans l'objectif de faire de Craftesys un des serveurs les plus connu (on à de l'ambition au moins ).Tout d'abord, qui sommes nous ?Alors, pour répondre à cette mystérieuse, et bah ..... Nous sommes des personnes :OOOOOOOO. Non plus sérieusement nous sommes une équipe administrant le projet Craftesys, je parle de projet et non pas de serveur car nous possédons un serveur PVP mais que nous sommes en cours de réalisation du serveur RP et Event.Passons plutôt à l'explication du staff, pour faire simple on va le faire sous cette forme :- Antho_57 : Fondateur, responsable du recrutements, création des mods, responsable de la cohésion interne du staff.- Monarque : Fondateur, responsable site et sécurité, configuration du VPS, protection du serveur.- Gelvenfire, administrateur RP : responsable du serveur, idées plugins, réalisation des structures.- anthobxl, administrateur RP : responsable du serveur, idées plugins, réalisation des structures.nous avons également plusieurs builders, dont certains en test mais également un team de builder devant gérer le serveur Event.différence des autres serveurs ?Parlons d'abord du serveur PVP, nous avons comme tous les autres serveurs moddé, nos armures, nos blocs/minerais/items/.... Cependant nous avons ajouté un système de pierres prenant les dégâts à la place de votre stuff mais également, l'ajout de choses que vous ne voyez pas souvent.Je veux parler de structure, ces structures spawn partout dans la map, ces structures font 50 blocs de haut en forme d'arbres, illuminé la nuit. Mais ce n'est pas tout, nous avons également un nouveau biome, oui, vous avez bien compris, celui ci n'est pas le meilleur au monde, nous le savons pertinnement, mais, pour une V1 en construction, je pense que ces points s'amélioreront par la suite pusiqu'aucun serveur ne peut être parfait tout de suite. Qui plus est nous avons notre dev plugin donc nous avons certaines choses comme le spawn de mob en tant que boss (je ne dévoile pas nos plugins).Le RP quand à lui est en construction avec plusieurs builders avec les admins leurs donnant leurs souhaits et ceux à quoi ils pensent, disposition de custom NPC et également le mod du PVP, avec les structures, nous avons de gros projets que nous ne pouvons pas trop dévoiler pour le moment.Quand au serveur Event, nous avons les idées et attendons que l'équipe commence la construction, pour exemple nous avons cela en principal : (event : feuille/jump/parcours/anvilfalling/labyrinthe (présence de porte et trappes camouflées !!)) cela n'est que le début évidemment.Que doit-on faire ? Nous YoutubeurAprès cette présentation qui je pense est assez précise (au pire posez vos questions) il est important que le serveur soit connu au moins un peu avant l'ouverture afin que le serveur puisse montrer ses avantages et ses intérêts. c'est pour cette raison que je me tourne vers vous, chers Youtubeurs, vous souhaitez vous engager dans un serveur, vous souhaitez en aider un à se faire connaitre, alors n'attendez plus, Craftesys vous attend.Nous recherchons tout type de Youtubeur, que vous soyez plutôt RP, plutot PVP ou même Event, nous vous accueillons.Si vous êtes intéressé postez vos messahes ou alors venez en MP pour qu'on puisse parler plus facilement.Cordialement,Le staff de Craftesys
  4. Bonjour à tous chers minecraftiens. Nous voilà réuni pour vous présenter l'objectif que nous poossédons. Nous sommes deux fondateurs d'un petit serveur nommé Craftesys. Ce dernier est disponible à l'adresse suivante : www.craftesys.fr, celui-ci se trouve être de base un serveur PVP/faction, il est déjà construit, configuré, et moddé puisqu'en effet nous avons nos propres blocs, minerais, biome, plugins, items et tout ce qui va avec. Le serveur avait ouvert une première fois pour déceller les bugs éventuels. Il est à présent prêt à réouvrir mais, nous avons pensé à ajouter un serveur RP ainsi qu'un serveur event qui sera donc accessible via le /serveur <nom du serveur> en fonction de là ou vous trouvez ;). C'est donc à ce moment que vous entrez en jeu, puisque nous recherchons des joueurs, prêt à s'engager dans le serveur et s'occuper de ce serveur. Il est important de savoir que nous recherchons plusieurs personnes, et que ces derniers seront administrateurs du serveur RP et auront seront donc op afin de pouvoir gérer ce dernier. Pour les éventuels plugins nécessaires, il suffira de nous le demander. Nous avons 20 et 22 ans donc je pense que nous avons les épaules pour endosser un serveur sans être des "jeunes" ne