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2 résultats trouvés

  1. Bonjour je vais vous présenter notre serveur moddé publique avec comme jeux:Skyblock, pvpfaction, freebuild.Avec plus de 1000 slots.Les version crack et premium sont autorisés.La beta test commence jeudi avec candidature pendant une semaine et puis libre d'accès.PrésentationServeur skyblock:Jeux skyblock avec un mod personnalisé.Des quêtespersonnalisé grace a better questing.Freebuild:Vous pourrez louer une parcelle de terrain pour build ce que vous voulez.Pvpfaction: encore en développement.Equipe du serveur: Administrateur(s): GalactyWhite, Irviox, NzO, R2J2 SuperModérateur(s):NathM1609, Skuyrkels, Metalium Modérateur(s):ILovePates, Lumarte, Skullnoa, Triti Architecte(s):Aswix Développeur(s):Skuyrkels RecrutementNous recrutons tout le temps des modos des buildeurs mais il faut être mature avoir au moins 15ans.Une candidature seras obligatoire Discord https://discord.gg/NwJXGmw
  2. PROJET REPORTE UNE DEMO DE LA 0.3 EST DISPONIBLE, VOIR LA FIN DU MESSAGE Howdy howdy ! L'arrivée de la 0.2 du mod Rimacraft sonne l'ouverture de l'alpha publique ! Cette alpha a pour but de pouvoir faire tester le mod aux joueurs et de donner un aperçu de ce qu'est le mod Rimacraft. Le mod est nécéssaire pour se connecter au serveur est disponible dans les téléchargements du forum. Site en préparation : www.rimacraft.com Lien de téléchargement du launcher: www.rimacraft.com/Rimacraft.exe Ip du serveur : rimacraft.com:7346 Mais tout d'abord, qu'est-ce que Rimacraft ? Rimacraft est un serveur moddé né il y a peu, c'est un projet de serveur style MMORPG. Rassure-vous ! Je ne viens pas vous présenter un serveur médieval avec des dragons, des nains et des elfes ! Le but de ce mod est de rajouter à Minecraft ce qui lui manque, sans superflu. A savoir une histoire ainsi qu'une aventure. Cette aventure comprendra donc des instances, des quêtes et des interactions avec des PNJs, l'histoire quant à elle, je préfère la garder au chaud jusqu'à la béta. Eh oui, on garde le meilleur pour la fin. Ce que je peux dire, c'est qu'elle sera basée sur le thème du multi-monde, un thème omniprésent dans Minecraft comme vous l'avez probablement constatés. Le serveur final sera constitué de deux maps, une aventure our le joueur ne pourra pas détruire de bloc ou se déroulera l'histoire et ou seront toute les instances. L'autre map servira de FreeBuild pour fonder des clans, bâtir des capitales ou des villes neutres, faire du commerce etc... De plus, l'existence de ces deux maps fait partie intégrante de l'histoire. Et l'alpha dans tout ça ? Comme dit plus haut, l'alpha sert principalement à montrer aux joueurs le type de mod qu'est Rimacraft et ce qui les attends pour la version finale, elle me sert aussi à moi, en tant que développeur, à faire tester le comportement du mod en multijoueur et à traquer les éventuels bugs, surtout si vous en trouvez un, n'hésitez pas à me contacter ici ou directement en jeu. L'alpha sera encore en développement jusqu'à la 0.4, lorsque la 0.5 sortira, la bêta privée débutera alors. C'est donc lors de la bêta que l'histoire et la map finale sera mise en place. En effet, tout ce que vous verrez sur l'alpha n'est en aucun cas définitif et sera détruit pour faire place à la version finale, NPCs comme quêtes et instances, cependant, des récompenses en monnaie du jeu sur la version finale seront décernées aux alpha-testeurs, dont une récompense exclusive à ceux qui auront triomphé de la future instance ! Si j'ai choisi de rendre la bêta privée, c'est pour garder son contenu jusqu'à la version finale. Ne vous inquiétez pas, des bêta-testeurs seront choisis. De plus, vous pourrez tout de même vous connecter pour participer à une instance "prélude", mais tout ceci reste encore à venir. Quel futur pour Rimacraft ? Parlons maintenant des versions : 0.2 : - Refonte quasi-totale des NPCs, des GUIs et de leurs AIs - Ajout du système de quête - Ajout d'un système monétaire (pixels) 0.2.1 :- Lancement du launcher Rimacraft - Nouvelle AI de combat pour les NPCs, ils sont désormais capables de réagir face aux creepers et de se battre avec un arc ! - Ajout de la brickstone painte ainsi que la peinture ! - La touche de quête est désormais configurable dans les contrôles - Ajout du bloc slime - Amélioration des quêtes pour les rendre plus flexibles - Passage à la 1.5.1 de Minecraft - Correction d'un bug qui permettait d'être à plusieurs à parler à un NPC - Correction d'un bug qui empêchait de reprendre un nom de NPC mort - Correction d'un bug qui supprimait la quête d'un joueur s'il mourrait - Correction d'un bug qui obligait les joueurs à se reconnecter pour voir les modifications des NPCs - Et d'autres bugs mineurs... A venir : 0.3 : - Ajout des instances - Ajout des marchands (NPCs) - Refonte du système denchantement (Ou pour la 0.4) 0.4 : - Ajout des clans - Finalisation du cur du mod (Relier tout les ajouts entre eux) 0.5 : - Début de la bêta privée, à partir de là les mises à jour ne seront plus communiquées qu'aux bêta-testeurs 1.0 : - Version finale du mod/serveur Le développement ne s'arrêtera pas à la 1.0, si le serveur fonctionne bien, il y aura une suite déjà prévue pour le mod et l'histoire qui va avec. Des screenshots ! Voilà voilà, en espérant vous voir bientôt sur le serveur ! Petit bonus ! Note gentil compositeur a fait une vidéo de présentation du serveur ! Enjoy _bb http://www.youtube.com/watch?v=KCp4cqKuaE4 Une autre vidéo de la future instance de l'alpha ! http://www.youtube.com/watch?v=HV7nlYZTW4M DEMO DE L'INSTANCE 0.3 Voilà pour vous faire plaisir je met en ligne la démonstration de l'instance (non complète), avec un petit guide pour pouvoir la tester :
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