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26 résultats trouvés

  1. Mise à jour Minicraft Quest / Manager Bonjour, notre serveur utilise le Mod Vanilla [Minicraft Quest] & [Minicraft Manager] par Diwaly. Le projet est en version 1.8.8 et les sources sont disponibe sur Bitbucket, J'ai demandé la permission au Dev de mettre à jour son projet. J'ai besoin d'un Dev pour rendre le projet compatible en version 1.11.2 Les client doit être modifié avec des source disponible sur bitbucket, quelques modifications sont nécéssaire ca les sources sont concus pour un client 1.8 Le serveur spigot 1.11.2 doit aussi être modifié avec les sources fournie dans le bitbucket, Un fichier texte explique les modifications a apporter au client et au serveur. 2 plugins doivent être modifié pour fonctionner avec le spigot 1.11.2 et ajout des nouveaux blocks et mobs. Prerequisite: Utilisation de MCP Moding Java Vanilla Manipulation de packets Utilisation de Eclipse Connaissance de l'API Spigot Connaissance SQL Sources et documentation: Minicraft Manager Minicraft Quest Projet sur Curse Site Web du Dev La paye / Délais: J'ai un budget d'environ 200-250 Euros pour compléter les travaux Les travaux doivent être complété dans un Délais de 1 mois Contact: Email: nicecube@hotmail.com Skype: marc.andre.b Discord serveur MCQC * J'ai une bonne idée de comment débuter le projet avec la mise a jour du client mais je n'ai pas les connaissances requise pour effectuer les modifications
  2. mod

    Bonjour, je ne sais pas si ce mod existe mais le principe du mod serait de pouvoir crafter un nouvel item "Camera" et quand la personne l'a en main l'affiche sur l’épaule du joueur en vue 3ème personne) et que ça affiche sur un écran (avec un nouvel item par exemple une télévision) la vue de la camera en live (et aussi que la télévision envoi le son de la personne qui parle (avec gliby's voice chat mod). Si ce mod existe, j'en suis désolé d'avoir crée un post pour rien, cependant s'il n'existe pas, si quelqu'un pourrait le créer ou m'aider a le faire, je lui en serais vraiment reconnaissant. Cordialement.
  3. Bonjours à vous, compagnons ! Il est assez dommage qu'une grande communauté telle qu'Ironcraft ne soit pas très active, cela m'évoque beaucoup de tristesse. Nous devons briller, nous devons montrer que la communauté Ironcraft n'est pas morte, nous devons relancer cet élan de joie et de bonne humeur qu'est Ironcraft. Cela fait un certain temps que je me dis : où est passé cette bonne ambiance, où est passé cette convivialité ? Je sais que vous êtes là, mais une sorte de brouillard épais nous cache les un des autres. Il est temps d'en finir, c'est pourquoi je vous propose de créer un projet communautaire ! Pour ça il me faut votre aide ! Créons tous ensemble un mod, un mod opensource qui fera revenir cette envie de jouer, qui montreras la motivation et la capacité qu'a la communauté française de s'exprimer, de partager ses créations ! Remontons, regagnons notre valeur d'antan, il est temps de remonter notre étendard ! L'année 2016 n'est que le commencement de la renaissance d'Ironcraft. Mais pour cela, j'ai, nous avons besoin de tout le monde, alors si vous êtes motivés, participez à ce projet ! Pour ce mod, il faut que nous trouvions tous ensemble une idée, un but précis, une ambiance, un décor ! Industrie ? Aventure ? Fantastique ? Scientifique ? C'est à nous de décider, mais montrons à toute la communauté Minecraft qu'on peu, tous ensemble, que nous existons, créons le joyau du renouveau ! Pour commencer, je lance un grand débat, nous organiserons ensuite. Proposez vos idées, suite à ce post, un récapitulatif sera fait. Idée principale : Un mod qui ajoute énormément de contenue à minecraft en restant dans l'optique du jeu : Nouveaux mobs, nouvelles structures, nouveaux donjons, nouvelles dimensions etc... Un peu comme Aether, l'avantage de cette idée est qu'elle est très facilement exploitable en communauté, et que chacun pourrait y apporter sa sauce. Transformer minecraft en un monde gigantesque : des boss, des artefacts, une multitude de RP. TL;DR : Salut, j'aimerais lancer un projet communautaire, proposez vos idées.
  4. Bonjour/bonsoir à tous ! dans le cadre de mon projet, je cherche quelqu'un capable de me créer des PNJ avec un inventaire propre. Rétribution possible. après avoir eu beaucoup de personnes qui m'on fait faux-bond, je cherche des personnes avec un minimum de PROFESSIONNALISME et qui, même si il perd l'enthousiasme finira le boulot en pensant à sa rétribution. Avant que vous ne répondiez hâtivement, j'expose: 1) non Custom NPC's n'est pas la solution car justement les PNJ n'on pas d'inventaire propre. chaque objet acheté sort du néant et chaque pièce d'or tombe dans le néant. ==> pas d'économie vivante. 2) Citizens 2 ne fonctionne pas avec Cauldron j'ai tout essayer. Je m'explique donc. Ce que je souhaite, c'est un PNJ avec un inventaire qu'un joueur peut posséder à la manière d'un chest shop. Ce pnj vendrai les items que son propriétaire à placer dans l'inventaire de ce même pnj et stockerait dans le dit inventaire la monnaie que le client lui donne en échange de l'item. Je suis en possession du code source SRC de Custom NPC's il sera donc possible de faire le changement directement dans ce code source ou bien de créer un mod spécifique à cette fonction, c'est à vous de voir. les avantages: -meilleure immersion -pas de chestshop encombrants -une économie vivante J'espère avoir des nouvelles rapidement ;) Bonne soirée/journée. Tombraxis.
