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3 résultats trouvés

  1. Bon-matin, bonjour, bonsoir. Je suis venu ici pour vous présenter mon projet (absolument aucun rapport avec Minecraft), donc n'attendons plus et affichons un superbe header. Opale est un projet de réseautage social totalement libre d'accès. Un réseautage social qu'est-ce que c'est? C'est très simple: c'est un outil de création de réseaux sociaux. Des exemples de réseautages sociaux, il y en a plein; les plus connus sont Facebook, Twitter, Google+, YouTube, Snapchat, Skype, Telegram, Myspace, Windows Live Messenger,... Bref ce sont des applications qui permettent de donner une interface de communication à diverses communautés. Chacune a sa particularité la rendant utile. Par exemple, Facebook sert de journal interactif permettant à des amis ou de la famille de communiquer. Twitter, lui permet d'avoir un flux d'informations constant et rapide surfant sur l'actualité. Opale veut permettre à des gens de rassembler facilement des communautés, et solidifier ces communautés et ce de façon totalement gratuite. A l'inscription, l'humain doit faire un test qui lui définira une couleur: cette couleur est sa couleur primaire, elle correspond normalement à un type de personnalité. Il choisit ensuite une couleur secondaire, sa couleur préférée. L'interface aura cette belle couleur. Ces deux couleurs forment une opale, qui permet normalement d'identifier une personne. Pour les chaînes et les groupes, la couleur primaire sera l'ajout de toutes les couleurs des membres et la couleur secondaire correspondra à un thème choisi pour former cette communauté. Voilà pour les opales. Il sera possible de rejoindre un groupe ou un chaîne; la différence entre les deux est la place de la communauté dans la vie de l'entité. En effet, pour une chaîne, les messages seront postés par des administrateurs de la chaîne, tandis que pour le groupe, tout le monde peut participer. Opale est un projet avec des principes éthiques très importants quant à la continuité du fonctionnement du réseautage: - L'utilisateur garde le contrôle sur ses données: ainsi, toutes les données le concernant forment une entité propre, de sa propriété intellectuelle. - L'utilisateur a un droit d'accès, de suppression ou de rectification complet de ses données. - Opale ne peut restreindre des fonctionnalités utilitaires de façon payante - La publicité gratuite aura une grande importance sur la plateforme. - S'il le souhaite, l'utilisateur peut reprendre et rectifier le réseautage de façon locale, et peut proposer des modifications du code d'Opale. Pourquoi ces choix assez complexes à mettre en place? Tout simplement parce que ça me paraît normal d'avoir le contrôle sur son existence numérique; on fait trop souvent face à des organisations qui font absolument ce qu'elles veulent de nos données. On peut citer Microsoft qui récupère toutes nos données avec Windows 10, ou encore Facebook qui stocke des données très très sensibles quant à nos existences, et ce sans qu'on connaisse réellement ces données. Bref c'est anormal et Opale veut faire face à ce genre de problèmes éthiques. Pour fonctionner, Opale utilisera un modèle économique basé sur les dons; ainsi, chacun peut donner ce qu'il veut pour contribuer au fonctionnement du système, à la manière de Wikipedia. Ce modèle s'appuie sur les personnes qui feront des dons, mais s'il ne fonctionne pas rien n'empêche l'utilisation d'un autre modèle, ajoutant des petits avantages cosmétiques. Opale est porté comme une application web, et utilise le combo JS/HTML/CSS pour la partie client. Server-side, Node.JS + Meteor, pour des fonctionnalités à jour, sécurisées et dans l'air du temps . Pour le stockage des données, il sera utilisé MongoDB, et MySQL pour la base d'index (annuaire). Voyons comment cela fonctionne précisément. Le système se divise en trois parties bien distinctes: - La première, c'est le front. Cette partie est celle qui interagit avec l'utilisateur, par le biais d'une interface et de l'organisation des données stockées. Elle lance des requêtes à l'annuaire et à l'encyclopédie et rassemble tout ce qui est nécessaire. Cette partie est la plus complexe, puisqu'elle fait l'identité et les fonctionnalités d'Opale. - La seconde est l'annuaire. L'annuaire est l'index de toutes les personnes/groupes/entités inscrites sur Opale, celui-ci permet donc d'avoir une liste d'éléments trouvables lorsque l'on fait une recherche. Egalement, il permet de localiser l'emplacement du document formant les données de l'entité recherchée: ainsi, il pourrait être possible plus tard de modifier l'emplacement des données d'un groupe ou d'une personne. - La troisième partie est la bibliothèque. Cette partie est celle qui stocke les données de chaque entité dans des documents. J'ai évoqué plus haut des "entités". Mais qu'est-ce qu'une entité ici? C'est tout simplement une existence liée à un humain ou un groupe d'humains. Pour en savoir plus sur les types d'entités, j'ai fait une petite page à cette adresse. Voilà, en gros le fonctionnement global d'Opale. Voici un schéma résumant les interactions entre les trois parties. *Va faire ce schéma espèce de bleh* Ce projet est complexe à mettre en place, et j'aurais besoin de développeurs motivés pour participer sur le projet. Si vous êtes intéressé et que vous maîtrisez le Javascript, n'hésitez pas à me contacter: - Par Telegram (je suis très présent), @Donokami - Par e-mail (donokami896[wow]gmail.com) - Via Facebook (donokami.666) - Par Skype (kiyoshi896), mais bof bof - Ou tout simplement sur ce topic, en donnant vos moyens de contact c: Voilà pour ce topic, je rajouterai des infos au fur et à mesure c: Si vous avez des questions, n'hésitez pas à les poser ! c; A plus !
