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Found 4 results

  1. MMO RPG sur minecraft

    Je suis a la recherche de Builder 16 ans et plus pour un projet minecraft Bonjour ! Je suis à la recherche de beta testeur pour un projets de serveur minecraft avancée sous forme de mode aventure avec des quêtes L'adresse est mc.quest-craft.com:25565 Site web https://www.quest-craft.com/ Nouveau concept unique basée sur un mode aventure avec un système de quête Particularité du serveur - Aucun monde mining : Aucun mining sur le serveur | 100% des ressources sont disponible via des boutiques scriptée - Plus de 100 quêtes active et plus de la moité étant journalière | elle vous donne accès a l'argent pour pouvoir acheter des ressources ou des niveaux en jeux - 100 niveaux disponible - Carte de jeux 100% custom, Aucune map n'est générer par minecraft - Plus de 5 mondes actives et chacune est uniques - Systeme de jeux tournant a 95% avec des pnj PVE - Arène contre des boss uniques - Donjon disponible a partir du niveau 20 - Raid disponible pour du PVE HL Je cherche aussi des builders et des gens pour créer des donjons avec mythics mobs et dungeon XL ou toute personne qui a envie de s'impliquer dans le projet
  2. Mynes Chronicles

    Pour ceux qui suivaient l'évolution de Rimacraft, vous connaissez probablement déjà ce mod, voici le sujet que je vous avais promis. I) Introduction "Où en sommes-nous aujourd'hui ? Qu'est-il arrivé à ce monde ? Notre monde ? Le monde Minecraft... Il se meurt. Depuis que cette chose a envahit nos terres, nous ne vivons plus, nous survivons. Elle est toujours là, rampante, abreuvant les eaux, les plantes et les animaux de son énergie corruptrice, elle nous chasse. Nous nous battons contre une entitée invisible, un mal sans nom, une créature inexistante. Nous venons à peine de nous installer au coeur de ces montagnes, et pourtant, dans quelques jours, le cycle recommencera. Nous devrons fuir, et tout reconstruire, à nouveau. Où cela nous mènera-t-il ? Le monde de Minecraft est-il vraiment infini ? Un jour viendra, où nous ne pourrons plus fuir. La fatigue, le désespoir et le manque de ressource, je regarde mes citoyens mourrir. Cela doit cesser. Demain, je convoquerai les plus grandes personalités encore en vie afin que nous trouvions une solution. Puissions-nous un jour vivre en paix." II) Description Mynes Chronicles est un mod soloplayer à vocation aventure. Il s'agit de maps construites et codées afin d'en faire des maps aventures, regroupées dans un menu et formant chacune une partie de l'histoire. Vous connaissez probablement les maps aventures d'Hypixel ? C'est à peu près le même principe, mais le mod permet de faire beaucoup plus de chose en jeu, de plus toute les maps s'enchaîneront pour former l'histoire, vous ne pourrez jouer à une map sans avoir réussi celle qui la précède. Pour le moment il n'y a pas grande chose à montrer en screen, si ce n'est le menu de maps pour illustrer mes propos Le mod sera exclusivement en anglais (désolé pour ceux qui ont du mal) et ne sera compatible avec aucun autre (cela demanderait plus de travail et serait strictement inutile). Voilà, je vous donnerais plus d'information quand le développement et la construction auront avancés ! EDIT 1 : Rajout d'un screen du menu. EDIT 2 : Update des screens
