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5 résultats trouvés

  1. SERVICES VENTE DE LAUNCHERS / MCP / SPIGOT Prix d'un lanceur simple = 8 € (disgn non fourni) Prix d'un lanceur + un GuiMainMenu(Menu Modifier) = 15 € Prix d'un lanceur + un GuiMainMenu+GuiLoadingScreen = 20 € Launcheurs complet +Spigot+clients = 25-30 € Comment me contacté Teamspeak : eu3.freets3.ovh:17427 Mon skype : FNTA_ MCP/JAVA
  2. Cette oeuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas dUtilisation Commerciale - Pas de Modification 3.0 non transposé . Tout partage implique que vous citiez l'auteur original. Bonjour à tous ! Dans ce long tutoriel, qui sera constitués de plusieurs parties, je vais vous enseignez comment imaginer, créer, coder, gérer, et mettre en ligne votre serveur minecraft. Nous allons passons par chacune des étapes. À la fin de ce tutoriel, vous allez être en possession d'une serveur qui vous rendra riche et imposant. Je décide d'écrire ce tutoriel afin de vous aider, car sur ce forum, on y trouve plein de petits tutoriels et astuces afin de lancer votre serveur, mais cela reste vague. C'est pourquoi ce tutoriel regroupera de nombreux éléments déjà disponibles sur le forum. Et il y aura de la collaboration sur ce Topic certainement. Pour la réalisation du tutoriel, je vais créer un serveur qui se nommera Azuria, il sera sous launcher en 1.7.10 avec des ajouts de blocs, minerais , armure , armes, compteur de cps , particle mod et plein d'autre. Ce sera un faction , semi pay to win. Un launcher minecraft à votre image [Tutoriel de Litervan] Un Instance minecraft modifié depuis MCP Un nom de domaine .fr / .com / .ca Un hébergement web Un hébergeur pour votre serveur Un teamspeak Un logo Bref votre serveur à vous Logiciel à installé : Éclipse Java Néon Sublime Text 3 FileZila PhotoShop cc / cs6 MCP Graddle Autre prérequis : Un budget entre 350 et 500 Euros est fortement recommandé*1 Un staff composé d'un 1-2 fondateur(s) , 1-2 administrateur(s) , 4-5 modérateurs. Prenez que des membres de confiances. Car se sont les poutres de votre serveur. Un sens de l'organisation, avoir beaucoup de temps devant soit, être patient, savoir gérer les crises, savoir contrôler un staff et surtout connaitre le jeu. Les réseaux sociaux : Je vous conseil fortement de créer vos compte de réseaux sociaux et de marketings dès le début de votre projet. Faites comme moi et tout iras comme sur des roulettes. 1] Créer le compte GMAIL 2] Créer le compte Twitter Une fois le compte Twitter d'enregistrer, vous allez écrire votre premier tweet, du genre "Lancement d'Azuria, un serveur Minecraft PVP Faction 1.7.10", ce tweet vous servira de sources pour la création de votre serveur. Car plus tard, vous allez savoir à qu'elle moment vous avez lancé votre serveur. ** Genre lorsque vous allez être le maître du minecraft game " 3] Création du compte Youtube 4] Je vous ai demandé de créer vos réseaux sociaux en premier, car, s'est la base d'un serveur. Ce que je sous-entends, c'est que sans le compte Twitter, nous ne pouvions pratiquement pas contacter de graphiste ainsi que de développeur. De plus, sans le compte Gmail du serveur, vous auriez vite perdu les mails importants parmi vos milliers d'e-mails de site plus au moins louche dans votre boite Gmail à vous. Certes, tous les réseaux sociaux que nous venons de voir, devront être modifiés afin de mettre vos logos ainsi que bannières, mais chaque chose en sont temps. Vos équipes de développement : 1] Graphiste | GFX Passons maintenant au vif du sujet, donc il vous faudra un logo de serveur qui se doit d'être beau et professionnel. Ce que j'entend par la, c'est qu'il est impératif de faire affaires avec un graphiste disposant d'une tablette