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Found 11 results

  1. ● L’ENVIRONNEMENT Un monde proche du réel ! N'avez vous jamais voulu voyager dans un monde proche du nôtre ? Découvrir de nouvelles terres, des climats ou encore des cultures différentes ? Iseros propose une expérience proche de la réalité où chaque détail n'est pas laissé au hasard. Des paysages et mondes réalistes jusqu'aux ressources spécifiques aux régions en passant par une météo réaliste in-game. L'heure française est la même que celle dans le jeu, seul les semaines et les mois sont différents de la réalité où une semaine dans la réalité représente un mois sur le serveur. Et chaque mois terminé représentant en réalité une année in-game. Venez partir à la découverte des villes entièrement faites de nos mains avec diverses cités réparties dans diverses contrées, les unes plus différentes des autres. Vous n'avez pas fini d'être surpris ! ● LA POLITIQUE Fan d'House of Card ? C'est pour vous ! Vous êtes plus du genre démocratique, calme, où vous élisez vos concitoyens qui vous représentent dans la vie politique. Ou alors, du genre brute, où la prise de force règne dans vos convictions ? Iseros propose un large choix de régimes politiques permettent à n'importe qui, de s'identifier à l'idéologie qui lui est la plus proche. Les élections se déroulent chaque trimestre mais pour ce qu'il s'agit des dictatures, cela ne dépend que de vous. ● L'ÉCONOMIE Économiser c'est gagner… Allant de paire avec la politique, le serveur fonctionnera sur un système économique entièrement repensé, de sorte à devenir le plus complet et réaliste possible. Le tout étant basé sur une seule et unique devise monétaire : l’Eros. Pour ce faire, plusieurs fonctionnalités seront mise en place : Un système de taxation sur la valeur ajoutée et une imposition sur le revenu, propre à chaque État. Des possibilités de prêts, d’emprunts entre états mais aussi des banques envers les citoyens et états. Comprenant un taux d’intérêts défini au préalable entre les deux partis par un accord à l’amiable. Un accès à la création et à la consultation de son/ses compte(s) bancaire. Une monnaie non seulement virtuelle mais aussi physique, circulant en temps réel entre les différents ménages, banques, entreprises et États. De façon à réguler l’inflation et/ou la déflation inhérente à cette devise, la gestion globale de cette dernière sera divisée selon trois institutions : la Banque Centrale d’Iseros (BCI), les Banques d’Affaires (BA), et les Banques de Détail (BD). Afin de débuter l’aventure, 1 Milliard d’Eros seront introduit à l’économie globale (Fond monétaire). Cet argent sera au centre de votre périple au travers d’Iseros. Il vous permettra de faire à la fois des échanges, mais aussi d'acquérir des biens et des services. A vous seul revient la protection et la gestion de cet argent. Tout déficit pouvant nuire à votre expérience de jeu et à celle des concitoyens. ● LE TRAVAIL Je veux mon salaire ! Qui dit “Économie”, insinue par la même occasion “gain d’argent”. De ce fait, Iseros proposera un système de salariat disponible pour l’ensemble des citoyens. Il vous sera en effet possible de choisir votre profession parmi un large choix préétabli, selon les domaines d’activités suivants : Agricole Forestier Maçonnerie Maritime Gastronomique Minier Énergétique Textile Fonctionnaire d’un état, salarié d’une entreprise, ou bien gérant de votre propre business, à vous de choisir ! Iseros proposera un ensemble de fonctions vous permettant de créer votre propre entreprise, avec vos propres locaux et salariés. Il vous sera possible de définir vous même leur salaire ainsi que de développer votre affaire jusqu’à obtenir le monopole d’un marché. Bien qu’il vous faudra avant toutes choses obtenir les fonds nécessaires ainsi que l’accord de l’Etat auquel vous serez rattaché. Car les règles et la politique de ce dernier primeront sur vos ambitions... ● LES RESSOURCES Miner, couper, récolter … Les ressources Minecraftiennes et leur utilisation étant assez éloignées de la réalité, nous concentrons aussi une partie de nos efforts sur la modification de ces dernières, dans l’optique