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5 résultats trouvés

  1. Bonjour/Bonsoir à tous et à toutes ! Je me présente, Soulord, ancien graphiste de l'équipe d'IronCraft. Je reviens temporairement ici pour vous proposer et faire en quelque sorte l'annonce d'un projet sur lequel l'équipe Uphoria travaille sans relâche depuis des lustres. Il me tient beaucoup à coeur et ça me fait donc plaisir de pouvoir enfin vous en proposer une sortie publique ! Sans plus attendre, permettez moi de vous présenter... StackIt ! Tout d'abord, il faut comprendre que nous avons créé ce projet pour le plaisir d'en créer un, mais aussi par nécessité de remplacer JSON API devenu obsolète suite aux MàJ de Minecraft. Vous l'aurez donc compris, StackIt est une extension Spigot facile d'installation qui sert à créer une liaison entre le site web d'un serveur et le serveur en lui même (Boutique, Whitelist, Banned List, etc..). D'ailleurs, StackIt aide en particulier la création d'une boutique automatisée sur un site web, simplifiée entre autres par des commandes des plus simplistes telle que : /stackit claim M5RF790I ou encore /stackit package Marethyun M5RF790I Je souhaite garder la présentation sobre et simple, donc je ne m'attarderai pas trop sur les spécifications de la bête mais si certains parmis vous souhaite en savoir plus, la documentation, (Que je trouve personnellement formidable et tellement bien expliquée :) ), est disponible à l'adresse suivante : https://docs.uphoria.org/stackit/ Le téléchargement aussi est disponible à cette même adresse, dans la deuxième bulle d'information. Si jamais il y a des paresseux ici, je vous mets le lien Spigot directement : https://www.spigotmc.org/resources/stackit-api.44082/ Voili voilou, j'espère que tout le monde a suivit et que je n'ai perdu personne en route !
  2. Bonjour, j'ai récement tenté d'utiliser les events bukkit avec le mods Flan's mods lorsque les "guns" cassé les vitres, mais ca n'as pas vraiment marché voici quelle event j'ai tenté : EntityChangeBlockEvent, BlockPlaceEvent. (ces deux sont inutiles je pense : ProjectileLaunchEvent, ProjectileHitEvent) Donc quelle event / quelle api dois-je utiliser? Merci de vos réponse, et désoler si je suis dans la mauvaise section =)
  3. WebASEthePHP |Version 0.5 Bêta privée ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- (flyer temporaire, fais a la va-vite... J'en ferai une plus belle plus tard, ou si vous êtes un GFX et que vous souhaitez en soumettre une, envoyez en MP ^^) <img id="Image-Maps-Com-image-maps-2014-10-28-190246" src="http://i.imgur.com/U5bEDlF.gif" border="0" width="819" height="1589" orgWidth="819" orgHeight="1589" usemap="#image-maps-2014-10-28-190246" alt="" /> <map name="image-maps-2014-10-28-190246" id="ImageMapsCom-image-maps-2014-10-28-190246"> <area alt="" title="" href="http://www.google.fr" shape="rect" coords="362,930,746,1092" style="outline:none;" target="_self" /> <area alt="" title="" href="irc://irc.chat-irc.fr:+6669/%23webasethephp" shape="rect" coords="108,1086,364,1233" style="outline:none;" target="_self" /> <area shape="rect" coords="817,1587,819,1589" alt="Image Map" style="outline:none;" title="Image Map" href="http://www.image-maps.com/index.php?aff=mapped_users_0" /> </map> Sa ser a koi ce truc poor-riz? A ke dal! Alor si tu ve lir la suith lèce tonbai car ya kedal daicrie Non non sérieusement. WebASEthePHP est un projet semi-communautaire ( au début le code sera développé uniquement par moi ) puis après les gens pourront donner des bouts de code, pour améliorer le projet, a la manière de plugins. Donc, ça c'est à quoi? Simplement, à utiliser PHP dans TOUS les types de fichiers texte ( YOUPI vous allez pouvoir mettre des variables dans votre CSS !! ), accélerer le chargement des pages, utiliser certaines commandes très simple au lieu d'utiliser un gros code tout moche. Par exemple, mettre le charset d'une page en UTF-8.... <?php echo $charset['UTF-8'); ?> Simple non? Et pour un CSS... <?php echo $addcss['style.css'); // Tous les CSS seront placés dans "include_master/css" ?> Ceci n'est qu'un exemple hein, les fonctionnalités sont beaucoup plus avancés que cela!! Voici une CHANGELOG : CHANGELOG v0.6 dite "Aurore furtive" ~ Bêta Privée STS ( Support courte durée ) ( version pas encore développée, prévision des ajouts ) - Possibilitée de créer des variables utilisable dans tout le système - (Proposez des idées!) v0.5 dite "Début d'une Aurore" ~ Bêta Privée NS ( Pas de support ) Développement de la base, code des variables de base. Recrutement Je sais que cela fait "Hors-Sujet" mais j'annonce que le projet recrute! Faites vos candidatures et écrivez les à troniq89@pulsemail.fr Munissez vous de : Votre prénom ( Facultatif ), ge ( Si vous ne souhaitez pas le divulger, utilisez une tranche d'âge de 5 ans. ), vos connaissances en développement, les languages de programmation que vous savez utiliser, pourquoi voulez vous aider le projet, le grade souhaité - Modérateur du site/du salon de tchat, Voicé - sous modérateur sur le salon -... ), votre pseudo sur IronCraft, les projets que vous administrez/modérez, si possible votre identifiant Skype - Ce serait plus pratique hein - et votre Twitter si vous le souhaitez. Si vous êtes reçu vous serez contacté par MP sur IronCraft. Une fois que vous êtes recruté, vous passerez une période de test. Si vous le réussissez, vous serez gradé dans les 48h après la validation de votre test. ~~~ Suggérez vos idées sur le poste si dessous. Merci !
  4. 3D Particle Animation API Présentation: Cette API sert, comme sont nom l'indique, a crée des animation de particules en 3D. Pour le moment 3 animations différente sont disponible mais chacune d'elle peut être modifier a volonté et cumulé, ce qui permet de crée une multitudes d'effets. Animations disponible: -Cercle (AnimationCircle.java) -Carre (AnimationSquare.java) -Vortex (AnimationVortex.java) Quelques optionsdisponible: -Nombres de particules -Vitesse de rotation -Image au pied du joueur -Couleurs -Rayon -Durée de l'animation -Tailles des particules -Brillance -Etc... Capture d'écran: Voici une petite idée de ce que vous pourrez faire avec cette API. Cette image vient du développement d'Elkyos (server MMORPG Minecraft) IDs et dépendances: Aucune Téléchargement: 3D Particle Animation API:Télécharger V-1.0.1mirror(mediafire) C'est une version encore en beta, il risque d'y avoir quelques bugs. Ancienne version: Changement: V 1.0.1 +Compatibilité JRE 1.6 *Correction dusetOffsetY pour le cercle et leCarre -Réduction de la taille du packet V 1.0.0 -First release
  5. Bonjour, je suis un nouveau sur ce forum ! Titre : [1.6.4] Comment faire apparaitre la tête d'un joueur sur un bloc Tutoriel : Le tutoriel portera sur comment faire apparaitre la tête du joueur sur un bloc quand il le pose. Demande par : Fine33 Merci beaucoup !