graphique ainsi qu'un portfolio bien remplis. Comment choisir sont logo : Vous devez trouver le thème de votre serveur. Personnellement, je compte utiliser un thème post-apocalyptique. De ce fait, les nuances de couleurs seront " Rouge - Orange foncé - Noir - Gris foncé " Vous devez associer une image principale à votre serveur, exemple " Pour mon thème, je choisis une météorite, car la météorite fait apocalyptique" Une fois l'image choisir, vous devez penser comment vous allez intégrer cette image sur votre logo. Pour ma part, ce sera mon fond pour mon texte. Maintenant, il faut penser à votre texte. Donc décider immédiatement si vous écrivez "Azuria" ou bien "Azuria Network" Par la suite, il faudra choisir la grosseur de votre texte. Ainsi, le style de caractère pour votre texte. C'est-à-dire : Large , Haut, Étroit, En Majuscule, En Minuscule, Texture spéciale, Craquelé, Dégradé , Étiré, Difforme, Abstrait, etc Une fois cela fait, il est temps de penser au détail de votre logo, s'est-à-dire les petits éléments qui rendront votre logo plus différent des autres. Donc pour ma part, ce sera des cendres au bas du texte, des crânes ainsi que des fragments de roche. Les critères lors de votre choix de graphistes Les prix devront jamais dépasser plus de 50$ Le graphiste se doit d'avoir au moins plus de 30 commandes payantes à son actif et visible depuis sont portfolio. Ils doivent savoir travailler plusieurs styles, que leurs créations ne soit pas tous identiques. Ils doivent pouvoir vous tenir au courant des avancements de la création, s'est-à-dire qu'ils doivent être joignables depuis Skype ou bien Twitter. La personne qui se chargera de votre logo devra comprendre parfaitement votre idée. 2] Builder | Map Maker Donc maintenant que vous avez envoyer votre commande, le temps moyen d'attend est de 2 semaines dépendamment des GFX, donc nous allons trouvez une équipe de buildeur afin d'avoir un spawn professionnel et propre. Comment choisir sa map Trouvez les blocs qui reflète votre thématique Les critères lors de votre choix Ils doivent avoir déja réaliser des construction avant. Et ils doivent être en mesure de vous les faire visité. Priorisé les équipes de builds au lieu des buildeurs solos.
  3. Bonjour,Je recrute une personne pouvant me modder un paperspigot ou un spigot en 1.7.10 il faudrait y rajouter : - 4 Nouveaux Minerais - Dans ses 4 minerais 3 qui se génere dans la map - 4 armures et 4 set D'outils - 2 Items sans aucun effet (2 Textures pour des clefs) Bien sur vous serez rémunérés si vous le souhaitez. Pour rentrez en contact veuillez laisser votre skype en dessous je vous contacterez dans les plus bref délai A bientôt
  4. Bonjour ou Bonsoir, Je me présente Théo, fondateur du projet Vulkan pvp/faction moddées sous 1.7x, nous sommes un projets de pvp/Factions à grande échelles, nous possèdons déja plusieurs youtubeurs encore en minorité, mais bientot, nous aurons plus d'une vingtaine de youtubeurs pour posté notre trailer et faire des let'splay, nous possèdons des codeur de haut niveau malheuresement ils nous manquent un codeur MCP, qui serait capable de rajouté des objets / hud / autres et modifié l'ingame de mincraft sous Mod Coder Pack. Les youtubeurs pour l'instant présent :--> Le staff le plus important : Orphevs développeur Web / CSS BlueKilleur développeur Back-End (PHP)/JAVA Thelox développeur JAVA Aekalix (Américain) Ivain builder (Américain) La warzone au milieu la place pour le spawn qui est en construction (warzone = 1k x 1k) : --> Merci d'avoir lu n'hésite pas à faire ta candidature Cordialement Théo ! Si tu pense pouvoir y arrivé ajoute moi sur skype --> thelox2001