d’apporter une meilleure cohérence et concordance entre cet aspect essentiel du jeu et le concept réaliste du serveur. De ce fait, le taux d'apparition des ressources ainsi que leur utilisation possible seront logiques et proportionnels en fonction de leur rareté évidente. A titre d’exemple, une pierre aussi précieuse que le diamant sera extrêmement rare à trouver. De même que son utilisation qui sera limitée en conséquence. La fabrication d’armures, armes, ou outils à partir de cette pierre précieuse sera donc prohibée, au profit de bijoux et d’ornements, qui sauront trouver leur valeur ainsi qu’une place sur le marché. Gare toutefois aux contrefaçons… Enfin, en matière de récolte, la simplicité et la rapidité concernant la réalisation de cette tâche sera inégale suivant les citoyens. Elle dépendra en effet de la profession que vous aurez choisi. A outils égal, un bûcheron coupera donc du bois plus vite qu’un pêcheur. Ceci afin de légitimer chaque métier comme il se doit, leur donnant ainsi une réelle valeur artisanale, reflet d’une certaine expérience professionnelle. Pour finir et à titre d’exemple également, un forgerons aura naturellement le savoir nécessaire pour la fabrication d’outil, qu’un bûcheron, lui, ne possèdera pas. ● LA COMMUNICATION Discord est le centre maintenant ! Parce que la communication fait partie de l’essence même de notre civilisation, l’ensemble de la communauté Iseros ainsi que son Staff communiquent sur Discord. En plus d’y lire les annonces concernant les avancées majeures du projet, vous pourrez discuter directement avec le Staff ainsi que faire connaissance avec les futurs membres du serveur, qui pourront s'avérer plus tard être vos voisins, vos collègues de travail, ou bien même vos dirigeants Le Staff quant à lui, assure son organisation dans les tâches à réalisées via d’autres outils de gestion ou encore des cahiers des charges. La communication In game s’effectuera par notre plugin en charge des ajout réalise d’Iseros. En effet, plusieurs petite zones définies au préalable sur le continent d’Iseros informera l’état de votre position en temps réel et aurait le loisir d’être switch (en vocal Discord) d’un salon à un autre. La proximité entre joueur pour pouvoir échanger de manière oral sera donc nécessaire. Rejoindre notre Discord : https://discordapp.com/invite/aKGh4es ● VÉRITÉ & SAVOIR Et l'étude alors ?! Qu’allons nous apprendre ... Cette étude aura pour but de vérifier de nous même et bien évidemment tout en s'amusant si ce que nous vivons chaque jour dans notre vie est similaire à notre GamePlay. Cela nous permettra de mieux comprendre la société actuelle et voir si l'utopie existera sur le serveur. La vérification se fera par la création de statistique des résultats du serveur une fois lancé, les statistiques seront distribué à la totalité des membres et adhérent de notre groupe et de façon hebdomadaire! Ces statistiques ne viendront, bien évidemment, pas à l’encontre de la vie privée. Pour réaliser un tel projet, nous avons besoin de vos connaissances ! C’est pourquoi nous recrutons des gens pour combler les rôles suivants dans nos équipes suivantes... Car en effet le projet divise donc le Staff en 5 équipes, chacune d'elle disposant d'un responsable, les voici : Pour être éligible au poste, une bonne maîtrise de l’API Spigot est demandée (réalisation de plugins). Vous devez également être en mesure de travailler avec notre API maison (documentation et docs fournies) de manière à réaliser tous les plugins. Une expérience antérieure avec Gradle et/ou Gitlab est conseillée. Le travail à réaliser au niveau de cette section s’apparente à faire évoluer le site sur la partie “back-end”. Vous devez donc avoir une maîtrise approfondie du langage Php. Il faudra notamment être capable de communiquer avec une base de données. En outre, vous devez disposer de connaissances basiques en Html et Css de manière à pouvoir faire un peu d’intégration au nécessaire. Une maîtrise même sommaire du Javascript est demandée. Vous devrez savoir utiliser les outils de constructions tels que Worldedit, MCedit et maîtrisant les divers thèmes de constructions demandés (désert, jungle…). Des