  3. PROJET REPORTE UNE DEMO DE LA 0.3 EST DISPONIBLE, VOIR LA FIN DU MESSAGE Howdy howdy ! L'arrivée de la 0.2 du mod Rimacraft sonne l'ouverture de l'alpha publique ! Cette alpha a pour but de pouvoir faire tester le mod aux joueurs et de donner un aperçu de ce qu'est le mod Rimacraft. Le mod est nécéssaire pour se connecter au serveur est disponible dans les téléchargements du forum. Site en préparation : www.rimacraft.com Lien de téléchargement du launcher: www.rimacraft.com/Rimacraft.exe Ip du serveur : rimacraft.com:7346 Mais tout d'abord, qu'est-ce que Rimacraft ? Rimacraft est un serveur moddé né il y a peu, c'est un projet de serveur style MMORPG. Rassure-vous ! Je ne viens pas vous présenter un serveur médieval avec des dragons, des nains et des elfes ! Le but de ce mod est de rajouter à Minecraft ce qui lui manque, sans superflu. A savoir une histoire ainsi qu'une aventure. Cette aventure comprendra donc des instances, des quêtes et des interactions avec des PNJs, l'histoire quant à elle, je préfère la garder au chaud jusqu'à la béta. Eh oui, on garde le meilleur pour la fin. Ce que je peux dire, c'est qu'elle sera basée sur le thème du multi-monde, un thème omniprésent dans Minecraft comme vous l'avez probablement constatés. Le serveur final sera constitué de deux maps, une aventure our le joueur ne pourra pas détruire de bloc ou se déroulera l'histoire et ou seront toute les instances. L'autre map servira de FreeBuild pour fonder des clans, bâtir des capitales ou des villes neutres, faire du commerce etc... De plus, l'existence de ces deux maps fait partie intégrante de l'histoire. Et l'alpha dans tout ça ? Comme dit plus haut, l'alpha sert principalement à montrer aux joueurs le type de mod qu'est Rimacraft et ce qui les attends pour la version finale, elle me sert aussi à moi, en tant que développeur, à faire tester le comportement du mod en multijoueur et à traquer les éventuels bugs, surtout si vous en trouvez un, n'hésitez pas à me contacter ici ou directement en jeu. L'alpha sera encore en développement jusqu'à la 0.4, lorsque la 0.5 sortira, la bêta privée débutera alors. C'est donc lors de la bêta que l'histoire et la map finale sera mise en place. En effet, tout ce que vous verrez sur l'alpha n'est en aucun cas définitif et sera détruit pour faire place à la version finale, NPCs comme quêtes et instances, cependant, des récompenses en monnaie du jeu sur la version finale seront décernées aux alpha-testeurs, dont une récompense exclusive à ceux qui auront triomphé de la future instance ! Si j'ai choisi de rendre la bêta privée, c'est pour garder son contenu jusqu'à la version finale. Ne vous inquiétez pas, des bêta-testeurs seront choisis. De plus, vous pourrez tout de même vous connecter pour participer à une instance "prélude", mais tout ceci reste encore à venir. Quel futur pour Rimacraft ? Parlons maintenant des versions : 0.2 : - Refonte quasi-totale des NPCs, des GUIs et de leurs AIs - Ajout du système de quête - Ajout d'un système monétaire (pixels) 0.2.1 :- Lancement du launcher Rimacraft - Nouvelle AI de combat pour les NPCs, ils sont désormais capables de réagir face aux creepers et de se battre avec un arc ! - Ajout de la brickstone painte ainsi que la peinture ! - La touche de quête est désormais configurable dans les contrôles - Ajout du bloc slime - Amélioration des quêtes pour les rendre plus flexibles - Passage à la 1.5.1 de Minecraft - Correction d'un bug qui permettait d'être à plusieurs à parler à un NPC - Correction d'un bug qui empêchait de reprendre un nom de NPC mort - Correction d'un bug qui supprimait la quête d'un joueur s'il mourrait - Correction d'un bug qui obligait les joueurs à se reconnecter pour voir les modifications des NPCs - Et d'autres bugs mineurs... A venir : 0.3 : - Ajout des instances - Ajout des marchands (NPCs) - Refonte du système denchantement (Ou pour la 0.4) 0.4 : - Ajout des clans - Finalisation du cur du mod (Relier tout les ajouts entre eux) 0.5 : - Début de la bêta privée, à partir de là les mises à jour ne seront