connaissant rien, j'ai été fondateur d'un serveur de plus de 200 joueurs n'ayant pas supporté le passage entre la 1.5 et 1.7. Pour en revenir au serveur RP, nous ne sommes pas spécialisé dans ce type de jeu, c'est pour cette raison que nous aimerons recruter des personnes matures ayant au moins 16ans afin de pouvoir prendre le serveur en charge et par conséquent intégrer le staff de Craftesys. Comme cela à été dit précédemment, nous sommes ambitieux et nous voulons également créer un serveur event ou les joueurs pourront s'amuser. c'est pour cela qu'il faut une équipe d'animation sachant build leurs events, ils doivent être créatif et faire régulièrement des events afin que les joueurs puissent prendre du plaisir sur nos plateformes. Qui plus est, il faut que le staff soit complice et surtout, il ne doit pas avoir de "fuites" sur les nouveautés à venir, aussi bien sur le serveur PVP, que le RP ou l'EVENT. Nous ne sommes pas contre l'idée de recruter une équipe ayant déjà travaillé ensemble puisque cela peut vous permettre de connaître les qualités de tout à chacun. Si un tel objectif peut vous intéresser, je vous laisse lire les modalités de recrutements plus bas. Il est également possible de faire vos propositions de plugins à développer, il faudra ensuite que j'en parle avec notre développeur pour voir ce qui est possible. Il faut aussi préciser que nous sommes à l'écoute et que nous n'avons pas la grosse tête, donc n'ayez pas "peur" de poser vos questions si vous en avez puisque nous partons du principe que nous avons besoin d'avoir une équipe soudée pour donner aux joueurs de rester et par conséquent leurs donner l'envie de jouer. Si vous avez actuellement des questions, posez les sur ce post sans soucis. Si vous êtes intéressé pour ce post, venez sur ce lien : http://www.craftesys.fr/index.php?forums/recrutements-animateur.9/ et poster vos candidatures (pensez à mettre en préfix "RP" ou "Event"), ces dernières devront avoir cet aspect afin de pouvoir mieux vous connaitre : - présentation (IG/IRL) -motivations -niveau d'architecture (important car vous devrez construire entièrement le serveur RP mais aussi Event) - compétences dans le travail en tant que membre du staff Nous viendrons régulièrement sur ce topic et sur le forum pour vois vos diverses questions et candidatures. Merci à vous et à bientôt nous l'espèrons.
  5. Lyciria Le projet Lyciria a été fondé il y a maintenant 2 mois de cela, j'ai passé près d'une semaine à réfléchir sur papier à une idée de serveur totalement novateur, c'est pour cela que je fais post afin de pouvoir trouver des personnes capable de bien vouloir s'investir dans ce projet et nous aider à le développer. Le but du serveur: Celui-ci est très simple en soit mais de nombreuses facettes en jeu le rende beaucoup plus attractif et complet. Vous débuterez dans une salle et vous devrez suivre les instructions afin de déposer votre candidature sur le forum afin d'accéder à tout le contenu du serveur (nous demandons une candidature car très peu de protection sont mis en place afin de favoriser l'aspect RP du serveur). Lorsque votre candidature sera accepté vous pourrez choisir entre 3 mondes et dans chaque monde se trouvera une capitale propre à celui-ci. Vous pourrez donc évoluer à travers votre personne, choisir votre race et classe ainsi que votre propre métier afin de débuter votre aventure sur le serveur. Les photos du serveur: Nous recrutons actuellement des builders, voici les pré-requis: - Un âge minimum de 15 ans (serveur full-rp oblige, un âge à respecter doit être instaurer) - Un domaine de prédilection de préférence (terraforming, construction, décoration intérieur) - Quelques screens ou cinématiques de vos réalisations à fournir lorsque nous vous contacterons Nous recrutons actuellement des scénaristes, voici les pré-requis: - Un âge minimum de 15 ans (serveur full-rp oblige, un âge à respecter doit être instaurer) - Vous devez avoir un orthographe pratiquement irréprochable (les fautes en plein milieu des quêtes sont assez mal vu) - Vous devez assez imaginatif tout en respectant le thème principal du serveur et les restrictions qui vous sont attribués Aucun don d'argent ne sera effectué si vous voulez rejoindre le projet, nous marchons sur le principe du volontariat. Si vous voulez nous contacter, n'hésitez pas à m'ajouter sur skype: maxime281312