tests seront réalisés pour situer votre niveau. Votre aurez comme mission de repasser derrière les architectes dans le but de construire dans tout ce qui concerne le détail, l’affinement ainsi que l'intérieur des bâtiments. Des tests vous seront également imposé afin de situer votre niveau Vous aurez l'objectif de dynamiser nos réseaux (discord, twitter et futures plateformes), d'établir un lien avec la communauté en sachant répondre à leurs questions et réalisant des entretiens aux nouveaux en manque de savoir... C'est un travail qui s'annonce un peu répétitif et peu polyvalent mais qui reste important pour alimenter le projet en augmentant le nombre de personne dans la communauté ! Vôtre but, poster les 5 publicités de nos 5 équipes à travers les discord ou autres plateformes de manière légale. Vous devrez prendre la décision de poster telle ou telle type de pub à tel ou tel endroit. Nous recherchons des personnes ayant de l’intérêt dans la rédaction. Vous serez amené(e) à rédiger des articles parlant du serveur, des présentation comme celle-ci et bien d’autres documents. Une maîtrise de la langue française est bien évidemment demandée afin de rejoindre l’équipe. Être vidéaste pour Iseros c'est savoir manipuler des mod Minecraft afin de produire des cinématiques sur la map d'Iseros. Des cinématiques possédants des points de vue réfléchis et professionnel. Des scènes d'un temps précis et en syncro avec une musique donnée ! Nous recherchons de talentueux graphiques, expérimentés avec Photoshop et ayant un bonne créativité. Les tâches demandées pourront comprendre des icônes, logos, bannière et autre éléments graphique d’Iseros. *** POUR FINIR *** Pour tous les postes, nous exigeons une présence régulière sur Discord et 16 ans minimum. Vous devez être motivé pour rejoindre un projet sérieux sur la durée. Pour travailler, nous utilisons : Discord pour la communication entre les équipes et le staff dans son ensemble Trello pour l’organisation et la répartition des tâches au sein de chaque équipe Google Drive pour le stockage de nos documents et la rédaction GitLab pour les développeurs (gestion des projets plus poussés que Trello) Ces outils sont indispensables. En revanche, pas d'inquiétude, nous vous aiderons à les prendre en main en cas de besoin ! Ce que nous pouvons vous apporter si vous nous rejoignez : Une expérience solide à travers un projet sérieux et organisé Des conseils divers de manière à vous faire progresser Une expérience avec l’usage de technologies professionnelles (Trello et Gitlab spécifiquement pour les développeurs) De la reconnaissance pour votre participation à ce projet M- Mais ? Qui sommes nous ? Eh bien pour tout dire nous sommes un petit groupe d'amis, une fraternité si on peux l'appeler comme ça souhaitant faire cette étude dans la joie et la bonne humeur tout en discutant dans notre bar discord O~O Si vous souhaitez nous rejoindre (projet compris) n'hésitez pas à rejoindre le discord https://discord.gg/aKGh4es .
  2. Team Owary: Build, Graphisme, Développement. Qui sommes nous» Nous sommes une team de développement, de graphisme et de build. Nous recrutons des développeurs, des graphistes, des builders et des community managers. Nous recrutons davantage d’effectif pour faire évoluer la team ! Notre but étant de pouvoir servir certain serveur en difficulté. Nous espérons faire évoluer le projet ! Recrutements » ───────────────────── ─────〖Développeur 〗──── ───────────────────── Minecraft ➢ Savoir maîtriser le Java (Plugin Spigot), Avoir des projets que vous avez fait à nous présenter. Web ➢ Savoir maîtriser la plupart des langages webs, Avoir des projets que vous avez fait à nous présenter. ───────────────────── ─────〖Graphiste〗────── ───────────────────── Maîtriser un de ces domaines: dessin, peinture, graphisme, photographie, Avoir des créations que vous avez fait à nous présenter. ─────────────────── ─────〖Builder〗────── ─────────────────── Être fort en build, Savoir travailler en équipe, Avoir des créations que vous avez fait à nous présenter. ──────────────────────────── ─────〖Community Manager〗───── ──────────────────────────── Être mature, Avoir un bon orthographe, Être actif. Contact » Email: owary.developpement@gmail.com Discord: discord.gg/sKphMaf Twitter: https://twitter.com/DeveloppementO