  5. (les images présentées ne sont que des "sketch" voir recrutement GRAPHISTE plus bas) Présentation: Donc, Poro inc. qu'est-ce que c'est? Poro inc. c'est un serveur minecraft moddé reliant rôle-play, la modernité ainsi que la magie.Il utilise la version de minecraft 1.7.2 complètement réinventé par nos soins. Chez Poro inc. nous revoyons et réinventons au besoin chaque ligne de code qui selon nos idées nous sera utile pour le développement positif du serveur. Plusieurs fonctions seront ajoutées ou modifiées en voici quelques exemples: - Refonte totale du launcher minecraft(voir screen plus bas). - Refonte des Steve, qui eux seront personnalisables par leurs skins in-game. - Rajout du gameplay à deux mains. - Refont et création du plusieurs Gui in-game(GuiMainMenu, etc.). - Ajout de blocs. - Ajout d'item. - Modification des textures sources du jeu. - Ajout de voiture(facultatif). - Système personnalisé de création de compagnies. - Et plusieurs autres... Rémunération: Non, pour la simple et bonne raison que le Projet Poro inc. est un projet à but non lucratif et est créer par pur PLAISIR (un système de dons pour le serveur ainsi qu'une boutique en ligne sera disponible, mais ne servira qu'à payer le serveur en tant que tel et les ajouts(teamspeak, site web, etc.) Histoire de Poro inc. : Nous sommes en 2034, le monde de Martador est maintenant bien évolué, surtout sa capitale, Arborida, la ville la plus évoluée technologiquement dans se monde rempli de compagnies indépandentes en soif d'argent et de pouvoir. Toi, nouvel immigrant de la ville, cherches à te faire entendre et à te faire un nom dans cette agglomération de plus de 10 millions d'habitants. Dans ce monde imposant qu'est Martador, TU décideras de ton sort en choisissant(ton choix est réversible bien sûr) soit de créer une compagnie et de devenir un des plus puissants dans l'économie mondiale ou de rejoindre les rangs d'une compagnie qui te semble intéressante et de gravir les échelons tranquillement jusqu'au sommet. Poro inc., comment ça marche? : Si tu as décidé de créer ta propre compagnie ton travail sera de payer le loyer de ton siège social dans la ville principale, payer les factures imposer par le gouvernement, recruter des employés, au début de ton entreprise récolter toi-même tes composants dans le monde ressources(tâche accomplie par la main-d'oeuvre par la suite) et de t'occuper de la gestion recouvrant ta compagnie au complet( gérer les magasins, main d'oeuvre, etc.). Si tu as choisi de rejoindre les rangs d'une équipe, ton travail est simple et est de faire ce que le patronte dit de faire pour espérer un jour avoir une promotion. Des appartements pourront être fournis par ton employeur ou sinon tu devras le payer toi même. Aussi des quartiers résidentiels seront aménagés hors de la ville. Recrutement: Nous recrutons présentement: - Developpeur JAVA - Moddeur Forge - Developpeur WEB - Graphiste(Logo, design launcher, Gui et WebDesign) - Architecte, Terraformeur(Moderne) - Modelisateur techne ou craftstudio - Musicien Pour nous contacter merci de le faire par le biais de notre e-mail: poro.inc@gmail.com, par skype elpocho12342 ou par mp sur le forum. Pour connaitre les différentes demandes de notre part pour chaque catégorie de recrutement, passez par notre site donner plus bas. Screens(d'autres screens seront rajoutés au fur et à mesure que le projet avance): Image temporaire du launcher: logo à rajouté en haut à gauche: Site(En construction): poro-inc.tk Teamspeak: ts.poro-inc.tk Twitter: https://twitter.com/poro_inc Facebook: Bientôt mis sur pieds Twitch: http://www.twitch.tv/poro_inc quipe: Fondateur/moddeur: Porobos Musicien: WhiteShadow322 Graphiste: TheGappleMc Codeur craftbukkit: Koasiop WebMaster: Panada78 Avancement du projet: <progress value="40%" max="100"></progress>