  5. Bonjour / Bonsoir à tous, Je m'appelle Fabrice, plus connu sous le pseudonyme de BriceFab123. Je suis actuellement YouTubeur et Fondateur du serveur ScandiCraft, Apprenti informaticien et je poste cette recherche dans le but de trouver un développeur java plutôt compétant et connaissant les bases de java afin de me développer mon client / spigot moddé pour mon serveur pvp / faction, celui-ci sera rémunéré (prix et conditions fixées lors d'un entretient skype). Merci de poster votre candidature ci-dessous si : - Vous avez au minimum 14 / 15 ans. - Disposez de skype. - Vous connaissez les bases de java. - Vous êtes capables de coder un client / spigot moddé. - Êtes matures et ayez de bonnes intentions. - Vous connaissez au minimum le principe du pvp / factions sur minecraft. Si vous correspondez à notre attente, nous allons vous contacter via skype. Liens : ScandiCraft : http://scandicraft.net/ BriceFab123 : http://youtube.com/bricefab123 Quelques images de ce qui est demandé : 1. http://prntscr.com/amt1lr 2. http://prntscr.com/amt1t0 3. http://prntscr.com/amt430 Merci de votre attention et peut-être à bientôt. Notre serveur est actuellement en version 3 donc c'est pour développer des nouveautés, prochains ajouts, corrections de bugs ect.. Version de minecraft : 1.7.10
  6. Salut à tous ! Aujourd'hui, je vais vous présenter mon nouveau mod, Masks (paye ton nom original). Les masques qu'ajoute ce mod vous confèreront des pouvoirs plus où moins impressionnants, mais toujours assez utiles. Voici donc un descriptif détaillé du mod: Tout d'abord, parlons des essences vitales. C'est en quelque sorte ce qui contiens l'énergie et la magie qui animent tous les êtres vivants. Vous en trouverez dans les mines abandonnées, les forteresses du Nether, et dans les fort de l'End (Strongholds), mais les monstres ou animaux libèrent parfois leur essence vitale au moment où ils meurent. Vous pouvez paramétrer les essences vitales dans le fichier config du jeu: -vous pouvez choisir les chances de drop qui sont de 1/1000 par défaut. Le nombre configurable est le dénominateur plus il sera petit, plus les chances de recevoir l'essence vitale augmentent. -vous pouvez aussi choisir d'afficher l'effet <<Enchantement>> sur l'item en modifiant la seconde variable (true/false) gauche, l'effet est activé, à droite non. Vous vous demandez sans doute à quoi servent ces essences vitales. En fait, elles servent à donner aux masques leurs pouvoirs. Pour cela, prenez un peu d'argile et faites votre masque: Ce masque sera sans doute très bon pour la peau, mais il ne tiendra pas longtemps (en plus, il manque les concombres sur les yeux, alors bon...). C'est pourquoi nous allons le faire cuire pour éviter qu'il ne nous dégouline lentement sur la tronche: Ajoutez 500g de sucre et 25g de cannelle et la cuisson est prête ! Non, je rigole pour le sucre et la cannelle. Par contre, deux ficelles ne seront pas de refus pour faire tenir le masque: Après toutes ces laborieuses étapes, vous pouvez enfin porter un masque ! Mais bon, sans pouvoir(s), c'est pas terrible un masque. Voici donc les masques que vous aurez l'occasion de crafter: Le masque de Mouton Vous arrive-t-il parfois de vous allonger sur votre lit et de rêver à devenir un mouton ? Moi non plus ! (Et tant mieux d'ailleurs). Malgré tout, ce masque vous permettra de vivre la vie passionnante et inutile que mènent ces chères quadrupèdes laineux. Faites un clique droit sur un bloc de gazon pour brouter l'herbe qu'il y a dessus, et vous verrez votre estomac remplit d'un demi gigot ! Craftez le masque comme ceci: Le masque de Vache Ce masque est similaire au masque de mouton, sauf qu'il permet de brouter le blocs d'herbe. Le craft, et on passe à la suite: Le masque de Squelette C'est maintenant que les choses deviennent intéressantes. En effet, ce masque vous permet de rester totalement invisible aux yeux des squelettes (dans la mesure où ils ont des yeux). Vous pourrez donc les massacrer à coup d'épée, ils vous ignoreront. Le masque de Gardien Ce masque est d'après moi le plus stylé de tous. Mais malgré son aspect qui déchire, il a aussi pour fonction de vous permettre de respirer sous l'eau, et vous permet de passer inaperçu au milieu des gardiens. Sympa, non ? Le seul point négatif, est que les matériaux qui permettent de le crafter sont assez rares. Voyez plutôt: Le masque d'Araignée Ce masque est assez particulier : il vous donnera un effet de vision nocturne, une vision d'araignées, et un violent mal de crâne (à cause de la vision d'araignée). Pour le coup, je vous en donne un aperçu en plus du craft: a peut avoir l'air marrant, mais ça fait vite mal aux yeux. Le masque de Creeper Ce masque est assez utile pour lutter contre nos chers amis verts. Tout comme le masque de squelette, le masque de Creeper vous garantie une sécurité absolue en présence de l'animal que vous avez sur la figure. Mais ce n'est pas tout ! En faisant un clique droit sur un creeper, vous pouvez l'allumer, et le voir exploser quelques secondes plus tard ! Utile en PVP, non ? En plus vous aurez droit à un super shader de la mort qui tue. <<Quand je marche dans la vallée de l'ombre de la mort, Je ne crains aucun mal...>> Le masque de Gardien maitre Des études on montrées qu'un joueur sur cinq ne connaissait même pas ce mob.Bon, c'est complètement faux, mais avouez que c'est bien le genre de mob qu'on ne voit jamais en mode Survie ! Eh bien je suis là pour remédier à ce problème. Ce masque vous accorde Les effets respiration sous l'eau et vision nocturne tant que vous avez la tête immergée, et vous évite en prime de vous faire attaquer par les gardiens ET les gardiens maîtres. Incroyable, non ? Le masque d'Enderman Ce masque, en plus de ressembler à un Enderman en colère, vous permet de ramasser des blocs en faisant un clique-droit dessus. Pour du sable ou de la dirt, on s'en fout un peu, mais avouez que c'est tout de suite plus intéressant quand il s'agit de glass, ou même d'un cadre du portail de l'End non ? N'en abusez pas trop non plus, chaque bloc ramassé coute 1 niveau d'XP. Le masque de Ghast Imaginez un village de PNJ. C'est cool, non ? Maintenant, imaginez vous en train de le bombarder de boules de feu. C'est encore mieux ! Le masque de Ghast vous permettra de réaliser vos fantasmes incendiaires: si vous tenez une boule de feu dans votre main, ce masque vous permettra à l'aide d'un simple clique droit de la projeter dans les airs, et ce pour la modique somme d'un niveau d'XP. Que demander de plus ? Hisss ! Le masque de Slime Comment ça "Beurk" ? Si vous avez déjà jeté un pain de gélatine depuis le 3eme étage, vous savez que 1)c'est une perte de temps 2) le pain de gélatine sa casse. Sauf que dans Minecraft, la gélatine ne se casse pas, au contraire, elle absorbe l'impact. Le masque de Slime vous permettra donc de diminuer vos dégâts de chute. Par contre, votre vitesse sera réduite (bah oui, les pains de gélatine sont pas connus pour leur vitesse). Le masque de Loup Ce masque vous permet de manger certains mobs en faisant un clique-droit dessus. Cela fonctionne sur les entités suivantes: mouton, vache, cochon, cheval, petit chaperon rouge. Il vous faudra environ 3 morsures pour venir à bout de chaque animal. <<Oh, Mère-Grand, comme vous avez de grandes dents !>> Et voilà, c'est tout... pour l'instant ! Vous pouvez voter pour le prochain masque en cliquant ici. Maintenant, deux/trois infos à propos des masques: -Ils sont super cools -Ils ont 2 points de vie -Ils peuvent être réparés en y ajoutant un peu d'argile dans une table de craft Merci beaucoup pour votre soutiens ! N'hésitez pas à me signaler tout bug, et à me donner vos retours à propos de ce mod, qu'ils soient positifs où négatifs ! Par ailleurs, je tiens à remercier @Avalon et @Nolan-XX pour les magnifiques textures qu'ils m'ont fournis ! Cliquez ici pour télécharger le mod pour minecraft 1.8 ! Cliquez ici pour télécharger le mod pour minecraft 1.8.8 !
  7. Salut tout le monde je m'appelle SkylleHD, je suis actuellement entrain de faire mon serveur avec des mods, il me faudrait de l'aide pour pouvoir apporter des nouveautés à mon serveur. J'aimerai biens avoir de l'aide sûre c'est deux mods : - le 1er mod serait d'afficher un message sur l'écran (tout en faisant un "/broadcast") : - Mon 2 ème mod serait d'utiliser le plugin AuthMe avec un Gui Spécialement crée pour sa : Version de mon serveur : 1.7.10 Merci pour vos réponses !