  3. Liens Utiles : Notre Discord : https://discord.gg/Fz6YKT Notre Site : https://xdev-mc.fr/ Mon Discord Perso : Yhanis | Developper#0703 Mon Skype Perso : tigererwing774 Toutes les informations sont disponibles sur le site et ci-dessus. Cordialement, TiGeRErWiNg (Gérant xDev-MC)
  4. Bonjour à tous ! Je viens aujourd'hui vers vous, membre de la communauté d'Ironcraft dans un but bien précis. Dans le cadre d'un développement du projet Kepler, mon équipe et moi recherchons un graphiste qui souhaiterait rejoindre une aventure comme celle-ci. Quelle est-elle ? Cette aventure consiste à participer au développement d'un future jeu mobile. L'univers du jeu est très immersif. Vous êtes un joueurs qui apparaît sur une planète semblable à la Terre, Qui êtes-vous ? que venez-vous faire ici ? Vous ne semblez pas être humain réellement. Lorsque le projet sera définit définitivement et que le cahier des charges sera établit, nous nous chargerons de vous faire un post plus détaillé dans la rubrique qui correspond. Le projet est aujourd'hui un début. Nous avons effectué un Brainstorming et débuter la rédaction de l'histoire et de l'univers qui entourera le joueur. L'univers sera à l'ancienne (Style rétro pixelisé) où le personnage évoluera dans un univers 2d multi-joueur (j'aime bien comparer avec les anciens Pokemon). Là où vous intervenez dans notre équipe c'est dans le but de participer pleinement au projet. Vos avis, idées, suggestions comptent ! Actuellement dans l'attendre de rencontrer des graphistes correspondants à notre demande, si vous êtes intéressé par notre projet, n'hésitez pas à me contacter via : Mail : julien.escots@gmail.com Discord : OpixO#7898 Le discord du serveur n'est pas ouvert au public actuellement.
  5. Tout d'abord SeaStory est un serveur Mini jeux qui a pour but d'offrir un serveur de qualité à sa communauté avec des jeux innovants et jamais vu sûr d'autres serveurs de plus le serveur a débuté il y a déjà quelques mois. Ces idées de jeux reviennent principalement à notre responsable développement Mr cubee. Ensuite le serveur est construit par la team de build fondatrice et qui porte le même nom Sea Story !!! Grâce aux compétences de build de la team, le serveur proposera un visuel unique et agréable pour ses joueurs. https://cdn.discordapp.com/attachments/404665606399459328/418401276737355787/2018-02-24_21.05.22.png https://cdn.discordapp.com/attachments/404665606399459328/418401410401435663/2017-08-31_14.18.37.png https://cdn.discordapp.com/attachments/404665606399459328/418401555109380096/2017-09-12_12.24.33.png https://cdn.discordapp.com/attachments/404665606399459328/418401585463296010/2017-08-31_14.18.05.png Pour continuer notre équipe recrute mais, néanmoins l'équipe possède déjà à son actif des builders ( logique) mais aussi des devs très compétents ainsi qu'une équipe de communication qui comporte des communitys managers, des animateurs, des graphistes, un modélisateur et un vidéo maker. Enfin chacun des membres de ce staff aura pour mission de vous divertir à leur façon pour passer sur notre serveur un moment captivant" Pour continuer, nos recrutements se feront sur des critères précis. Bien entendu, pour chaque poste vous vous devez d’être respectueux envers les autres et avoir un esprit d’équipe. Chacun des membres devra avoir discord pour communiquer avec chacun des membres de l'équipe. Voici les roles que nous recherchons: -Community Manager : Le Community Manager fait la liaison entre le staff et la communauté via les réseaux sociaux ou autres plateformes comme les forums. Ainsi grâce aux réseaux sociaux ( Facebook, Twitter, ... ) il met au courant la communauté à l'aide d'annonce (des avancés du serveur, des events à l'avenir, des recrutements de membres du staff, des sorties de nouveau jeu) et s'occupe de l'activité de la communauté. Celui-ci doit être âgée au minimum de 14 ans - Rédacteur: Le Rédacteur a pour but de mettre du contenue sous forme de rédaction pour le serveur. Ces textes seront mis dans notre site