  6. TechnoCube | Serveur Multigaming Roleplay En pleine expansion, TechnoCube possède déjà 2 serveurs, le créatif et l'assassin et un troisième réservé pour le lobby. Nous proposons généralement donc des serveurs roleplay, mais aussi un serveur créatif. TechnoCube est un serveur dont l'avenir est radieux, grâce à de multiples concepts de serveurs inventés ou réinventés avec des maps magnifiques comme support. Le serveur accepte uniquement les versions premium (cest-à-dire les versions de Minecraft acheté) et donc naccepte en aucun cas les versions crackés. L'équipe de TechnoCube privilégiera toujours la qualité à la quantité. Nous recrutons à partir de 14 ans de nouvelles personnes bénévoles, motivées et actives. Si vous souhaitez postuler pour un poste dans notre équipe veuillez nous envoyer votre cv et/ou candidature à l'adresse suivante : technocubefr@gmail.com Pour plus dinformations sur les recrutements, veuillez vous rendre plus bas. Le staff sera toujours présent quand vous en aurez besoin. Le serveur est composé de Créateurs, dAdministrateurs, de Super-Modérateurs et de Modérateurs. Si vous avez un problème n'hésitez pas à les contacter ils seront toujours présent et vous aiderons quelque soient vos questions et/ou problèmes. Serveur Lobby: Serveur Assassins Creed Unity: Serveur Créatif: Le serveur créatif est une simple map plate disposant principalement du plugin de parcelle, où lon peut y ajouter ses amis et construire en toute liberté. Dautres serveurs?? ...: Oui, nous avons pleins de projets de serveurs futurs que nous ne dévoileront pas ici ^^. Des projets qui sorientent surtout vers le roleplay. Serveur Assassins Creed Unity: Juin 1774 Assassinat dun templier sous la couverture dhommes politiques: Vos parents sont accusés à tort et sont assassinés sous vos yeux. Vous vous retrouvez dehors quand un homme sapproche de vous et vous recueille pour vous élever au sein dun clan mystérieux Les assassins. Bercez de rêves de revanches depuis votre plus petite enfance, votre volonté vous emmènera bien plus loin que ce que vous pensiez. Incarnez un homme dont la vengeance est né dans les flammes dune révolution sanglante et au cur dune ville qui sembrase. Juillet 1789 Prise de la bastille: Au cur de la foule, la lame volera, au cur de la haine, un cur bat, saisissez votre chance et vengez-vous. Il se terre derrière ses murailles, il est temps de devenir un symbole d'espoir, ouvrez la voie, créez une opportunité d'assassinat, et laissez la haine parisienne déchainez son courroux sur les oppresseurs, ne laissez pas fuir votre cible, elle vous mènera au précurseur, au meurtrier de vos parents. La porte est ouverte, le peuple s'engouffre, fourche, torches et couteaux volent et claquent à l'unisson, trouvez la salle des armes, ouvrez-là et offrez-là au peuple. Ne détruisez rien, pour mener à bien la révolution, il faut équilibrer la balance. La Bastille est capturée, vous avez un nom, Mirabeau. 15 juillet 1789 Radiation du creddo des assassins: Durant un conseil de discipline, Mirabeau vous radie du creddo. 16 juillet 1789 Attentat: Alors que vous noyiez votre chagrin dans l'alcool, un homme s'approche avec une lame à l'avant-bras, reconnaissant cette lame, vous l'attrapez, et dans un élan de haine, vous poussez un cri en écartant l'homme, la taverne entière observe, écoute, ils comprennent, la tentative a échoué, alors que des hommes se lèvent pour éjecter l'assassin, celui-ci lance une bombe fumigène et s'en va par la fenêtre. Vous pensez que Mirabeau a voulu vous assassinez pour vous empêcher de dévoiler son vrai visage. A vous de vous débrouiller, votre soif de vengeance n'est pas assouvie. 1792 Assassinat de Mirabeau: Avril 1792 - Vous êtes pardonnés, vous réincarnez les rangs d'assassin. Tombés dans l'oubli pendant longtemps, vous n'êtes plus le symbole que vous pouviez être dans la révolution. 18 avril 1792 Découverte: Dans les ruines de votre ancienne maison, vous découvrez un passage secret qui mène dans les catacombes. Après une longue marche à travers les squelettes, vous arrivez à un sanctuaire, la croix des templiers s'élèvent fièrement au-dessus du sanctuaire. L'homme qui vous a recueilli surgit de nulle part : Lhomme: «Tes parents étaient des templiers, à l'époque, ils étaient de grands templiers, ils avaient trouvé notre QG, lorsqu'ils se sont enfuis, ils sont revenus ici, ils venaient te chercher, nous n'avions pas le choix, nous les avons exécuté, tu étais caché dans une armoire, si je t'avais vu, je ne l'aurai sans doute pas fait, pas comme ça. Mirabeau est un traître, l'homme qui t'a élevé a assassiné tes parents, qui étaient des templiers. Par