  2. Yop' ! J'ai vu qu'il y avait une section appropriée pour le recrutement, du coup je tente ma chance c: Pour ceux qui ne savent pas de quel projet je parle, cliquez sur cette grosse image ci-dessous. Bon topic ! Je recherche activement un ou plusieurs développeurs web Javascript, avec maîtrise de NodeJS et/ou de Meteor (c'est le framework qui sera utilisé) Tout ce qu'il faut, c'est que vous soyez mature, bénévole et motivé. C'est tout ! c: Si vous pensez correspondre au profil, contactez-moi par: - Par Telegram (je suis très présent), @Donokami- Par e-mail (donokami896[wow]gmail.com)- Via Facebook (donokami.666)- Par Skype (kiyoshi896), mais je viens que très rarement sur Skype donc bof - Sur ce topic, tout simplement ! Merci d'avance ! c: Kiyo
  3. Bonjour à tous et à toutes ! C'est avec grand enthousiasme que je viens vous présenter un projet qui me tiens à cur, j'ai nommé :Le Projet OligoCube ! Ce projet est encore à l'état d'idée et je cherche des personnes pour m'aider dans ce projet. Présentation du Projet OligoCube OligoCube est un projet deserveur publique Minecraft1.8 (etversions futures). Des mods, des plugins et un launcher seront développé par l'équipe. Voici l'idée du serveur en 4 points : - Architecture :De belles villes, avec des architectures variés et cohérentes par quartier avec des"Architectes de Quartier". Pour la diversité :Des nouveaux blocsde constructions classable en 3 époques : Ancien, Actuelle et futuriste. - PvP :Trois Royaume et des guerres de territoiresavec des points stratégiques à capturer (Mines avec minerais spéciaux ou Forêt d'arbre introuvable ailleurs, Zones magiques, etc...). Un système de grade interne au royaume, dépendant de la contribution de chacun pour le royaume ! Des nouvelles façons de combattreavec des nouvelles armes, des sorts, des spécialisations de combat, des niveaux, etc... Un 4èmeRoyaume : Le Royaume libre, avec des villes libres, PvP désactivé, mines et forêts libres d'accès, mais sans ressources spéciales. -PvM :Des donjonsrégénérérégulièrement, dont certains capturables (voir PvP). -RP :Des métiers(2 types) quinempêchepas de faire un peu de tout, mais qui donne des avantages dans les métiers choisis(maxi 3-4/personnes au total). Deux types de métiers : Normal (Les métiers de nourriture, de ressources,l'architecture,... Maxi 2/personnes) et PvP (Armes, Armures, Enchantement, Potions, Magies, ... Maxi 2/personnes). Un système d'économiepour les échanges (Banque et Porte Feuille, Magasins, ...). Il y a plein de détail que j'oublie ou que je ne mentionne pas volontairement... Nous avons tellement d'idées ! Mais j'espère avoir donné un bon aperçu du Projet, et j'espère que ce projet vous donne autant envie qu'à moi ! Recrutement Si tu est intéresse par notre projet et que tu veux faire partie de l'aventure n'hésite pas à nous envoyez une candidature pour faire partie de la dream team! Nous recrutons actuellement : - Développeurs Java :Participer à la création des mods, des plugins et du launcher.(2 places). Prérequis: Maitriser l'API de Bukkit/Spigot Maitriser l'API de Forge Maitriser la Programmation Orienté Objet (POO) Maitriser la programmation vénementiel (launcher uniquement) - Développeur Web :Participer à la création du site aussi bien côté serveur que client. Nous utilisons en client: Javascript, Jquerry, HTML5, SCSS (CSS3) et Bootstrap, en serveur: NodeJS avec comme modules «principaux» Express et Socket.io . (1 place) Prérequis Maitriser Javascript et NodeJS Maitriser HTML5 et CSS3 - Graphistes :Créer l'identité visuelle du serveur et créer un texture pack minecraft pour nos nouveau blocks(3 places) - Builder/Architecte:Construire les capitales, les zones capturables (environ 10 places, début des constructions fin décembre / début janvier) - Joueurs Minecraft :Apporté de nouvelles idées pour le serveur, Débattre et tester le serveur au fur et à mesure de sa conception! Si vous n'avez pas tout les prérequis mais que vous pensez quand même pouvoir contribuer au projet nhésitez pas à postuler! Aucunerémunérationn'est prévu. c'est est un projet à but non-lucratif! Vous voulez rejoindre l'équipe ? Répondez ici ou envoyez un email àOligoCube@gmail.com Mais qui es tu ? Vous vous posez peut-être la question ? C'est sûr qu'on ne s'engage pas facilement dans un projet de cette taille sans savoir qui dirige : Je suis un étudiant de 17ans en 1ère années de bachelor d'Informatique à l'EPFL (àLausanneen suisse, mais je suis français ^^). J'ai appris le java sur le site duzéromais j'avais il y a 6 mois que peu pratiqué, aujourd'hui j'ai des cours de Java à l'EPFL (et donc je pratique régulièrement). J'ai aussi appris l'HTML (et CSS) et le PhP sur le site du même nom (maintenant openclassroom). Je joue à Minecraft depuis au moins 2 ans (peut-être 3 ou 4 je sais plus), et cela fait longtemps que j'ai ce projet en tête (environ 2 ans). Merci d'avoir lu jusqu'ici ! Suivez l'évolution du Projet :OligoCube.fr