web, notre forum ou dans d'autres endroits. Celui-ci doit être âgée d'au moins 14 ans -Builder : Les builders doivent au moins un style de build être assez présents avoir discord et doivent fournir des screens de leurs constructions pour leur candidature. Celui-ci doit être âgée au minimum de 15 ans. -Graphite: Le graphiste doit savoir faire des logos et maitriser le 3D pour des aspects visuels en dehors du serveur comme pour le site par exemple, il doit montrer certaines de ces créations lors de son recrutement. Celui-ci doit être âgé au minimum de 15 ans. Merci de m'avoir lu et nous vous attendons sur notre discord: https://discord.gg/kqHUDys ou https://discord.me/seastory
  6. Rejoindre l'aventure Onaple

    Bienvenue à toi, futur joueur. Tu es sur le point de vivre une nouvelle aventure sur les territoires d'Onaple. Vastes y sont les terres qui n'attendent que ton passage, nombreux les secrets enfouis qui exhausseront tes souhaits et terribles les créatures que tu devras affronter. Tu pourras y forger ta légende et devenir l'un des mythiques aventuriers d'Onaple. Onaple est un serveur Roleplay, dans lequel tu seras plongé dans un monde médiéval-fantastique où, les chevaliers errants façonnent les royaumes et dictent aux rois leur conduite. Histoire, légende, mythes, tous peuvent être associés à ce merveilleux serveur en devenir. Néanmoins, ici nous ne parlons que d'une Alpha, une simple version de test. La mécanique de jeu sera donc relativement basique tout en se voulant efficace, soit un véritable avant goût de Qualité pour vous qui formez notre communauté de joueurs. Notre serveur, équipé de mods et de plugins, offrira une réelle immersion dans notre univers. Il sera néanmoins accessible sans launcher par les joueurs premiums, assurant ainsi une accessibilité à tous. Je remercie au passage notre équipe de développement qui travaille d’arrache pied afin de nous proposer ce système de qualité.À cela il faut noter la présence d'un pack de texture sublimant le design du serveur. Mélange tout ça et tu auras quoi ? Notre vision du serveur Les Aventuriers d'Onaple En résumé, notre système utilisera tant minecraft vanilla que des implantations inédites, liées à l'ajout de nouveaux modules réalisés spécifiquement pour notre serveur, et le tout accessible par le client normal, et notre première version de l'alpha vise à fournir un jeu viable dans les plus brefs délais. La mécanique du jeu sera basé sur l’exploration d’un vaste monde regorgeant de mystères et de créatures féroces. Tu affronteras des monstres de plus en plus puissant et chercheras dans les recoins les plus dangereux de précieux trésors. Rencontreras les habitants des nombreux villes et villages, et récolteras des précieuses ressources pour améliorer ton équipement Récolte des ressources Elle se base sur le minage de bloc et la récupération des ressources qui y sont associées. Les ressources récoltés peuvent être : des minerais(charbon,fer,or,lapis,diamant,redstone) des champs(blé, patate, carotte, melon, etc..) autres (bois, canne a sucre, etc…) Les ressources, une fois récoltées disparaîtront temporairement et seront remplacées par un bloc de substitution afin de ne pas détériorer la carte. Tu vois tout à été bien pensé. Customisation des crafts Tout comme le jeu de base, nos objets viseront à améliorer l'évolution du joueur, tant dans le domaine de construction que de combat ou de plaisance. Crafts configurables Ils concernent: armes : épées, couteaux, haches : statistiques configurables, dégâts, vitesse d'attaque , zones d’effets ainsi que la zone d’aggro. armures : armures lourdes ou légères : elles influent sur la vitesse de déplacement mais aussi le degré de résistance. nourriture :octroie un bonus de potion temporaire. La gestion des items et de leur modification est déjà en cours de développement et une première version du plugin est déjà fonctionnelle. les sources sont disponibles sur Github : https://github.com/Ylinor/Itemizer Combat Tout comme la version standard du jeu, le combat contre des entités est un moyen de gagner de l'expérience. Sur Onaple tu pourras en plus, gagner des ressources et de l’argent. Cependant la