  8. ❰❰Mutation ❱❱ Qu’est-ce que Mutation ? Mutation est un mod alliant simplicité et innovation. L’idée est simple : décuplez vos pouvoirs, tout en subissant une certaine contrepartie : la mutation. L’idée est simple. Les zombies lootent désormais des mutagènes. Ceux-ci, une fois utilisés, augmentent de manière considérable vos pouvoirs (vitesse, force, santé…). Cependant attention ! Chaque mutagène utilisé augmentera votre niveau de mutation. Lequel, une fois arrivé à 100%, vous tuera. Il ne vous reste donc plus qu’à confectionner des vaccins, ou des antidotes… Comment fonctionne Mutation ? Les mutagènes. Comme précédemment expliqué, les zombies lootent désormais (assez rarement) des mutagènes. Ces mutagènes, divisés en 5 catégories, permettent d’augmenter vos capacités (santé, force, capacité à xp, vitesse de minage et vitesse de déplacement). Vous pouvez alors combiner plusieurs mutagènes d’un même type, et, ainsi, obtenir des mutagènes plus évolués ; et donc plus puissants. Toutefois, l’utilisation de ces mutagènes entraîne une contrepartie : la mutation (illustrée par une barre de progression située en bas à gauche). Chaque type de mutagène, et selon son niveau, déclenche alors un pourcentage de mutation par minute. Cette progression constante, une fois complète (100%), vous tuera. Les vaccins et antidotes. Si vous voulez survivre aux effets négatifs des mutagènes, deux choix s’offrent à vous. Premièrement, vous avez la possibilité de craft un vaccin. Celui-ci réinitialisera alors votre mutation, mais également vos pouvoirs. Les effets positifs comme négatifs des mutagènes seront donc totalement annulés. Secondement, vous pouvez créer des antidotes. Ceux-ci permettent alors de réduire votre pourcentage de mutation, sans pour autant l’arrêter. Ces vaccins doivent être fabriqués selon vos propres recettes. À vous de déterminer quelles plantes, une fois combinées, permettent d’obtenir l’antidote le plus efficace. Toutefois, attention à ne pas être excessif. La quantité de plantes utilisée ne déterminera pas la qualité de votre antidote. Téléchargement http://www.curse.com/mc-mods/minecraft/237451-mutation Recettes de Craft : F.A.Q. Puis-je cumuler l’effet de plusieurs mutagènes ? Oui. Un joueur peut cumuler simultanément les effets des cinq types de mutagènes. Attention toutefois à la vitesse de mutation extrêmement rapide dans un tel cas. Jusqu’à où puis-je améliorer un mutagène ? Chaque mutagène possède cinq rangs. Plus le rang du mutagène sera élevé, plus ses effets seront puissants. En contrepartie, plus un mutagène aura un rang élevé, plus le niveau de mutation par minute qu’il déclenche sera rehaussé. Combien de catégories de mutagènes existe-t-il ? Cinq catégories de mutagènes existent : les Sanigènes (santé), les Adrénogènes (dommages), les Venogènes (vitesse de déplacement), les Monagènes (vitesse de minage), et les Expogènes (capacité à gagner de l’expérience). Les antidotes permettent-ils d’arrêter la progression de la mutation ? Non. Un antidote permettra de réduire le niveau de mutation. Celle-ci poursuivra alors, une fois réduite, sa progression normale et constante.
  9. - PROPOSITION - Création d'un mod "HUD" de style "DayZ" ! Bonjour / Bonsoir, Je me présente, je me nomme Samuel G. alias Riki, j'ai 16 ans et étant le créateur du projet "SurvivalZ", je me permet de lancer ce sujet. Je vais tout d'abord présenter un minimum mon projet: Le projet "SurvivalZ" est un futur serveur Minecraft qui ne serait tarder, son mode de jeu consiste à reprendre l'univers "Survival-Horror" du sublime jeu "DayZ" en l'intégrant sur Minecraft via un launcher moddé. Actuellement, un bon pourcentage du serveur a déjà été réalisé mais bien sur, il en reste une partie. Désormais, je vais vous expliquer ce que je recherche: Je souhaiterais demander de l'aide à un moddeur Minecraft pour créer un mode Minecraft en version 1.7.10 reprenant l'HUD du jeu "DayZ". J'eu déjà trouvé un mod semblable à ma recherche sur internet (www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding/minecraft-mods/1287528-1-7-2-hudz-a-hud-for-playing-minez) mais ce dernier n'est pas très fonctionnel et certains contenu qu'il y a sur ce dernier ne sont pas nécessaire. Donc, maintenant, je recherche quelqu'un qui serait refaire un mod dans ce même style en intégrant seulement le sang, la faim, le bruit des mouvements du personnage et la vue des entities alentours (voir le mod que j'ai cité plus haut dans un lien pour le bruit des mouvements et la vue des entities). Si après, le moddeur aurait des idées intéressantes à proposer à rajouter, je suis tout ouïe ! :) Si jamais vous seriez intéressé pour réaliser ce mod, vous pouvez me le faire savoir ici ou me contacter via Skype en me précisant dans la demande d'ajout que vous venez pour ce mod-ci à: rikiteur72 Cordialement et amicalement, -- SurvivalZ
  10. Bonjour, J'ai crée mon propre mod minecraft avec un tuto et il fonctionne très bien en solo mais esce que je peux le mettre en multi via un launcher ? Si oui comment ? Merci
  11. Unicube est unprojet. Le serveur offrira une expérience de jeu unique (monture, double-arme..) mais le serveur aura aussi un but lucratif et les bénéfices seront partagé équitablement entre les membres du projet. I. Présentation globale II. Les Mods et les Pluggins III. Avancement du projet IV. Equipe actuelle V. Recrutement I. Présentation globale Unicube est un projet de serveur sous launcher. Des mods modifieront totalement le PvP (Arme à deux mains, dynamite, lance...). Le pluggin faction sera présent. Une boutique en ligne assurera les revenues de l'équipe. Le spawn sera simple (inspiré de l'instance icc de world of warcraft). Le spawn comprendra un accés direct à la zone "PvP", un warp à la zone de farm*,un warp à une boutique complète, un accés direct a une boutique "expesse" et un accés au panthéon (statues de l'équipe, des youtubeurs...) Les potions seront désactivé ! (sauf fire résistance) pour ne pas que les combats soit trop court nous aurons 40 coeurs. 9 claims par faction, 5 powers par personne. power minimum : 0 II. Les Mods et les Pluggins -Pluggin Faction : Créer un "clan" et faire la guerre ! -Mod Mine & Blade : Un mod incroyable permettant la gestion de sa deuxième mains ! Ce mod ajoute aussi des boucliers, des lances etc... -Pluggin Essential : Utile pour plein de truc basique ! -Mod dammage indicator : Permet de voir la santé des joueurs ennemis. -Mod Optifine : Optimise le jeu pour moins de lags. -Mod Balkon's weapon : Un mod magnifique ajoutant énormément d'arme mais l'on supprimera tout les items ajoutés sauf la dynamite (et l'épouvantail). -(en option) On pourrais, si on trouve un codeur de haut niveau, utilisé les montures du mod Mo'Creature à la manière de World of Warcraft: On invoque notre monture et dès que l'on en descend, la monture disparait ! III. Avancement du projet Taches effectuées : -Présenter le projet -Ouvrir les recrutements Taches suivantes : -Former l'équipe Commencer le développement IV. Equipe actuelle 1) Whappolow Jeune homme de 16 ans, je possède une chaine youtube de 3000 abonnés sur le PvP Faction dans minecraft. Je suis le lanceur du projet Unicube. J'effectue tout les petits boulots qui ne nécessite pas une personne entière : Superviseur(vue large du projet) Community Manager: Je suis responsable de la popularité du serveur. Je connais le réseau de youtubeur qui nous permettra de tourner à +200 joueurs en permanence ! (je connais des youtubeur de plus de 10,000 abonnés) Financement / Trésorier: J'investie l'argent nécessaire au lancement du projet, je tiens les comptes sur un cahier et je gère les parts de chaque individus ! Designer de secoure: Je maitrise les bases de Photoshop et C4D Architecte de secoure: Je vais nous faire un spawn en dirt ! IGN : whappolow Skype : whappolow V. Recrutement Je tiens à préciser que nous ne recrutons que les éléments extrêmement motivés. Il faut des antécédent (des choses à nous montrer). Je ne demande pas d'être sérieux mais de prendre le projet au sérieux ! Dans votre candidature mettez le plus d'information possible, en quoi vous nous serrez utile etc... Et n'oubliez pas de laissez un moyen de contact (skype, mail...) Recrutement superviseur [on] : Le superviseur est une personne qui a déjà créer un serveur publique, qui connait les hébergeurs, lesbugs fréquents ect... Le superviseur doit savoir répondre aux problèmes que nous allons éventuellement rencontrer. Il peut être considérer comme un"chef de projet" Recrutement codeur [on] : Le ou les codeur(s) seront nécessaire pour créer le launcher du serveur, comprenant un bouton de connexion vers le serveur, un bouton menant vers la boutique sur le site internet etc...Le(s) codeur(s) travailleront souvent avec le designer du projet ! Nous avons aussi besoin d'un codeur pour supprimer certains item ajoutés dans les mods afin de garder seulement ceux désirés Si nous trouveront quelqu'un capable de créer un pluggin, il serait génial d'utiliser les montures de Mo'creatures de façon à les vendre dans la boutique. Qui n'a jamais rêver d'acheter un mammouth, un dragon ou un pégase ! [ATTACH=full]46859[/ATTACH] Recrutement Architecte / Terraformeur [on] : On recherche un terraformeur capable de faire une map de 4000x4000 sympa, pas besoin d'y passer des heures. Un ou plusieurs architecte seront nécessaire pour créer un spawn simple mais beau. Le spawn sera inspiré de l'entré de ICC dans World of Warcraft : Une grande porte mène vers la warzone. Recrutement Web Master [on] : Un ou plusieurs Web Master seront nécessaire pour créer un site Internet avec une boutique, un forum, et les news ! Voici, pour moi, le meilleur sitepour un serveur minecraft :http://zkgames.com/ Recrutement Designer [on] : Beaucoup de travail ! Plusieurs GFX seront nécessaire pour tout les images à réaliser !! Les GFX 3D seront privilégié par rapport au dessinateur. Voici les images "type" que vous devrez faire :http://zkgames.com/ Le dessinateur travaillera souvent avec le Web Master et le Codeur ! Recrutement Moderateur [off] : Il est trop tôt pour recruter des modérateurs. Cependant les membres de l'équipe auront biensûr une "place réservé" si il le désire. Recrutement Youtubeur [off] : Il est trop tôt pour recruter des youtubeurs ! Les youtubeurs pourront soit faire des vidéos sur leurs chaines personnelle soit participer avec moi à la chaîne du serveur.