plus communiquées qu'aux bêta-testeurs 1.0 : - Version finale du mod/serveur Le développement ne s'arrêtera pas à la 1.0, si le serveur fonctionne bien, il y aura une suite déjà prévue pour le mod et l'histoire qui va avec. Des screenshots ! Voilà voilà, en espérant vous voir bientôt sur le serveur ! Petit bonus ! Note gentil compositeur a fait une vidéo de présentation du serveur ! Enjoy _bb http://www.youtube.com/watch?v=KCp4cqKuaE4 Une autre vidéo de la future instance de l'alpha ! http://www.youtube.com/watch?v=HV7nlYZTW4M DEMO DE L'INSTANCE 0.3 Voilà pour vous faire plaisir je met en ligne la démonstration de l'instance (non complète), avec un petit guide pour pouvoir la tester :
  4. Chapitre 1 La pluie battante faisait rage sur les fenêtres de la taverne. Des gouttes toutes autant suicidaires les unes que les autres se jetaientviolemmentcontre les carreaux, et le vacarme ainsi produit ne semblait troubler en rien la joyeuse assemblée installée dans le bâtiment. De toute évidence, la boisson influait sur les facultés auditives. Cen'était en effet pas une taverne comme les autres, pas une petite auberge où l'on ne trouvait qu'un pauvre lit croulant et un morceau de pain pour passer la nuit. Non, c'était une taverne de nains. Les nains... bien qu'ils soient célèbres pour leur mauvais caractère, on les assimile également souvent à des ivrognes, alors qu'il ne fontqu'apprécier la vie. Et dans un taverne de nains, on trouve quantité de fûts de bière et de vin, d'énormes tonneaux remplis de viandes séchées, dubuf du poulet, du cheval, du porc... ces gens-là savaient manger ! Jamais un légume n'a pénétré leurs portes, et l'eau n'était bonne qu'à faire la vaisselle. Et encore ! Ils utilisent parfois de labière, qui donne un bon petit goût aux plats. Mais soudainement, une grosse voix grave arrêta net toutes les discussion dans la bâtisse. - Tavernier ! A BOIRE ! Et à manger pour mes amis ! Un nain immense, de plus de 5 pieds de haut, venait d'entrer dans l'auberge, rapidement suivi par toute sa troupe, cinq autres immenses personnages tous autant barbus que mouillés. Ils se dirigèrent vers une table vide, au fond du bâtiment. Très vite un jeunot leur apporta un tonneau de bière tout entier à chacun, et au moins pour trentelivres de porc et de poulet. Tous semblaient connaître ces personnages, et même si ces derniers imposaient le respect par leur seule présence, tout le monde paraissait heureux de voir ces géants nains et formait, presque par habitude, un cercle autour d'eux. On les sentait impatients, ils attendaient quelque chose. Au bout de quelquesminutes, un jeune homme de passage à la taverne lança : - Allez, Forbin ! Raconte-nous une autre de tes histoires ! C'était donc cela qu'ils attendaient tous avec impatience... ces nains étaient des voyageurs, probablement guidés par ce Forbin, et d'auberges en auberges, ils transmettaient leurs aventures à qui voulait les entendre... Forbin se leva, vida son écuelle, donna un bon coup de dent dans une côte de porc crue, et dit alors : - Vous ai-je déjà raconté la fois où moi et moi confrères, on s'est retrouvés à chercher une enclume paumée au fond d'une grotte ? J'vous assure que c'était très amusant. La majorité de l'assemblée fit signe de son acquiescement pour entendre cette aventure. Forbin dut se résigner, et, avant de commencer, il appela le tavernier et exigea qu'un lui remplisse une fois de plus sa chope de bière... Aventure Rôle-Play que je m'amuse à écrire, je ferai de mon mieux pour vous proposer un chapitre tous les deux/trois jours, et ne vous inquiétez pas, ça deviendra plus épique que ça avec le temps ! Géraud.
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