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Found 54 results

  1. Projet Thanlandar

    Recherche de Décorateur,Terraformeur , Codeur ,mais surtout d'architecte ! et tout le « BAZOR » pour Serveur RP, PVP, MMORPG de type Médiéval [THALANDAR], Inspirer de la saga « Les Chevaliers dEmeraude » Présentation du serveur Thalandar Le serveur est de type médiéval ( cest écrit dans le titre si tavais pas compris ) et est basé sur la saga des chevaliers démeraude. Pour ceux qui ne connaîtraient pas ( je pense une certaine majorité en tout cas ), l'histoire se déroule dans un monde ravagé par un guerre entre les habitants du royaume d'Enkidiev et les redoutable créature de l'empire noir. Cette guerre a été gagner par les hommes grâce a un ordre de guerrier, les chevaliers d'Emeraude. Cependant, les forces de l'empire noir se réveille, et le roi d'Emeraude ressent la nécessiter de recréer cette ordre... Nous avons presque terminé la 1ère ville, Emeraude, seul le château, le port et la périphérie de la ville sont incomplets, nous avons posé les fondations pour une autre, Fal ( possibilités damélioration de celle-ci ) et une autre en cours délaboration, Diamant ( laborieuse ). En plus de cela, nous prévoyons de faire deux modes de jeux : un métier qui consistera à faire des récoltes ou modifier la matière, gérer du commerce, ( Donc système économique ) et un second qui mettra en place un mode aventure, avec les compétences pour chaque classe ( mage, guerrier, voleur, ... ). Bien sûr les deux peuvent être fait en même temps Nos demandes en personnes Pour la bonne réalisation et achèvement de notre serveur, nous avons des besoins en personnes sachant faire de larchitecture ou de la décoration extérieur pour la modélisation du monde ( la décoration intérieur sera élaborée par les habitants eu même qui pourront aussi de faire ça par les soins dun décorateur dintérieur (donc peut être créé un métier par rapport à cela )) . De plus, si vous savez manipuler WorldEdit et (ou) VoxelSniper, du Terraforming pourra vous être demandé si vous vous en sentez capable. Des développeurs pourront aussi faire parvenir leur candidature car le développement des plugins et des mods est ambitieux et conséquent sur ce serveur ! Candidatures Les candidatures sont à posté sur ladresse e-mail suivantes :ThalandarBe@gmail,com ... . Une description de vos compétences ainsi que des pièces jointes à votre mail seront la bienvenue (photos, vidéo), pour davantage juger vos compétences et ne baisser pas si vite les bras si vous navez rien fait car le travail sur notre serveur ne manque pas et il faudra votre skype mis dans votre description . Je voulais terminer sur ce point en vous informant que nous voulons des personnes motivées et pouvant consacrer du temps et un peu dargent. Nous vous remercions davoir pris connaissance de notre projet minecraft et nous espérons recevoir vite votre candidature. A bientôt, La team Thalandar
  2. Electrical Age

    Salut, Ce mod a pour but de permettre d'industrialiser son monde et de progressivement augmenter son niveau de technologie. Un peu a la manière d'industrial craft 2 ou encore universal electricity mais cette fois avec un model de simulation beaucoup plus réaliste. Voici quelques screen shot d'une map utilisée pour tester le mod : Un lien vers un spot light :https://www.youtube.com/watch?v=2c3NG65hnq0 Actuellement, les bloc implémentés sont les suivant : Four a charbon (chauffe) Turbine (convertie chaleur en électricité) panneau solaire éolienne Transformateur électrique Four électrique Broyeur Mineur automatique Dissipateur thermique (avec ou sans ventilateur) Câble électrique Conducteur de chaleur Lampe électrique (Lampeincandescence et lampe économique)(la lumière est proportionnel à l'alimentation)(permet de se passer des torches) Bouton électrique (commandé manuellement ou via un signal électrique) Diode (élément assez basique en électronique) Disjoncteur (protège contre les surtension / surconsommation) Capteur (Tension courant puissance température luminosité) Vumètre (jauge qui affiche en 3D le niveau de tension d'un câble) Alarme sonore Convertisseur redstone (converti un niveau de tension en électricité et inversement) Timer Contrairement à IC2 et UE (qui simulent l'électricitéavec des échanges de packet), la simulationélectriqueet thermal est faitselonun vrais model donnant beaucoup plus depossibilité et un comportement très réaliste. Les release du mode se trouvent surhttps://github.com/Dolu1990/ElectricalAge/releases Le lien des postes a jours est :http://www.minecraftforum.net/topic/2741783-172forge-electrical-age-140/#entry32077163 Si vous êtes motivé pour participer au projet, nhésitez pas a me MP : D (son, graphisme, gui, wiki) N'hésitez pas à me donner vos feed back
  3. [1.7.2][Forge] Resurrection mod !