  12. Bonsoir, j'aimerais vous présenter mon projet que je conçois depuis un petit bout de temps, sans perdre de temps je vous copie/colle un mini-texte car je n'ai pas trop le temps pour le moment, dans la semaine je reviendrais si le projet vous plaît recommencer de zéro et peaufiner tout ça. "Alors voila, depuis quelque temps je scénarise moi même dans mon humble imagination, de créer un serveur minecraft inspiré, la plus part du temps de récits bibliques, les revivre ! Débuter dans minecraft avec le commencement, la genèse, Adam & Eve se laissant dépourvues de la tentation que leur créateur leur a refusé. (Ce n'est pas un serveur ayant comme voie religieuse, le serveur se nommant "Adam & Eve" il fallait bien débuter avec un récit biblique). Suivre de A à Z la genèse, revivre les moments mot à mot, phrase par phrase jusqu'à l'exile de l'Homme. Débuter dans un coin paradisiaque, ressemblant énormément au Jardin D'éden, là où faune et flore vivent en harmonie auprès des Hommes. Mais qui dit, Paradisiaque dit Apocalypse, un endroit où règne le mal (L'antichrist d'un point de vu religieux) Je ne peux pas vous en dire plus, j'aurais trop peur de commettre des erreurs, ou de ne pas tenir mes Ce n'est encore qu'un simple brouillon mais, je pense mettre une fin à ce projet en moins d'une année. Avec un launcher, des plugins dédiés, et même peut-être des mods ? Avec un site web, un communauté soudée et créée à partir d'un rien, avec une "Web-série" à ses côtés. Je compte recruter une équipe, indépendante pour ce qui est du script etc... Vous n'êtes pas la première personne à qui j'en parle, 2autres s'en sont déjà laissés convaincre à l'unanimité. Ps: Mon but étant de faire vivre le joueur, dans un film. Un film déjà écrit tout de même, mais il ne faut plus qu'il ait l'impression de suivre une voie déjà écrite, il doit créer sa propre histoire. Vivre au temps des premiers Homme. Former des alliances, des tribus." De plus, si Graphiste, Codeur, Scénariste et autre passés par ici et que le projet vous intéresse, n'hésitez pas à me contacter sur mon skype. (hugorenaultcontact) Merci d'avance, ciao !
  13. -Les montures c'est génial ! Et puis il y a même des mods qui en rajoutent ! -Mais, pourquoi il n'y a jamais de monture sur nos serveurs ?!? Après cette intro toute pourrie je vais rentré dans le sujet. Hier soir (ou matin), j'ai eu une idée qui pour moi relève du génie : "Pourquoi ne pas ajouter les montures de minecraft et de ses mods dans nos serveur ?" Cela fonctionnerais comme World of Warcraft (les montures ne s'ont utilisé que hors-combat). Dans wow, on invoque notre monture (5 sec d'incantation) et une fois la monture apparue on est automatiquement dessus. Lorsqu'on descend de notre monture, elle disparait ! Ce qui induit beaucoup de choses positives : -Votre monture de meurt jamais (surtout avec des kikoos au spawn) -Il n'y a pas de monture sans cavalier -la simplicité est au rendez-vous ! Alors voilà comment j'imagine une adaptation dans minecraft : -Premièrement on tape la commande /monture qui permet d'ouvrir un GUI avec le choix de nos montures : Un oeuf de cheval représente la monture "cheval" -Une fois notre monture sélectionner à l'aide d'un clic, nous somme automatiquement installer sur cette dernière. -On fait notre route. -Lorsque l'on appuie sur SHIFT pour descendre de notre monture, elle disparait. Ce pluggin devra être couplé au mod Mo'creature afin de permettre un choix incroyable de monture ! (Mammouth, Dragon, pégase...) DONNEZ VOTRE AVIS ET BONNE CHANCE LES CODEURS ! Et n'oubliez pas de me tenir au courant si quelqu'un trouve l'idée intéressante Skype : whappolow Mail : whappolow@gmail.com PS : Si jamais on me propose, je payerais pour l'exclusivité du pluggin
  14. Unicube est unprojet. Le serveur offrira une expérience de jeu unique (monture, double-arme..) mais le serveur aura aussi un but lucratif et les bénéfices seront partagé équitablement entre les membres du projet. I. Présentation globale II. Les Mods et les Pluggins III. Avancement du projet IV. Equipe actuelle V. Recrutement -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- I. Présentation globale Unicube est un projet de serveur sous launcher. Des mods modifieront totalement le PvP (Arme à deux mains, dynamite, lance...). Le pluggin faction sera présent. Une boutique en ligne assurera les revenues de l'équipe. Le spawn sera simple (inspiré de l'instance icc de world of warcraft). Le spawn comprendra un accés direct à la zone "PvP", un warp à la zone de farm*,un warp à une boutique complète, un accés direct a une boutique "expesse" et un accés au panthéon (statues de l'équipe, des youtubeurs...) Les potions seront désactivé ! (sauf fire résistance) pour ne pas que les combats soit trop court le nombre de coeurs est doublé. 9 claims par faction, 5 powers par personne. power minimum : 0 II. Les Mods et les Pluggins -Pluggin Faction : Créer un "clan" et faire la guerre ! -Mod Mine & Blade : La vidéo suivante vous présentera simplement le mod. Attention la vidéo à plus d'un an ! On supprimera les armures et les flèches ajoutées par le mod -Pluggin Essential : Utile pour plein de truc basique ! -Mod dammage indicator : Permet de voir la santé des joueurs ennemis. -Mod Optifine : Optimise le jeu pour moins de lag. -Mod Balkon's weapon : On supprimera tout les items ajoutés sauf la dynamite (et l'épouvantail) . Attention la vidéo et vieille ! -(en option) On pourrais, si on trouve un codeur de haut niveau, utilisé les montures du mod Mo'Creature à la manière de World of Warcraft: On invoque notre monture et dès que l'on en descend, la monture disparait ! III. Avancement du projet Taches effectuées : -Présenter le projet -Ouvrir les recrutements Taches suivantes : -Former l'équipe Commencer le développement IV. Equipe actuelle Whappolow Jeune homme de 16 ans, je possède une chaine youtube de 3000 abonnés sur le PvP Faction dans minecraft. Je suis le lanceur du projet