conséquent, si tu décides de rejoindre l'ordre des templiers, je ne t'en empêcherai pas, mais nous deviendrons ennemis et pour la confrérie, je n'aurai aucun remord à te tuer.» Vous: «Mes parents....ils n'ont pas eu le temps d'être parent, je ne les connais même pas, je ne sais rien d'eux, c'est toi qui m'a élevé, tu es mon nouveau père et la confrérie est ma mère. Je n'ai aucune raison de quitter les assassins, je me rends compte que toutes ces années à vouloir me venger m'ont fait passer à côté de la réalité, et par-dessus le marché, ce n'est pas moi qui ai tué Mirabeau. Qu'ai-je gagné dans tout ça ? Si ce n'est une famille». Lhomme: «Ce sanctuaire a sans doute des secrets a livré, des secrets que seul un fils de templier peut comprendre, peut-être que tu trouveras quelque chose d'utile.» Mai 1792 Terreur: Robespierre est au pouvoir et Paton, son espion, traque ses ennemis, au moindre propos à double sens, vous finirez sous la lame. Mettez fin à ce règne de terreur, assassinez Robespierre dans son palais, faites tomber la lame aiguisée de la justice une dernière fois. La révolte est lancée, plongez-vous dans les entrailles du dernier rempart contre la révolution et emmenez la France vers un avenir plus radieux. Ta lame ne versera pas le sang des innocents. Tu te cacheras dans la foule. Montres-toi mais reste invisible. Tu ne mettras jamais la confrérie en danger. Respecte ces préceptes jusqu'à la mort et tu trouveras la rédemption. Serveur Lobby: Serveur Assassins: Trailer qui lag Timelapse Créateurs: GigaTechFr: S'occupe du site, de la gestion des plugins et de la mise de place des serveurs. Deazh68: S'occupe du forum, du teamspeak, des réseaux sociaux, de la configuration des plugins ainsi que de la mise en place des serveurs. Administrateurs: Basfo32: S'occupe du serveur assassin's creed unity in-game et des constructions. Mystterio: S'occupe de la gestion des modérateurs et des super-modérateurs ainsi que des constructions. Super-Modérateurs : Sulfuross Modérateurs: Aucun actuellement, nous recruterons des modérateurs lors de louverture du serveur. Nous sommes à la recherche de personnes pour notre équipe notamment des architectes/décorateurs ainsi que des développeurs java et toutes personnes susceptibles de nous aider dans notre projet ! Nous souhaitons des personnes autonomes sachant faire preuve d'initiatives, qui ont la motivation, linvestissement, la créativité, limagination et la sociabilité. Toutes ses «compétences» ne sont pas obligatoires bien-sûr mais cela est sur quoi nous nous appuyons le plus. Les personnes que nous recrutons ont un rôle important dans le projet, nous ne recherchons donc pas nimporte qui. · Décorateurs/Architectes (2-4): La principale tâche consistera à construire ou modifier des structures, bâtiments, monuments ou objets de décor en tout genre tout en respectant les consignes données (Connaissances de base en WorldEdit et Voxel Sniper obligatoire). · Développeurs java (2-3): La principale tâche consistera à développer des plugins et ajouter constamment des nouveautés ainsi que les mettre à jour régulièrement tout en respectant les consignes données (Connaissance de base en développement java, ainsi que de lapi spigot/bukkit {et en plugins bungeecord}). Attention niveau requis élevé ! Nous avons besoins dun développeur java pour notre plugin assassins qui nest plus à jour et nest plus entièrement fonctionnelle. Nous recruterons par la suite des modérateurs, mais vous pouvez tout de même envoyer votre candidature modérateur. Pour que votre candidature soit acceptée vous devrez fournir des exemples de réalisations afin que nous puissions procéder à une meilleure évaluation de votre niveau et de vos compétences. Si vous souhaitez postuler pour un poste dans notre équipe veuillez nous envoyer votre cv et/ou candidature à l'adresse suivante :technocubefr@gmail.com Harmony-Hosting : Notre Hébergeur de serveurs stables préférés. ElConnorGraphics: Notre Infographiste de qualité et de plusieurs années dexpérience. Site Web TechnoCube : http://www.technocube.fr/ Site Web TechnoServs : https://www.technoservs.fr/ E-mail TechnoCube : technocubefr@gmail.com E-mail TechnoServs : technoservsfr@gmail.com Twitter TechnoCube: @TechnoCubeFr Twitter TechnoServs: @TechnoServsFr Merci davoir lu le sujet de notre projet, nous espérons avoir beaucoup de retour et surement vous voir lors de notre ouverture. Nhésitez pas à faire part de vos questions dans les commentaires. Cordialement, l'équipe TechnoCube et TechnoServs.
