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5 résultats trouvés

  1. Pour suivre la progression de la maintenance de SurvivalZ pour sa version 2.x.x.x, vous pouvez suivre cette dernière grâce à notre site web à l'adresse https://survivalz.fr. Nous mettons aussi à votre disposition des publications sur nos différents réseaux sociaux tel que sur Facebook, https://facebook.com/SurvivalZ1, et Twitter, https://twitter.com/SurvivalZ1. Vous avez aussi la possibilité de prendre contact avec l'équipe de SurvivalZ et sa communauté, grâce à notre serveur Discord à l'adresse https://discordapp.com/invite/WBpdtC8. Ci-dessous, une vidéo tournée par le vidéaste Azulek lors de la toute première version du serveur en mars 2016. Vous pourrez ainsi vous faire une idée de ce qu'était SurvivalZ à ses débuts, contrairement à maintenant où nous réalisons nous-même la plupart de nos ressources (fonctionnalités, animations, etc.).
  2. SurvivalZ vous intéresse donc et vous souhaitez rejoindre les rangs de l'équipe ? Rien de plus simple ! Suivez le lien ci-dessous afin de candidater pour un poste dans l'équipe : Recrutement | Forum SurvivalZ - Présentation de SurvivalZ - Vous souhaitez en savoir d'avantage sur SurvivalZ ? Ça se passe ici : Présentation de SurvivalZ | IronCraft
  3. The Last Day Introduction: The Last Day est un serveur moddé Post-Apocalyptique/Zombie,Vous pourrez y trouver deux factions principales mais aussi différentes quêtes vous seront proposées par des NPCs,différents butins disponibles dans des coffres disposés sur la map,un système d’attaque de base et de donjons sera également disponible. Présentation: The Last Day est un serveur Post-Apocalyptique/Zombie moddé disposant de véhicules et d’armes et de pleins d’autres mods . Les joueurs devront choisir entre deux factions ayant comme nom “la Milice” et “L’Ordre”, ces deux factions sont en guerre depuis l’invasion des zombies. Chaque faction possède un bunker qui sera possible d’attaquer dans certaines conditions. Votre but dans cette terre hostile : Survivre, vous équipez, vous faire de l’argent, défendre votre faction, conquérir les bases adverses et bien d'autres choses... Le serveur possède une histoire qui vous sera racontée le long de votre aventure en effectuant les quêtes disponibles. Le serveur possède aussi un système d’escouade dans lequel vous pourrez y trouver des "quartiers d’escouade” afin de retrouver les différents membres de votre escouade pour faire des échanges, compléter des quêtes, atteindre des objectifs, vous battre contre d’autre escouades dans une arène. L’un des avantages c’est que lors des Ordalies (Jeu consistant à survivre à des vagues de zombies) le butin sera réparties équitablement entre les différents joueurs de l’escouade. Un système de niveau sera également disponible afin de montrer aux nouveaux arrivants,les joueurs les plus assidus et les plus expérimentés afin de pouvoir demander leurs aides. Notre serveur à des nouvelles choses à apporter comme : Des batailles pour l’attaque et la conquête de base; Des escouades (Pour permettre aux joueurs d’une même faction de jouer entre eux.); Des modèles 3D (Pour les armes et véhicules; Mais aussi plein d’autre exclusivités que vous pourrez découvrir en jeu. La map: La map a été créé sur Worldpainter mais à été en partie réaménagé par notre équipe. Ce que l’on cherche et où on en sommes-nous ? : Nous estimons que le projet The Last Day n’est qu’à 40% de sa progression totale. Pour continuer et améliorer notre projet nous avons besoin de: Développeurs Builders Graphistes Modélisateurs 3D Community manager Et éventuellement de compositeurs. Rémunérations: Notre serveur ayant des fonds très limités nous ne pourrons pas vous proposer d’argent pour le moment. Nous Rejoindre: Si vous voulez nous rejoindre veuillez remplir les formulaires suivants : /!\ Vérifiez bien d'avoir bien rempli et envoyer le formulaire . /!\ Formulaire «Développeur»: https://goo.gl/forms/Bmhpa0bEmOVgteu32 Formulaire «Builder» : https://goo.gl/forms/vYWGt8lQL20Vrut32 Formulaire «Graphiste» : https://goo.gl/forms/UzdwUsiSlvoUUOJ13 Formulaire «Modélisateur 3D» : https://goo.gl/forms/GLfD9W4hUyJk7rXh1 Formulaire «Compositeur»: https://goo.gl/forms/QRsT5gnD0G1sAPfs1 Pour les «Community Manager». Il faudra envoyer à l’adresse email donnée ci-dessous,votre candidature. Nous Contacter : Pour nous contacter pour toute questions,information aux autres… : E-mail: contact@thelastdaymc.fr Twitter: https://twitter.com/TheLastDayMC Teamspeak : ts.thelastdaymc.fr Site (En cours de réalisation) : http://thelastdaymc.fr/