Unicube. J'effectue tout les petits boulots qui ne nécessite pas une personne entière : Superviseur(vue large du projet) Community Manager: Je suis responsable de la popularité du serveur. Je connais le réseau de youtubeur qui nous permettra de tourner à +200 joueurs en permanence ! (je connais des youtubeur de plus de 10,000 abonnés) Financement / Trésorier: J'investie l'argent nécessaire au lancement du projet, je tiens les comptes sur un cahier et je gère les parts de chaque individus ! Designer de secoure: Je maitrise les bases de Photoshop et C4D Architecte de secoure: Je vais nous faire un spawn en dirt ! IGN : whappolow SKYPE : whappolow V. Recrutement Je tiens à préciser que nous ne recrutons que les éléments extrêmement motivés. Il faut des antécédent (des choses à nous montrer). Je ne demande pas d'être sérieux mais de prendre le projet au sérieux ! Dans votre candidature mettez le plus d'information possible, en quoi vous nous serrez utile etc... Et n'oubliez pas de laissez un moyen de contact (skype, mail...) Recrutement superviseur [on] : Le superviseur est une personne qui a déjà créer un serveur publique, qui connait les hébergeurs, lesbugs fréquents ect... Le superviseur doit savoir répondre aux problèmes que nous allons éventuellement rencontrer. Il peut être considérer comme un"chef de projet" Recrutement codeur [on] : Le ou les codeur(s) seront nécessaire pour créer le launcher du serveur, comprenant un bouton de connexion vers le serveur, un bouton menant vers la boutique sur le site internet etc...Le(s) codeur(s) travailleront souvent avec le designer du projet ! Nous avons aussi besoin d'un codeur pour supprimer certains item ajoutés dans les mods afin de garder seulement ceux désirés Si nous trouveront quelqu'un capable de créer un pluggin, il serait génial d'utiliser les montures de Mo'creatures de façon à les vendre dans la boutique. Qui n'a jamais rêver d'acheter un mammouth, un dragon ou un pégase ! Recrutement Architecte / Terraformeur [on] : On recherche un terraformeur capable de faire une map de 4000x4000 sympa, pas besoin d'y passer des heures. Un ou plusieurs architecte seront nécessaire pour créer un spawn simple mais beau. Le spawn sera inspiré de l'entré de ICC dans World of Warcraft : Une grande porte mène vers la warzone. Recrutement Web Master [on] : Un ou plusieurs Web Master seront nécessaire pour créer un site Internet avec une boutique, un forum, et les news ! Voici, pour moi, le meilleur sitepour un serveur minecraft :http://zkgames.com/ Recrutement Designer [on] : Beaucoup de travail ! Plusieurs GFX seront nécessaire pour tout les images à réaliser !! Les GFX 3D seront privilégié par rapport au dessinateur. Voici les images "type" que vous devrez faire :http://zkgames.com/ Le dessinateur travaillera souvent avec le Web Master et le Codeur ! Recrutement Moderateur [off] : Il est trop tôt pour recruter des modérateurs. Cependant les membres de l'équipe auront biensûr une "place réservé" si il le désire. Recrutement Youtubeur [off] : Il est trop tôt pour recruter des youtubeurs ! Les youtubeurs pourront soit faire des vidéos sur leurs chaines personnelle soit participer avec moi à la chaîne du serveur ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Merci d'avoir regarder ! Postez vos candidature ou des liens vers votre CV directement sur le forum ! N'hésitez pas à apporter une critique +/- au projet ! Mail : UnicubeOfficiel@gmail.com -IGN : Whappolow -Skype : Whappolow
  15. Cube's Edge Cube's Edge est un mod reprenant les mouvements du fameux jeu Mirror's Edge. Mirror's Edge, pour ceux qui ne connaissent pas, est un jeu de plateforme/action/aventure où vous incarnez une personne qui se déplace grâce aux toits. Par exemple : courir sur les mur, sauter sur les façades, etc. Avec ce mod vous pourrez : Monter à moins de quatre blocs rien qu'en sautant Vous accrocher au bloc si vous tombez Sauter sur les murs Faire des roulades si vous tombez de trop haut Courir de plus en plus vite et aller plus loin Ralentir le jeu (Touche R par défaut) Glissez pour passer en-dessous des blocs (on ne peut pas encore passer en-dessous x) ) Se retourner et puis sauter (Touche ² par défaut) Et puis admirer les animations futures du mod ! Le mod est actuellement en Alpha, c'est pour ça que j'ai besoin de votre aide pour découvrir les bugs présents, améliorer le code et donc améliorer le mod et aussi proposer des idées. Videos : TELECHARGEMENT ====> Voici le lien CurseForge : http://minecraft.curseforge.com/mc-mods/224055-cubes-edge Credit : Zak (alex.ulysse@gmail.com) Installation Pour installer le mod, il suffit de glisser le fichier jar dans le dossier mods du .minecraft Changelog Alpha 0.2.0 : Alpha 0.1.15 :
  16. Salut tout le monde, voici un petit mod que j'ai créé. Son objectif est d'améliorer Minecraft en ajoutant de petites choses et en corrigeant de petites incohérences dans le jeu. Il y a beaucoup de fonctionnalités, classées en catégories. Vous pouvez activer/désactiver chaque fonctionnalité dans le fichier de config (qui est en anglais, désolé pour les anglophobes, mais c'est plus pratique d'avoir une seule version d'un même mod). Tout a été créé en utilisant Minecraft Forge, sans modifier le code source du jeu, le mod devrait donc être compatible avec tout autre mod Forge. Je suis ouvert aux suggestions pour de prochains ajouts. Fonctionnalités du mod : Agriculture et élevage : Mobs et drops : Enchantements, réparation, alchimie : Nouveaux objets et crafts : Améliorations diverses : Options additionnelles (désactivées par défaut) : Voici lelien de téléchargement du mod, pour Minecraft 1.7.2 ou 1.7.10. /!\ Ce mod nécessite Forge pour fonctionner ! Voici la page de téléchargement de Forge (choisissez ce qui correspond à votre version de Minecraft). Support du mod par des resource packs : Le pack Summerfields dispose d'un support pour Improving Minecraft, vous le trouverez sur la page de téléchargement du pack.