  7. Hyluria est un serveur de type RPG basé sur le thème Médiéval / Fantastique Il est voulut de proposer au joueurs une expérience de jeu unique, avec des systèmes de quêtes à interface, des système des Donjons en groupe, des événements aléatoires intervenant sur la map principale, des systèmes de réputations pouvant débloquer certaines capacités, des "World Boss" détenant les trésors les plus rares, ainsi que d'innombrable d'autres chose... ! Le serveur, malgrès ses nombreux mods, tâchera de vous proposer une expérience des plus fluides et facile d'utilisation. Les ajouts seront biensûr créer par les développeurs du serveur pour proposer une chose des plus uniques ! ____________________________________________________________________________________________ Il y aura biensûr, comme tout bons serveurs MMO-RPG qui se respecte : - Un système complet de Monnaie appelé "Pièce d'Or" avec banque, hôtel de ventes, petit commerces etc. - Un système d'achat de maisons avec protections individuelles - Des métiers avec un salaires selon les tâche accompli - Des quêtes avec interface visuelles, et récompenses liées aux quêtes - Le système de réputation individuelle - Des montures personnelles - Et encore pas mal d'autres surprises... ! Vous arriverez dans en tant que vagabond sur le serveur, et pour grimper rapidement le premier échelon, rien de plus simple ! Il suffit de répondre au QCM proposé par le Roi en personne ! Vous aurez ensuite rapidement accès à toutes les fonctionnalités, y compris l'un des plus pratique : Le transport à dos de dragon captifs, dressés par le maître "Drake" : Et comme dis un peut plus haut, des donjons à accès libre seront mis en place, les joueurs pourront combattre seuls, ou en équipe de 5 ! Voici l'entrée d'un des donjon, le Donjon de Tekral : ____________________________________________________________________________________________ Le serveur en lui même (Map, Histoire, Quêtes, Métiers, Donjons) est sur le point d'aboutir, seul les mods restent encore à créer (Même si j'ai déjà tout détaillé mes désirs, très en détails, et déjà créer tout les .png), c'est pour cela que je vais poster un sujet dans la rubrique dédiéeà cette fonction très prochainement. L'équipe du serveur n'est pas encore mise au point, c'est pour cela que je vais rechercher activement, et créer aussi par la même occasionun sujet, encore une fois dans la rubrique dédiée. Dans l'espoir de retour positifs, et de conseils de votre part, Florent.
  8. Bonjour à tous et à toutes ! C'est avec grand enthousiasme que je viens vous présenter un projet qui me tiens à cur, j'ai nommé :Le Projet OligoCube ! Ce projet est encore à l'état d'idée et je cherche des personnes pour m'aider dans ce projet. Présentation du Projet OligoCube OligoCube est un projet deserveur publique Minecraft1.8 (etversions futures). Des mods, des plugins et un launcher seront développé par l'équipe. Voici l'idée du serveur en 4 points : - Architecture :De belles villes, avec des architectures variés et cohérentes par quartier avec des"Architectes de Quartier". Pour la diversité :Des nouveaux blocsde constructions classable en 3 époques : Ancien, Actuelle et futuriste. - PvP :Trois Royaume et des guerres de territoiresavec des points stratégiques à capturer (Mines avec minerais spéciaux ou Forêt d'arbre introuvable ailleurs, Zones magiques, etc...). Un système de grade interne au royaume, dépendant de la contribution de chacun pour le royaume ! Des nouvelles façons de combattreavec des nouvelles armes, des sorts, des spécialisations de combat, des niveaux, etc... Un 4èmeRoyaume : Le Royaume libre, avec des villes libres, PvP désactivé, mines et forêts libres d'accès, mais sans ressources spéciales. -PvM :Des donjonsrégénérérégulièrement, dont certains capturables (voir PvP). -RP :Des métiers(2 types) quinempêchepas de faire un peu de tout, mais qui donne des avantages dans les métiers choisis(maxi 3-4/personnes au total). Deux types de métiers : Normal (Les métiers de nourriture, de ressources,l'architecture,... Maxi 2/personnes) et PvP (Armes, Armures, Enchantement, Potions, Magies, ... Maxi 2/personnes). Un système d'économiepour les échanges (Banque et Porte Feuille, Magasins, ...). Il y a plein de détail que j'oublie ou que je ne mentionne pas volontairement... Nous avons tellement d'idées ! Mais j'espère avoir donné un bon aperçu du Projet, et j'espère que ce projet vous donne autant envie qu'à moi ! Recrutement Si tu est intéresse par notre projet et que tu veux faire partie de l'aventure n'hésite pas à nous envoyez une candidature pour faire partie de la dream team! Nous recrutons actuellement : - Développeurs Java :Participer à la création des mods, des plugins et du launcher.