  4. Le serveur est actuellement réalisé dans la version 1.7.2 Bonjour à vous cher/chère lecteur/lectrice, je me présente "vanlong" ou "Siegfried Wickel" sur les serveurs RP. Cela fait plusieurs mois que moi-même et l'un de mes amis avons décidé de créer un serveur. Nous avons débattu pendant de longs mois et avons fait de nombreux tests et de nombreux paiements pour finalement faire notre choix sur un serveur médiéval fantaisiste apocalyptique moddé au background totalement créé de toute pièce, mais au gameplay de type RPG. Je vous souhaite une bonne suite de lecture et bonne chance pour intégralement lire la discussion. En lan 1404, le navire La Lance voguait vers une nouvelle terre. Le bâtiment voyagea pendant des mois à la recherche de ce fameux territoire jusquau jour où un marin sécria : Terre en vue ! et sous ordre du capitaine "La Lance" se dirigea vers lîle aux allures évangéliques. La région semblait sétendre sur plusieurs centaines de kilomètres. La végétation était touffue, le sable réverbérait les rayons du soleil et éblouissait les membres de La Lance, le ciel était dépourvu de tout nuage ce jour-là, les pics de roche entouraient lîle tels les sentinelles protégeant une ville et les nombreuses baies permettaient un accostage des plus faciles. Après avoir méticuleusement choisi la crique à aborder, le capitaine Alwin et son équipage mirent pied sur lîle. Après être débarqué sur cette nouvelle terre, ils quittèrent le navire et nemportèrent que peu de vivres. Ils sen mordirent les doigts quelques jours plus tard, la faim et la soif leur tiraillèrent le ventre. Le malheur les frappa par quatre fois en trois jours, quatre dentre eux périrent sur Malkern et furent le repas de leurs compagnons tourmentés par la faim. Lîle, qui au départ avait des allures de paradis, devint très promptement un véritable enfer. Deux jours plus tard Alwin, le capitaine cacochyme depuis plusieurs jours, séteignit lui aussi sur cette île aux allures paradisiaques. Son cadavre fut enterré par son équipage fantôme dans une tombe creusée avec le peu d'instruments emportés. Bien des jours plus tard, léquipage trouva un peuple qui ,décidé par convention, fut nommé Alker. Les indigènes les accueillirent de manière froide. Le peuple leur donna tout de même du pain et de l'eau pour qu'ils fussent rassasiés. Quelques jours plus tard, l'équipage de la Lance repartait vers Skyrnia. son bord se trouvaient des vivres, des minerais, des esclaves, mais aussi un mal des plus effrayants. Trois royaumes séparent le monde : Barkiaest le royaume du nord où vivent les Nordijskis et l'ennemi du royaume de Skyrnia. Soulstonest le royaume du sud. Le seul royaume neutre, il commet toutefois infraction à sa neutralité par le biais d'une vente plus importante d'armes à Skyrnia. Skyrniaest un royaume prospère au climat tempéré. Sa mauvaise entente avec le royaume de Barkia a valu à Skyrnia un grand nombre de massacres de Nordijskis aussi bien de Skyrniens. C'est dans le royaume de Skyrnia que vous, soldat Nordijskis ou encore vous soldat Skyrnien qui revient de bataille, vous découvrez Skyrnia, un royaume dévasté, brûlé, envahi par des créatures et c'est dans ce royaume que vous allez survivre. Fuyez face aux créatures, assassinez des Hommes promptement dans la nuit, vivez tranquillement votre vie à Fringsten, bâtissez un village ou encore soyez celui qui sortira le royaume de Skyrnia de ces ténèbres. Vous êtesmaîtrede votredestin! Le serveur contiendra : - Différentes quêtes toutes écrites par nos rôlistes. Certaines quêtes seront même réalisées à l'occasion pour des joueurs ayant offerts un don. Je suis actuellement toujours en discussion avec le second fondateur, mais nous pensons le faire. - Diverses nouvelles créatures réalisées uniquement pour le serveur et toutes modélisées/moddées. - De nouvels objets tels que les boissons alcooliques ou encore des plantes toutes réalisées uniquement pour le serveur. - De nouveaux blocs eux aussi crées seulement pour le projet. - De nouvelles armes et armures notamment l'armure d'acier, l'hallebarde d'acier, elles aussi conçues pour cet