  17. BukkitStream Comment résumer BukkitStream ? Disons que c'est un plugin maintenant officiellement reconnu sur dev.bukkit.org qui vous permet de vous connecter à votre serveur Minecraft à tout moment depuis PC-Mac-Linux, mais aussi durant vos déplacements avec une version Android disponible sur le Google Play! (4.55 / 5 en note au moment ou je vous écris, c'est pas mal, non?) Les fonctionnalités de la version Android :Ajouter / éditer / supprimer plusieurs serveursAfficher / utiliser la consoleAfficher / utiliser le chatInclue un gestionnaire de joueurs (en ligne et hors ligne) (ban, kick...)Afficher le nombre de joueurs en ligneAfficher le nombres de joueurs bannis et d'opérateursMesurer le lag serveur (20 / 20 TPS = aucun lag serveur)Mesurer la consommation de la ram et la nettoyerAfficher de nombreuses informations sur les mondes (pvp, feu, spawn des animaux et des mobs, nombre d'entités, nombre de joueurs dans le monde, nombre de chunks chargés...)Compatible avec Dynmaptre facile à prendre en mainPermettre d'utiliser certains fonctionnalités de l'application directement en jeu (ram...)et d'autres fonctionnalités plus anodines... que vous devrez découvrir par vous même!Pour la version Bureau, le choix est un peu plus limité, mais cela ne saurait durer! Les Captures InGame Desktop (PC-Mac-Linux) Android Téléchargements Tous les téléchargements sont disponibles sur le topic officiel. Topic complet (Anglais) : http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/androidremotebukkit/ Partie Français : http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/androidremotebukkit/pages/main-fr/ Google Play : https://play.google.com/store/apps/details?id=fr.goc.androidremotebukkit Téléchargements : http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/androidremotebukkit/pages/downloads/
  18. Bonjour à toutes et à tous. Je suis présent aujourd'hui pour vous présenter mon mod, Ore+. I. Présentation Mon mod s'appelle "Ore+ Mod" car il ajoute tout simplement 8 minerais différents dont certains sont unique. Voici la liste : Amazonite Amethyst Black Diamond Opale Rhodochrosite Ruby Sapphir Topaze Tout les minerais ont leur armure, épée et outils ainsi que les blocs appropriés. II. Installation Tout d'abord, allez dans votre dossier "version" dans le .minecraft Puis créez un dossier du nom que vous voulez (pour moi, 1.7.2-Mod) Ensuite, téléchargez le mod ( -CENSUR PAR LA MODRATION-) Cliquez sur chaque fichier et cliquez sur "Download" Une fois les 3 fichiers téléchargez, déplacez les dans votre dossier du mod. FAITES BIEN ATTENTION : Le dossier doit avoir le même nom que le début des 3 fichiers et dans le {nom}.json [id={nom}] ! III. Présentation sur Youtube Voici le lien de la vidéo :https://www.youtube.com/watch?v=tCpX73LfiFM
  19. Salut tout le monde ! Encore là pour vous présenter un nouveau mod ! qui ne parle malheureusement pas de petits chatons... J'ai été inspiré par cette idée. L'idée est simple, quand vous mourrez (pas en vrai hein), vous vous transformer en fantôme, et votre but est d'atteindre l'endroit où vous êtes mort pour pouvoir ressuciter (pas mal ). une tombe spawn a l'endroit où vous êtes mort. en tant que "Ghost " vous ne prenez aucuns dommages. <kikoo> HEY mé c tro coul sa veu dir kon peu tou le tan joué en fantom ? paskon a pas de déga on é 1v1sible <kikoo> Et bien non car vous êtes en adventure mode, ce qui signifie que vous ne pouvez pas détruire de blocs, ni en placer, etc. Respawn : au moment de mourir, vous êtes téléporté a votre lit, ou s'il n'existe pas, au spawn du monde. Il y a 8 types de tombes : de gauche a droite : - Stone cross : peut être utilisée indéfiniment - Wooden cross : se détruit quand vous l'utilisez - (mossy) Cobblestone cross : se détruit aussi - Blaze cross : peut être placée dans le Nether uniquement, et une seule par Nether ! - Graves (toutes) :durée infinie. Crafts (pourraient changer) Toutes lescroixse craft en plaçant leur item en forme de "+" Croix de bois :sticks Croix de blaze : blaze rods Croix de cobble : cobblestone Croix de mossy cobble : mossy cobblestone - pour crafter la croix de pierre il vous faut d'abord de la Blessed rock : Les tombes se craftent comme ceci : utlisez respectivementcobblestone, mossy cobblestone & blessed Rockpour les crafts Coffre de respawn : par défaut, quand vous mourrez, tout votre inventaire est droppé par terre Cet item, s'il est placé près de votre lit (dans une item Frame), vous permettera de garder votre inventaire en mourrant. Runic Totems (new!): http://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399299384-2014-05-05-16-14-20.png Les totems runiques servent à vous donner différents effets et bonus. Vous aurez pour cela besoin de plusieurs blocs et items : Runic stone: http://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399299044-runic.png un totem doit être posé sur un bloc deRunic Stone. Soul essence &Soul chunk : http://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399299044-essence.png http://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399299044-chunk.png ces items servent pour les crafts. Runic Totem : http://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399299044-doll.png ce totem ne donne aucun effet, mais il est utile pour créer les autres. http://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399297379-2014-05-05-14-54-54.png Il y a 4 totems (de gauche à droite) : Totem de vie :créé en utilisant une Essence of Healthsur un totem runique. Procure un effet d'absorptionpendant 5 min. coûte 33 points d'xp enghost coûte 1 soul en humain Procure un effetweaknesssi le joueur n'a pas assez d'xp ou de soul crafté avec une potioninstant health II. Totem de vie amélioré :créé en utilisant une Quintessence of Healthsur un totem runique. Procure un effet d'absorptionpendant 5 min + regen pendant 5 min. coûte 80 points d'xp enghost ⢠coûte 2 soul enhumain Procure un effetweakness IIsi le joueur n'a pas assez d'xp ou de soul Totem de vitesse :créé en utilisant uneEssence of Speedsur un totem runique. Procure un effet despeedpendant 5 min. coûte 33 points d'xp enghost ⢠coûte 1 soul enhumain Procure un effet slownesssi le joueur n'a pas assez d'xp ou de soul crafté avec une potion deswiftness. Totem de vitesse amélioré :créé en utilisant uneQuintessenceof Speedsur un totem runique. Procure un effet despeedpendant 5 min +jumppendant 5 min. coûte 88 points d'xp enghost ⢠coûte 2 soul enhumain Procure un effetslowness + mining fatiguesi le joueur n'a pas assez d'xp ou de soul [beta] Invocation Altar (new!) : L'autel d'invocation est une structure : http://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399293253-2014-05-02-15-45-39.png se construit en plaçant uneRunic Stoneentourée de Cobblestone walls.la runic stone devient un autel un fois activé. L'autel s'active grâce à unLegion Wand. http://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399301624-wand.png Cet autel vous servira a faire spawner différents compagnon : Health : vous suit comme un chien ou un ocelot vous procure un effet tant qu'il est vivant : Zombie : strength Blaze : fire resistance Ghast : resistance coûte 33 points d'xp Comment spawner : il suffit de poser un totem sur le bloc central de l'autel puis transformer ce totem grâce à une soul correspondant au mob que vous voulez spawner puis d'activer ce totem grâce à un legion wand. Ghost Villager : Trades : 18 souls -> emerald 3 emerald -> 1 totem 3 emerald -> 1 health essence 3 emerald -> 1 speed essence 3 emerald + 1 health Essence -> health Quintessence 3 emerald + 1 speed Essence -> speed Quintessence Cursite (new!) : La Cursite est un nouveau bloc. Lorsque vous mourrez dans le nether, si vous avez de la netherrack dans votre inventaire, quelques blocs seront convertis en Cursite. Ce bloc permet de crafter un chaudron : Ce chaudron ne peut être rempli qu'avec un certain liquide Si vous trempez une épée en fer dans un chaudron plein, vous obtiendrez une cursed iron sword, automatiquement affectée par l'enchantement Awareness, qui permet d'obtenir des souls en tuant les mobs. Si vous remarquez un bug quelconque, merci de le précisez Download : Mc 1.7 : Link tout travail mérite salaire, merci de ne pas utiliser de Bypass Adf.ly Bien sûr Forge est requis ToDo proposez vos idées ! (a part un "kripeur mega géan ki fé pété le mond é on peu plu jouer") ________________________________________________________________________________ This document is Copyrighted ©(2014) and is the intellectual property of Iron_M. It may not be placed on any other website or distributed without written permission from the owner. If you mirror this mod page or anything The Owner has made on any other site, The Owner may seek damages through a lawsuit.