(2 places). Prérequis: Maitriser l'API de Bukkit/Spigot Maitriser l'API de Forge Maitriser la Programmation Orienté Objet (POO) Maitriser la programmation vénementiel (launcher uniquement) - Développeur Web :Participer à la création du site aussi bien côté serveur que client. Nous utilisons en client: Javascript, Jquerry, HTML5, SCSS (CSS3) et Bootstrap, en serveur: NodeJS avec comme modules «principaux» Express et Socket.io . (1 place) Prérequis Maitriser Javascript et NodeJS Maitriser HTML5 et CSS3 - Graphistes :Créer l'identité visuelle du serveur et créer un texture pack minecraft pour nos nouveau blocks(3 places) - Builder/Architecte:Construire les capitales, les zones capturables (environ 10 places, début des constructions fin décembre / début janvier) - Joueurs Minecraft :Apporté de nouvelles idées pour le serveur, Débattre et tester le serveur au fur et à mesure de sa conception! Si vous n'avez pas tout les prérequis mais que vous pensez quand même pouvoir contribuer au projet nhésitez pas à postuler! Aucunerémunérationn'est prévu. c'est est un projet à but non-lucratif! Vous voulez rejoindre l'équipe ? Répondez ici ou envoyez un email àOligoCube@gmail.com Mais qui es tu ? Vous vous posez peut-être la question ? C'est sûr qu'on ne s'engage pas facilement dans un projet de cette taille sans savoir qui dirige : Je suis un étudiant de 17ans en 1ère années de bachelor d'Informatique à l'EPFL (àLausanneen suisse, mais je suis français ^^). J'ai appris le java sur le site duzéromais j'avais il y a 6 mois que peu pratiqué, aujourd'hui j'ai des cours de Java à l'EPFL (et donc je pratique régulièrement). J'ai aussi appris l'HTML (et CSS) et le PhP sur le site du même nom (maintenant openclassroom). Je joue à Minecraft depuis au moins 2 ans (peut-être 3 ou 4 je sais plus), et cela fait longtemps que j'ai ce projet en tête (environ 2 ans). Merci d'avoir lu jusqu'ici ! Suivez l'évolution du Projet :OligoCube.fr
  9. Nom du serveur : Endlessia Anti Grief : Oui Inscription nécessaire : Non Slots : 200 Payant : Non Mods ou plugins utilisés : Oui Une vie Endlessia existe depuis 2010, autrefois ce serveur était nommé "Honnor Of Craft" ; En Beta 1.8.1 nous avions commencé un petit serveur classique de 16 slots en vanilla. Le serveur fût renommé en 2013 pour commencer à devenir moddé. C'était déjà la 1.6.2 de Minecraft et les mods que nous installions était classique ( MoC, SimpleOre, Balkon Weapons, etc... ). Ayant vu que le serveur commençait à se démarquer et a remmener du monde, je rajoutais peu à peu divers mods toujours axés RPG / Médiéval. Je n'ai jamais mis de mods industriels ce qui démarque Endlessia de la plupart des serveurs moddé. Tout est plus du temps Médiéval. La magie s'est aussi fait une grande place sur Endlessia. C'est donc aujourd'hui, avec des décors et un gameplay exceptionnels que vous présente aujourd'hui Endlessia. Gameplay unique Notre gameplay est assez spécial, vous avez accès à deux serveurs, Endlessia MMORPG et Endlessia Vanilla, tout deux accessibles via notre launcher. Le vanilla est un vanilla classique, juste pour jouer avec vos amis. Et le MMORPG est le serveur principale où tout se déroule. Le MMORPG regroupe une map libre et une map réellement RP. Grâce à notre codeur, nous avons un système d'instance de donjons, de "party" pour jouer en coopération. En fait, un vrai RPG. Je ne peux pas réellement expliquer le Gameplay d'Endlessia, vous devez le voir pour le croire Comment jouer ? Pour jouer, il vous suffit de télécharger le launcher et de le lancer. Ensuite sélectionnez le serveur sur lequel vous voulez jouer et cliquez sur "Jouer". Tout se lancera tout seul Télécharger le launcher Notre petit "+" Chat vocale sous Mumble ( A venir ) Map exclusives Moddé uniquement RPG Une communauté agréable Map libre et map parcelle Economie réaliste Donjons en instance Possibilité de jouer avec ses amis Un launcher polyvalent Des plugins uniques Events réguliers Plein d'autres choses à venir Liens Site: endlessia.fr Teamspeak: ts.endlessia.fr Mumble: mumble.endlessia.fr
  10. Pour ceux qui suivaient l'évolution de Rimacraft, vous connaissez probablement déjà ce mod, voici le sujet que je vous avais promis. I) Introduction "Où en sommes-nous aujourd'hui ? Qu'est-il arrivé à ce monde ? Notre monde ? Le monde Minecraft... Il se meurt. Depuis que cette chose a envahit nos terres, nous ne vivons plus, nous survivons. Elle est toujours là, rampante, abreuvant les eaux, les plantes et les animaux de son énergie corruptrice, elle nous chasse. Nous nous battons contre une entitée invisible, un mal sans nom, une créature inexistante. Nous venons à peine de nous installer au coeur de ces montagnes, et pourtant, dans quelques jours, le cycle recommencera. Nous devrons fuir, et tout reconstruire, à nouveau. Où cela nous mènera-t-il ? Le monde de Minecraft est-il vraiment infini ? Un jour viendra, où nous ne pourrons plus fuir. La fatigue, le désespoir et le manque de ressource, je regarde mes citoyens