achèvement. - Chaque texture réalisée en 32 x 32 pour un meilleur réalisme. - Un background contenant une foule d'informations sur chaque objet, chaque monstre, etc. - Un wikipedia regroupant des chants, cette foule d'informations et bien d'autres textes et écrits. Bienvenue à Skyrnia Une vue sur les environs de Valkinia La forêt qui englobe une grande partie de l'île où se trouve Fringsten La brume rend le mont Elynia, mistérieux. Objectifs du Serveur Nous nous basons sur différents points que je vous cite ci-dessous : 1. L'architecture (Graphisme) : Ne sommes-nous pas ébloui par la beauté des graphismes d'un "Battlefield" ou d'un "TES", par les nombreux détails qui sillonnent les bâtiments, les gravures sur les églises, les rayons du soleil traversant le feuillage ? Personnellement, j'en suis ébloui c'est pourquoi nous avons décidé de faire de même. Nous recherchons la minutie, les détails, la cohérence entre les bâtiments, un style propre à chaque village/ville tout en gardant le style du monde, la beauté des paysages, c'est l'un des points que la majorité des joueurs critiquent et jugent. 2. Le Gameplay : N'appréciez-vous pas ce petit côté "Survie" avec une barre de soif qui peu à peu s'amenuise ? Ou lorsqu'on boit une chope de bière à la taverne du coin, n'est-ce pas bien sympathique de se retrouver à tituber tel un alcoolique et à raconter n'importe quoi ? Skyrnia essaye d'offrir ce type de gameplay réaliste tout en restant dans l'idée que la difficulté doit être abordable par tout le monde. 3. Scénario/Background : Toute base de RP doit contenir un Background qu'importe son niveau de "RP" (Semi-RP, RP, RPG, Full-RP, etc.) c'est pourquoi nous aussi, nous écrivons un background pour que toute personne qui apprécie le jeu de rôle se plaise à lire nos nombreuses pages sur le monde de Skyrnia. Le background est pour moi tout ce qui fait le serveur, l'architecture, les créatures pullulant Skyrnia voire même l'évolution du joueur. Le background influence cette évolution et de même nous permettons que le joueur influence le background par quelconque moyen (Création d'une ville/village, destruction d'une ville/village, restauration d'une ville/village et ainsi de suite) L'Objectif du Projet Notre objectif est de pouvoir créer un serveur se basant sur les différents points cités, mais aussi un serveur qui permet daccueillir tout le monde, que ce soit des personnes n'ayant aucune connaissance dans le RP et des personnes qui ont une profonde connaissance dans le domaine du jeu de rôle. C'est pourquoi le serveur a été décidé comme étant un serveur RPG voire peut-être MMORPG, un serveur qui contient de l'aventure, du dynamisme et du jeu en temps réel (Quêtes, survie, etc.), mais aussi du réalisme et du jeu de rôle (Background, écrits, journaux, bibliothèque, etc.). Développement Architecture : Avancée (?) Background : Avancée (5-10%) Développement Mods : Avancée (1%) Textures (Mods-Blocks-Mobs-Etc.) : Avancée (2-3%) Membres vanlong - Siegfried Wickel [Fondateur - Rôliste] Backstorm22 [Architecte] Dut's [Architecte] Kimy [Architecte] Poslovitch [Rôliste] Neylann [Rôliste] MikaVanille [Moddeur] Pumafi [Texture Maker] MrCuryCraft [Graphiste] Aides extérieures vroulas [Modélisateur] Maître Red [Architecte] Nolan-XX [Moddeur] Recrutement Je vous prie à présent de poursuivre votre lecture et ainsi de prendre compte des personnes que nous recherchons pour ce projet. Architecte L'architecte est l'une des personnes les plus importantes pour parvenir à créer un serveur, c'est pourquoi, nous recherchons des architectes capables de construire diverses constructions. Ils doivent s'adapter à la demande de thème donnée, aux consignes données et doivent savoir communiquer avec les autres architectes. Terraformeur Le Terraformeur, qui est-ce ? La personne qui va essayer de donner des maps dites "terraformées" pour permettre aux architectes d'y construire des villes, des villages et autre. Il est aussi celui qui va corriger des besoins d'un architecte ou d'un rôliste si celui demande une montagne alors qu'elle ne s'y trouve pas naturellement. Il doit savoir utiliser les deux plugins suivants Voxel Sniper et World Edit et doit savoir utiliser aussi ces deux seconds logiciels, World Machine et World Painter. Les architectes dépendent du terraformeur de même que le terraformeur dépend du rôliste. Rôliste Le rôliste