  20. (les images présentées ne sont que des "sketch" voir recrutement GRAPHISTE plus bas) Présentation: Donc, Poro inc. qu'est-ce que c'est? Poro inc. c'est un serveur minecraft moddé reliant rôle-play, la modernité ainsi que la magie.Il utilise la version de minecraft 1.7.2 complètement réinventé par nos soins. Chez Poro inc. nous revoyons et réinventons au besoin chaque ligne de code qui selon nos idées nous sera utile pour le développement positif du serveur. Plusieurs fonctions seront ajoutées ou modifiées en voici quelques exemples: - Refonte totale du launcher minecraft(voir screen plus bas). - Refonte des Steve, qui eux seront personnalisables par leurs skins in-game. - Rajout du gameplay à deux mains. - Refont et création du plusieurs Gui in-game(GuiMainMenu, etc.). - Ajout de blocs. - Ajout d'item. - Modification des textures sources du jeu. - Ajout de voiture(facultatif). - Système personnalisé de création de compagnies. - Et plusieurs autres... Rémunération: Non, pour la simple et bonne raison que le Projet Poro inc. est un projet à but non lucratif et est créer par pur PLAISIR (un système de dons pour le serveur ainsi qu'une boutique en ligne sera disponible, mais ne servira qu'à payer le serveur en tant que tel et les ajouts(teamspeak, site web, etc.) Histoire de Poro inc. : Nous sommes en 2034, le monde de Martador est maintenant bien évolué, surtout sa capitale, Arborida, la ville la plus évoluée technologiquement dans se monde rempli de compagnies indépandentes en soif d'argent et de pouvoir. Toi, nouvel immigrant de la ville, cherches à te faire entendre et à te faire un nom dans cette agglomération de plus de 10 millions d'habitants. Dans ce monde imposant qu'est Martador, TU décideras de ton sort en choisissant(ton choix est réversible bien sûr) soit de créer une compagnie et de devenir un des plus puissants dans l'économie mondiale ou de rejoindre les rangs d'une compagnie qui te semble intéressante et de gravir les échelons tranquillement jusqu'au sommet. Poro inc., comment ça marche? : Si tu as décidé de créer ta propre compagnie ton travail sera de payer le loyer de ton siège social dans la ville principale, payer les factures imposer par le gouvernement, recruter des employés, au début de ton entreprise récolter toi-même tes composants dans le monde ressources(tâche accomplie par la main-d'oeuvre par la suite) et de t'occuper de la gestion recouvrant ta compagnie au complet( gérer les magasins, main d'oeuvre, etc.). Si tu as choisi de rejoindre les rangs d'une équipe, ton travail est simple et est de faire ce que le patronte dit de faire pour espérer un jour avoir une promotion. Des appartements pourront être fournis par ton employeur ou sinon tu devras le payer toi même. Aussi des quartiers résidentiels seront aménagés hors de la ville. Recrutement: Nous recrutons présentement: - Developpeur JAVA - Moddeur Forge - Developpeur WEB - Graphiste(Logo, design launcher, Gui et WebDesign) - Architecte, Terraformeur(Moderne) - Modelisateur techne ou craftstudio - Musicien Pour nous contacter merci de le faire par le biais de notre e-mail: poro.inc@gmail.com, par skype elpocho12342 ou par mp sur le forum. Pour connaitre les différentes demandes de notre part pour chaque catégorie de recrutement, passez par notre site donner plus bas. Screens(d'autres screens seront rajoutés au fur et à mesure que le projet avance): Image temporaire du launcher: logo à rajouté en haut à gauche: Site(En construction): poro-inc.tk Teamspeak: ts.poro-inc.tk Twitter: https://twitter.com/poro_inc Facebook: Bientôt mis sur pieds Twitch: http://www.twitch.tv/poro_inc quipe: Fondateur/moddeur: Porobos Musicien: WhiteShadow322 Graphiste: TheGappleMc Codeur craftbukkit: Koasiop WebMaster: Panada78 Avancement du projet: <progress value="40%" max="100"></progress>
  21. Deja Bien le Bonjour, Je suis Ici pou vous soumettre un projet nommé Draenis. Pour faire simple , Le projet vise a recreer un MMORPG dans Minecraft tout en gardant les possibilitées de Minecraft. Je vais donc Diviser La presentation du projet en plusieurs points : Les Idées : Draenis sera une refonte totale et partielle de Minecraft on y prendra plusieurs parties e plusieurs MMO existant (WorldOfWarcraft,Dofus,GuildWars Par exemple) Mais Fera des references a pleins de Series/films (StarWars, Le Donjon De Naheulbeuk,DocteurWho. . . ) Avec tout pleins de mods , de plugins et tout ! -L'Histoire: Draenis Est le Nom d'un peuple ancien Qui Autre fois permettait avaient la possibilités de parler avec les dieux. Sur notre Monde , tout le monde vivait en harmonie , les humanoïdes , les animaux et les dieux.Cependant , un jour un homme assoiffé de pouvoir voulu aller défier les dieux seul ! Alors Les Dieux Transformèrent les Draenis en Bêtes Immortelles et les envoyèrent détruire le monde ! Cependant , certains dieux restèrent sur cette planète car ils croyaient encore en lhumanité il dispersèrent dans le monde enter des objets visant a promulguer au Habitants de la planète des pouvoirs divins ... Votre Futur , est de retrouver ces objets pour vous emparer du pouvoir des Draenien ! (Le RP Pourra subir quelques modifications par la suite ) -Ce dont nous avons besoin : Eh bien 'est simple , nous avons besoin de toutes les aides que nous pourrons avoir , si vous avez un talent touchant au monde De Minecraft (Musique,Codage,ArchitectureEt j'en passes ! ) Meme de l'imagination pour le rp , ou tout simplement que vous souhaitez Reruter avec moi , vous etes le/la bienvenue Merci d'avoir lu jusqu'a la fin , je mettrais des petites maj a ce poste quand j'aurais le temps AJOUTEZ MOI SKYPE SI INTERESSE : koopalord /!\Le projet n'as ete créé Il n'y a que deux jours Voyez note avance !/!\ Screens: Constructions ! : http://www.noelshack.com/2014-18-1399132467-aa6e2ul2.png http://www.noelshack.com/2014-18-1399132505-1ybko842.png http://www.noelshack.com/2014-18-1399132545-9aklvh12.png http://www.noelshack.com/2014-18-1399132588-yvrdcrb2.png Site :http://www.noelshack.com/2014-18-1399132727-acvuybk.jpg Codage : Une eppée:http://www.noelshack.com/2014-18-1399132776-fezppgi2.png Un Epouventail :http://www.noelshack.com/2014-18-1399133011-vxnkaar2.png Voila , on a encore pleins de choses mais demandez moi sur skype pour en savoir plus ! (koopalord Cordialement Aex
  22. PROJET REPORTE UNE DEMO DE LA 0.3 EST DISPONIBLE, VOIR LA FIN DU MESSAGE Howdy howdy ! L'arrivée de la 0.2 du mod Rimacraft sonne l'ouverture de l'alpha publique ! Cette alpha a pour but de pouvoir faire tester le mod aux joueurs et de donner un aperçu de ce qu'est le mod Rimacraft. Le mod est nécéssaire pour se connecter au serveur est disponible dans les téléchargements du forum. Site en préparation : www.rimacraft.com Lien de téléchargement du launcher: www.rimacraft.com/Rimacraft.exe Ip du serveur : rimacraft.com:7346 Mais tout d'abord, qu'est-ce que Rimacraft ? Rimacraft est un serveur moddé né il y a peu, c'est un projet de serveur style MMORPG. Rassure-vous ! Je ne viens pas vous présenter un serveur médieval avec des dragons, des nains et des elfes ! Le but de ce mod est de rajouter à Minecraft ce qui lui manque, sans superflu. A savoir une histoire ainsi qu'une aventure. Cette aventure comprendra donc des instances, des quêtes et des interactions avec des PNJs, l'histoire quant à elle, je préfère la garder au chaud jusqu'à la béta. Eh oui, on garde le meilleur pour la fin. Ce que je peux dire, c'est qu'elle sera basée sur le thème du multi-monde, un thème omniprésent dans Minecraft comme vous l'avez probablement constatés. Le serveur final sera constitué de deux maps, une aventure our le joueur ne pourra pas détruire de bloc ou se déroulera l'histoire et ou seront toute les instances. L'autre map servira de