mourrir. Cela doit cesser. Demain, je convoquerai les plus grandes personalités encore en vie afin que nous trouvions une solution. Puissions-nous un jour vivre en paix." II) Description Mynes Chronicles est un mod soloplayer à vocation aventure. Il s'agit de maps construites et codées afin d'en faire des maps aventures, regroupées dans un menu et formant chacune une partie de l'histoire. Vous connaissez probablement les maps aventures d'Hypixel ? C'est à peu près le même principe, mais le mod permet de faire beaucoup plus de chose en jeu, de plus toute les maps s'enchaîneront pour former l'histoire, vous ne pourrez jouer à une map sans avoir réussi celle qui la précède. Pour le moment il n'y a pas grande chose à montrer en screen, si ce n'est le menu de maps pour illustrer mes propos Le mod sera exclusivement en anglais (désolé pour ceux qui ont du mal) et ne sera compatible avec aucun autre (cela demanderait plus de travail et serait strictement inutile). Voilà, je vous donnerais plus d'information quand le développement et la construction auront avancés ! EDIT 1 : Rajout d'un screen du menu. EDIT 2 : Update des screens
  11. (les images présentées ne sont que des "sketch" voir recrutement GRAPHISTE plus bas) Présentation: Donc, Poro inc. qu'est-ce que c'est? Poro inc. c'est un serveur minecraft moddé reliant rôle-play, la modernité ainsi que la magie.Il utilise la version de minecraft 1.7.2 complètement réinventé par nos soins. Chez Poro inc. nous revoyons et réinventons au besoin chaque ligne de code qui selon nos idées nous sera utile pour le développement positif du serveur. Plusieurs fonctions seront ajoutées ou modifiées en voici quelques exemples: - Refonte totale du launcher minecraft(voir screen plus bas). - Refonte des Steve, qui eux seront personnalisables par leurs skins in-game. - Rajout du gameplay à deux mains. - Refont et création du plusieurs Gui in-game(GuiMainMenu, etc.). - Ajout de blocs. - Ajout d'item. - Modification des textures sources du jeu. - Ajout de voiture(facultatif). - Système personnalisé de création de compagnies. - Et plusieurs autres... Rémunération: Non, pour la simple et bonne raison que le Projet Poro inc. est un projet à but non lucratif et est créer par pur PLAISIR (un système de dons pour le serveur ainsi qu'une boutique en ligne sera disponible, mais ne servira qu'à payer le serveur en tant que tel et les ajouts(teamspeak, site web, etc.) Histoire de Poro inc. : Nous sommes en 2034, le monde de Martador est maintenant bien évolué, surtout sa capitale, Arborida, la ville la plus évoluée technologiquement dans se monde rempli de compagnies indépandentes en soif d'argent et de pouvoir. Toi, nouvel immigrant de la ville, cherches à te faire entendre et à te faire un nom dans cette agglomération de plus de 10 millions d'habitants. Dans ce monde imposant qu'est Martador, TU décideras de ton sort en choisissant(ton choix est réversible bien sûr) soit de créer une compagnie et de devenir un des plus puissants dans l'économie mondiale ou de rejoindre les rangs d'une compagnie qui te semble intéressante et de gravir les échelons tranquillement jusqu'au sommet. Poro inc., comment ça marche? : Si tu as décidé de créer ta propre compagnie ton travail sera de payer le loyer de ton siège social dans la ville principale, payer les factures imposer par le gouvernement, recruter des employés, au début de ton entreprise récolter toi-même tes composants dans le monde ressources(tâche accomplie par la main-d'oeuvre par la suite) et de t'occuper de la gestion recouvrant ta compagnie au complet( gérer les magasins, main d'oeuvre, etc.). Si tu as choisi de rejoindre les rangs d'une équipe, ton travail est simple et est de faire ce que le patronte dit de faire pour espérer un jour avoir une promotion. Des appartements pourront être fournis par ton employeur ou sinon tu devras le payer toi même. Aussi des quartiers résidentiels seront aménagés hors de la ville. Recrutement: Nous recrutons présentement: - Developpeur JAVA - Moddeur Forge - Developpeur WEB - Graphiste(Logo, design launcher, Gui et WebDesign) - Architecte, Terraformeur(Moderne) - Modelisateur techne ou craftstudio - Musicien Pour nous contacter merci de le faire par le biais de notre e-mail: poro.inc@gmail.com, par skype elpocho12342 ou par mp sur le forum. Pour connaitre les différentes demandes de notre part pour chaque catégorie de recrutement, passez par notre site donner plus bas. Screens(d'autres screens seront rajoutés au fur et à mesure que le projet avance): Image temporaire du launcher: logo à rajouté en haut à gauche: Site(En construction): poro-inc.tk Teamspeak: ts.poro-inc.tk Twitter: https://twitter.com/poro_inc Facebook: Bientôt mis sur pieds Twitch: http://www.twitch.tv/poro_inc quipe: Fondateur/moddeur: Porobos Musicien: WhiteShadow322 Graphiste: TheGappleMc Codeur craftbukkit: Koasiop WebMaster: Panada78 Avancement du projet: <progress value="40%" max="100"></progress>