est une personne toute aussi importante que l'architecte. Elle est la personne qui va permettre de visualiser des villes, des villages ou des constructions grâce à l'écriture et au texte ,mais aussi permettre d'obtenir une histoire cohérente dans les descriptions de villes, de villages, de religions, de Dieux, de Déesses de guildes voire même de sectes. Graphiste Le graphiste est une personne importante dans la présentation d'un serveur, d'un texte ou le fond d'un site. Nous attendons d'un graphiste qu'il soit créatif et qu'il s'adapte aussi au thème demandé, il doit savoir réaliser des schémas soit à la main, soit à l'ordinateur et par la suite, les réaliser dans toute la splendeur qu'un graphiste peut donner. Texture Maker Le Texture Maker est une personne importante surtout pour le "Moddeur" et le "Rôliste", elle permet au "Moddeur" d'avoir les textures nécessaires pour commencer à programmer la créature ou tout autre objet et au rôliste qui pourra aider le Texture Maker dans la vision de quelconque objet ou créature. Modélisateur Le Modélisateur comme son nom l'indique va modéliser les créatures et les divers blocs qui sont différents aux objets/blocs habituels de Minecraft. Le "Texture Maker" réalise les textures nécessaires aux modèles du Modélisateur. Développeur Mods Le Développeur Mods est l'un des membres les plus importants au sein du projet Skyrnia. Il doit savoir maîtriser le langage qui est Java pour programmer les objets, les créatures ou tout autre demande de la part du fondateur. Il s'associe généralement au Texture Maker pour créer les textures nécessaires aux objets. PS : Nous ne recherchons actuellement aucune autre personne si cela est nécessaire, nous rajouterons les futurs personnes que nous recherchons. Conditions d'admission - Faire preuve dematurité - Il n'y aaucunelimite d'âge - tre capable d'êtreautonome - Savoir critiquer etse faire critiquer - tre actif - Savoir s'adapter au thème donné (Apocalypse, médiéval, etc.) - CompteMinecraft Premium - CompteSkype - Avoir despreuvesde votre expérience dans le domaine (Screens, textes, images, logo, bannière, etc.) Postulation/Candidature Vous venez de postuler, "vanlong" vous a accepté en contact surSkypeet vous allez bientôt commencer votre postulation pour intégrer l'équipe, comment cela va-t-il se dérouler ? Tout d'abord, nous allons vous poser diverses questions ayant un rapport avec le RP, ce que vous savez, etc. par la suite, nous allons vous poser des question sur votre parcours dans le domaine que vous postulez et finalement nous allons vous demander des preuves de votre expérience dans le domaine. Si vous êtes accepté en tant que membre pendant deux semaines, nous allons vous donner du travail qu'il sera nécessaire de faire si vous souhaitez intégrer notre équipe en tant que membre officiel, mais si vous manque demotivationou detemps, libre à vous de nous quitter. Si votre comportement ne nous plait pas, il est fortement possible que nous vousvironssans ménagement. Vous pourrez tout de même réessayer si vous le souhaitez. Message Privé Nouvelle conversation Mail skygames@gmail.com Skype vanlong.creeperlol Je vous remercie pour votre attention sur ce message de recrutement et vous souhaite une bonne journée ou une bonne soirée. Nous suivre/contacter ? Nous aider ? © 2013-2014 Tous droits réservés
  5. Vous cherchez des réponses sur la crise en ukraine ? Vous êtes un ami de Leonarda qui a tant fait parlé ? Votre coeur vous lâche ou vous êtes diabétiques ? Vous vous êtes trompé de post ! En revanche vous avez un don né pour le développement JAVA ? Vous êtes au bon endroit ! En effet CranaZ recrute actuellement des developpeurs JAVA chevronnés et talentueux amateurs de de vrai developpement stable et sans bugs! Notre projet ambitieux a déjà fait l'objet d'une présentation je vous invite a découvrir. Pourquoi faire ? CranaZ modifie a 100% le GamePlay de base avec l'aide de l'api Bukkit, mais la maîtrise de cette API est compliquée, voila pourquoi nous recrutons désormais des développeurs JAVA ayant une expérience dans l'API Bukkit, autonomes et souhaitant s'impliquer dans un projet de taille. Nous sommes ambitieux et avons du courage, c'est pourquoi nous sommes sûrs et certains d'arriver a bout ! Contact: Skype : Alexcraft58 Mp: Ici même Réponse : Ici même Bonne continuation et a bientôt sur CranaZ !