FreeBuild pour fonder des clans, bâtir des capitales ou des villes neutres, faire du commerce etc... De plus, l'existence de ces deux maps fait partie intégrante de l'histoire. Et l'alpha dans tout ça ? Comme dit plus haut, l'alpha sert principalement à montrer aux joueurs le type de mod qu'est Rimacraft et ce qui les attends pour la version finale, elle me sert aussi à moi, en tant que développeur, à faire tester le comportement du mod en multijoueur et à traquer les éventuels bugs, surtout si vous en trouvez un, n'hésitez pas à me contacter ici ou directement en jeu. L'alpha sera encore en développement jusqu'à la 0.4, lorsque la 0.5 sortira, la bêta privée débutera alors. C'est donc lors de la bêta que l'histoire et la map finale sera mise en place. En effet, tout ce que vous verrez sur l'alpha n'est en aucun cas définitif et sera détruit pour faire place à la version finale, NPCs comme quêtes et instances, cependant, des récompenses en monnaie du jeu sur la version finale seront décernées aux alpha-testeurs, dont une récompense exclusive à ceux qui auront triomphé de la future instance ! Si j'ai choisi de rendre la bêta privée, c'est pour garder son contenu jusqu'à la version finale. Ne vous inquiétez pas, des bêta-testeurs seront choisis. De plus, vous pourrez tout de même vous connecter pour participer à une instance "prélude", mais tout ceci reste encore à venir. Quel futur pour Rimacraft ? Parlons maintenant des versions : 0.2 : - Refonte quasi-totale des NPCs, des GUIs et de leurs AIs - Ajout du système de quête - Ajout d'un système monétaire (pixels) 0.2.1 :- Lancement du launcher Rimacraft - Nouvelle AI de combat pour les NPCs, ils sont désormais capables de réagir face aux creepers et de se battre avec un arc ! - Ajout de la brickstone painte ainsi que la peinture ! - La touche de quête est désormais configurable dans les contrôles - Ajout du bloc slime - Amélioration des quêtes pour les rendre plus flexibles - Passage à la 1.5.1 de Minecraft - Correction d'un bug qui permettait d'être à plusieurs à parler à un NPC - Correction d'un bug qui empêchait de reprendre un nom de NPC mort - Correction d'un bug qui supprimait la quête d'un joueur s'il mourrait - Correction d'un bug qui obligait les joueurs à se reconnecter pour voir les modifications des NPCs - Et d'autres bugs mineurs... A venir : 0.3 : - Ajout des instances - Ajout des marchands (NPCs) - Refonte du système denchantement (Ou pour la 0.4) 0.4 : - Ajout des clans - Finalisation du cur du mod (Relier tout les ajouts entre eux) 0.5 : - Début de la bêta privée, à partir de là les mises à jour ne seront plus communiquées qu'aux bêta-testeurs 1.0 : - Version finale du mod/serveur Le développement ne s'arrêtera pas à la 1.0, si le serveur fonctionne bien, il y aura une suite déjà prévue pour le mod et l'histoire qui va avec. Des screenshots ! Voilà voilà, en espérant vous voir bientôt sur le serveur ! Petit bonus ! Note gentil compositeur a fait une vidéo de présentation du serveur ! Enjoy _bb http://www.youtube.com/watch?v=KCp4cqKuaE4 Une autre vidéo de la future instance de l'alpha ! http://www.youtube.com/watch?v=HV7nlYZTW4M DEMO DE L'INSTANCE 0.3 Voilà pour vous faire plaisir je met en ligne la démonstration de l'instance (non complète), avec un petit guide pour pouvoir la tester :
  23. [ WIP 1.5.2 / Futur 1.6.x ] LE RETOUR Mais que c'est il passé: 1. Les examens m'a bien occupé. 2. Je n'avais plus de PC. J'en ait donc un tout neuf. Crée par3751_Creator Progrès du mod: -[Navigation]- Téléchargement (A venir) Change log (A venir) Beta Testing Rejoindre l'équipe -Graphiste - Coddeur -[Description]- J'ai crée ce post pour collecter des idées suplémentaire pour ce mod et aussi pour que donniez votre avis sur le mod. (Quelqu'un pourrait-il me faire un logo/banner SVP? Merci) Ce mod est TRES scientifique avec les technologies actuels mais aussi futuristes. Ce mod vous permetera d'automatiser des tâches récurentes et plus! Faire la course a la technologie avec vos ami en SMP. Lesespionneravec lessatellites. Vouspourreztrouver des ressources jusque là inconnue et vous devrez donc faire desrecherches, et desexpérience. Mais attention, Vousnêtespas le seul et vous yintéresser, d'autresscientifiquesviendrons vous attaquer et voler vos ressources et recherche. Cela donc exige unedéfenseavec la Nano Armor qui sera là pour vous sauver. Créer des machines insolites, intelligentes et autonome! -[Description + en détail]- Ce qui est déjà programmé pour le mod: - Nano Armor (Besion d'un meilleur nom ) (++ Personnalizable) - Beaucoup de machine "scientifique". Ex: Accélérateur à particule, etc.... - IA (robots et/ou +) - Nouvelle ressources - Faire des resherche avant de pouvoir crafter ou autre (un peu comme Thaumcraft mais sans la magie) - Génération de bases (enemies/abandonné) - Armes - Items +++++ (Principalement composants) - Machines personnalisable (Modules....) (Un peu comme Railcraft pour crée les carts) - Machines/engins qui vont dans l'espace (satelites, bases spaciales (pour faire de la recherche?)......) - ET PLUS A VENIR --> Donnez vos idée dans les commentaires!! -[Rejoindre l'équipe]- Je suis d'accord pour créer une équipe Moddeur/Testeur/Graphiste mais a ces CONDITIONS: -Coddeur- - Avoir crée au moi UN mod - Avoir Skype -Graphiste- - Me montrer des texture que VOUS avez faites - Avoir Skype -Beta testeur- - Avoir unechaîneYouTube (Optionnel maisrecommandé) - Avoir Skype BETA Testeurs: - Goudcraft - Plasma77515 Coddeur: / Merci: ~3751_Creator
  24. Il s'agit pour les admins de serveurs de préserver l'économie de leur serveur en évitant que les utilisateurs de textures transparentes ne s'enrichissent trop vite en découvrant trop facilement les donjons, caves et minerais. Si vous distribuez un launcher et un client minecraft pour votre serveur, vous pouvez ajouter ce mod qui rendra inactives les textures packs transparentes. Pourquoi orebfuscator n'est pas suffisant ? Parce que certaines textures packs rendent transparentes également les éléments utilisés par le scrambleur. On ne voit donc pas les minerais. Mais les donjons sont très facilement détectables. Sans Mod : Avec Mod : version 1.4.7 : Et perso je trouve ça presque joli ;-) Note : il ne s'active qu'en mode multi-joueurs. Il est donc tout a fait possible d'utiliser des textures packs transparents avec ce mod en single player. Téléchargement : http://forum.ironcraft.fr/files/file/9-anti-xray-texture-pack Ce mod est en production sur mon serveur depuis plusieurs mois. Des joueurs m'ont confirmé qu'il marche bien ;-) La page sur le site du serveur : Mod Anti Xray sur le serveur Minecraft Blocks And Gold
  25. Mod Propulseur Introduction: Le mod propulseur est un mod qui ajoute des blocs qui propulse le joueur. Pour l'instant il est en bêta car je n'ai pas pu géré les changement en fonction de la la direction de la vison du joueur. Prés requis -Forge Le ressort: Le ressort et un Item simple pour le crafting. Les propulseurs: Ceux qui sont sur les côtés renvois le joueur (et tous les autres mobs) vers ce qu'indique la flèche et celui du milieu propulse vers le haut (Ce bloc s'appelle "trampoline") et vous fait perdre des dégâts en retombant è_é L'Amortisseur: L'Amortisseur réduit tout lesdégâtsde chute à zéro. Itemsupprimé: Les crafts: Ressort: Propulseur: Trampoline: Amortisseur: Modificateur de direction (supprimé): Téléchargements: -Mod Propulseur(Ce lien est sur Adf.Ly, il sert au bon fonctionnement de notre web série(bientôt une présentation) et au soutient de notre serveur, si vous ne voulez pas aller sur adf.ly, cliquez syr le lien ci-dessous ) -Mod Propulseur (Téléchargement sur le site) -Forge PS: Je sais mes textures sont vraiment nulles. PPS: Nhésitez pas à me faire des remarques! _bb