  12. PROJET REPORTE UNE DEMO DE LA 0.3 EST DISPONIBLE, VOIR LA FIN DU MESSAGE Howdy howdy ! L'arrivée de la 0.2 du mod Rimacraft sonne l'ouverture de l'alpha publique ! Cette alpha a pour but de pouvoir faire tester le mod aux joueurs et de donner un aperçu de ce qu'est le mod Rimacraft. Le mod est nécéssaire pour se connecter au serveur est disponible dans les téléchargements du forum. Site en préparation : www.rimacraft.com Lien de téléchargement du launcher: www.rimacraft.com/Rimacraft.exe Ip du serveur : rimacraft.com:7346 Mais tout d'abord, qu'est-ce que Rimacraft ? Rimacraft est un serveur moddé né il y a peu, c'est un projet de serveur style MMORPG. Rassure-vous ! Je ne viens pas vous présenter un serveur médieval avec des dragons, des nains et des elfes ! Le but de ce mod est de rajouter à Minecraft ce qui lui manque, sans superflu. A savoir une histoire ainsi qu'une aventure. Cette aventure comprendra donc des instances, des quêtes et des interactions avec des PNJs, l'histoire quant à elle, je préfère la garder au chaud jusqu'à la béta. Eh oui, on garde le meilleur pour la fin. Ce que je peux dire, c'est qu'elle sera basée sur le thème du multi-monde, un thème omniprésent dans Minecraft comme vous l'avez probablement constatés. Le serveur final sera constitué de deux maps, une aventure our le joueur ne pourra pas détruire de bloc ou se déroulera l'histoire et ou seront toute les instances. L'autre map servira de FreeBuild pour fonder des clans, bâtir des capitales ou des villes neutres, faire du commerce etc... De plus, l'existence de ces deux maps fait partie intégrante de l'histoire. Et l'alpha dans tout ça ? Comme dit plus haut, l'alpha sert principalement à montrer aux joueurs le type de mod qu'est Rimacraft et ce qui les attends pour la version finale, elle me sert aussi à moi, en tant que développeur, à faire tester le comportement du mod en multijoueur et à traquer les éventuels bugs, surtout si vous en trouvez un, n'hésitez pas à me contacter ici ou directement en jeu. L'alpha sera encore en développement jusqu'à la 0.4, lorsque la 0.5 sortira, la bêta privée débutera alors. C'est donc lors de la bêta que l'histoire et la map finale sera mise en place. En effet, tout ce que vous verrez sur l'alpha n'est en aucun cas définitif et sera détruit pour faire place à la version finale, NPCs comme quêtes et instances, cependant, des récompenses en monnaie du jeu sur la version finale seront décernées aux alpha-testeurs, dont une récompense exclusive à ceux qui auront triomphé de la future instance ! Si j'ai choisi de rendre la bêta privée, c'est pour garder son contenu jusqu'à la version finale. Ne vous inquiétez pas, des bêta-testeurs seront choisis. De plus, vous pourrez tout de même vous connecter pour participer à une instance "prélude", mais tout ceci reste encore à venir. Quel futur pour Rimacraft ? Parlons maintenant des versions : 0.2 : - Refonte quasi-totale des NPCs, des GUIs et de leurs AIs - Ajout du système de quête - Ajout d'un système monétaire (pixels) 0.2.1 :- Lancement du launcher Rimacraft - Nouvelle AI de combat pour les NPCs, ils sont désormais capables de réagir face aux creepers et de se battre avec un arc ! - Ajout de la brickstone painte ainsi que la peinture ! - La touche de quête est désormais configurable dans les contrôles - Ajout du bloc slime - Amélioration des quêtes pour les rendre plus flexibles - Passage à la 1.5.1 de Minecraft - Correction d'un bug qui permettait d'être à plusieurs à parler à un NPC - Correction d'un bug qui empêchait de reprendre un nom de NPC mort - Correction d'un bug qui supprimait la quête d'un joueur s'il mourrait - Correction d'un bug qui obligait les joueurs à se reconnecter pour voir les modifications des NPCs - Et d'autres bugs mineurs... A venir : 0.3 : - Ajout des instances - Ajout des marchands (NPCs) - Refonte du système denchantement (Ou pour la 0.4) 0.4 : - Ajout des clans - Finalisation du cur du mod (Relier tout les ajouts entre eux) 0.5 : - Début de la bêta privée, à partir de là les mises à jour ne seront plus communiquées qu'aux bêta-testeurs 1.0 : - Version finale du mod/serveur Le développement ne s'arrêtera pas à la 1.0, si le serveur fonctionne bien, il y aura une suite déjà prévue pour le mod et l'histoire qui va avec. Des screenshots ! Voilà voilà, en espérant vous voir bientôt sur le serveur ! Petit bonus ! Note gentil compositeur a fait une vidéo de présentation du serveur ! Enjoy _bb http://www.youtube.com/watch?v=KCp4cqKuaE4 Une autre vidéo de la future instance de l'alpha ! http://www.youtube.com/watch?v=HV7nlYZTW4M DEMO DE L'INSTANCE 0.3 Voilà pour vous faire plaisir je met en ligne la démonstration de l'instance (non complète), avec un petit guide pour pouvoir la tester :