mécanique de combat ne s'arrête pas là. les monstres s'adapteront suivant ta situation géographique. Le nouveau gameplay insufflé par ces modifications permettra, à terme, de redessiner le rapport monstre/joueur afin de rééquilibrer la balance de niveau. Précisons que cela ne signifie pas tant une plus grande population d’entité qu’une modification de leurs compétences. Tout ceci est en cours de développement, une partie est déjà opérationnelle par ailleurs. N'hésite pas à venir consulter les sources elles aussi disponible sur Github : https://github.com/Ylinor/Brawlator Multijoueur Ce sont l’ensemble des interactions et des échanges entre les joueurs. Afin de les faciliter nous allons mettre en place plusieurs rouages : Une monnaie Un hôtel des ventes Une banque Un système de groupe d'amis Un chat améliorer avec différents canaux. Monnaie Achats de divers biens et services auprès des PNJ ou echange Banque La banque permet de stocker des objets. Ils sont entreposés au sein d’un coffre partagé entre chaque banque. Les coffres sont personnels et modulables. Leur contenu est sauvegardé en ligne et visible sur le site. Hôtel des ventes L'hôtel des ventes est un lieu ou l’on peut acheter et vendre toutes sortes d’objets selon la loi de l’offre et de la demande. Les joueurs vendent leurs bien, en se fixant à un prix de marché, la confrontation entre offre et demande génère un prix d'équilibre sur ce marché, par tatonnement Walrasien pour les plus adeptes d’économie. Mécanique Toutes les fonctionnalité liées au fonctionnement du jeu seront gérées par des plugins développés sous sponge. En effet, l’API sponge fourni un cadre de travail puissant nous permettant de développer rapidement et de manière stable le core du serveur. Cela implique le système de récolte autant que celui de combat ou de craft. Dans le futur nous prévoyons d'ajouter du contenu plus exotique, notamment grâce aux mods (d’ou l’utilité de l’api sponge). Images du serveur Artistes du cube, du code ou de l’image, vous etes les bienvenues ! Comment postuler ? Par message privé, il faudra y mettre une candidature comprenant : une présentation personnelle, dans le, vos compétences. Via notre serveur discord : une section spécial “recrutement” ou vous pouvez poster votre candidature (lien :https://discord.gg/YSEzy4H) En répondant ici-même Une fois votre candidature validée, se tiendra un court entretien. Si il s’avère être un succès vous serez integré à l’equipe. Petit rappel des postes à pourvoir : Architecte Développeur (Web, Java, Sponge) Graphiste Important : Nous ne recrutons pas de modérateur !
  7. [CV] [Designer] ValkyrieHD

    Je suis disponible pour les services suivant : - Créations de Logo/Bannière/Illustration [3 à 15€] - Réalisation de design de Launcher Minecraft [3 à 10€] - Réalisation de trailer pour Map ou Serveur. [10€] Pour des exemples de réalisation de Trailer/Cinématique je vous conseil de regarder un exemple type, Si mes services vous intéresse ou que vous voulez plus d'informations sur moi ou mes créations je vous conseille de visiter mon portfolio. Mon Portfolio
  8. Bonjour, Cela fait depuis quelque années que je développe dans plusieurs domaines, et notamment dans le web, et j'aimerais monter une petite équipe (3-4 personnes), qui développerait des sites web pour des clients. Pour cela, je recherche un web-designer et/ou graphiste pour m'épauler, car je m'occupe de la partie back-end (coeur d'un site dynamique). Pour ceux ou celles que ça intéresse veuillez me contacter en mp.
  9. Lyoh

    Bonjour a tous et a toutes, je vous annonce l'arriver de Lyoh: un serveur exclusif sur le thème de League of Legends qui sera représenter dans le monde de Minecraft. Une carte exclusive sera à l'attente des joueurs avec un mode de jeu 3 vs 3, plusieurs personnages seront en jeu comme : les guerriers, les mage, les archers et d'autre classe prévues un système de sort sera mis en jeu. Pour répondre a l'attente de nos projets nous avons besoin de vous, développeur java, modélisateur, graphiste, merci de nous envoyer votre candidature à l'adresse ci-dessous ulynetv@gmail.com
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