    Salut tout le monde ! Encore là pour vous présenter un nouveau mod ! qui ne parle malheureusement pas de petits chatons... J'ai été inspiré par cette idée. L'idée est simple, quand vous mourrez (pas en vrai hein), vous vous transformer en fantôme, et votre but est d'atteindre l'endroit où vous êtes mort pour pouvoir ressuciter (pas mal ). une tombe spawn a l'endroit où vous êtes mort. en tant que "Ghost " vous ne prenez aucuns dommages. <kikoo> HEY mé c tro coul sa veu dir kon peu tou le tan joué en fantom ? paskon a pas de déga on é 1v1sible <kikoo> Et bien non car vous êtes en adventure mode, ce qui signifie que vous ne pouvez pas détruire de blocs, ni en placer, etc. Respawn : au moment de mourir, vous êtes téléporté a votre lit, ou s'il n'existe pas, au spawn du monde. Il y a 8 types de tombes : de gauche a droite : - Stone cross : peut être utilisée indéfiniment - Wooden cross : se détruit quand vous l'utilisez - (mossy) Cobblestone cross : se détruit aussi - Blaze cross : peut être placée dans le Nether uniquement, et une seule par Nether ! - Graves (toutes) :durée infinie. Crafts (pourraient changer) Toutes lescroixse craft en plaçant leur item en forme de "+" Croix de bois :sticks Croix de blaze : blaze rods Croix de cobble : cobblestone Croix de mossy cobble : mossy cobblestone - pour crafter la croix de pierre il vous faut d'abord de la Blessed rock : Les tombes se craftent comme ceci : utlisez respectivementcobblestone, mossy cobblestone & blessed Rockpour les crafts Coffre de respawn : par défaut, quand vous mourrez, tout votre inventaire est droppé par terre Cet item, s'il est placé près de votre lit (dans une item Frame), vous permettera de garder votre inventaire en mourrant. Runic Totems (new!): http://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399299384-2014-05-05-16-14-20.png Les totems runiques servent à vous donner différents effets et bonus. Vous aurez pour cela besoin de plusieurs blocs et items : Runic stone: http://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399299044-runic.png un totem doit être posé sur un bloc deRunic Stone. Soul essence &Soul chunk : http://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399299044-essence.png http://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399299044-chunk.png ces items servent pour les crafts. Runic Totem : http://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399299044-doll.png ce totem ne donne aucun effet, mais il est utile pour créer les autres. http://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399297379-2014-05-05-14-54-54.png Il y a 4 totems (de gauche à droite) : Totem de vie :créé en utilisant une Essence of Healthsur un totem runique. Procure un effet d'absorptionpendant 5 min. coûte 33 points d'xp enghost coûte 1 soul en humain Procure un effetweaknesssi le joueur n'a pas assez d'xp ou de soul crafté avec une potioninstant health II. Totem de vie amélioré :créé en utilisant une Quintessence of Healthsur un totem runique. Procure un effet d'absorptionpendant 5 min + regen pendant 5 min. coûte 80 points d'xp enghost ⢠coûte 2 soul enhumain Procure un effetweakness IIsi le joueur n'a pas assez d'xp ou de soul Totem de vitesse :créé en utilisant uneEssence of Speedsur un totem runique. Procure un effet despeedpendant 5 min. coûte 33 points d'xp enghost ⢠coûte 1 soul enhumain Procure un effet slownesssi le joueur n'a pas assez d'xp ou de soul crafté avec une potion deswiftness. Totem de vitesse amélioré :créé en utilisant uneQuintessenceof Speedsur un totem runique. Procure un effet despeedpendant 5 min +jumppendant 5 min. coûte 88 points d'xp enghost ⢠coûte 2 soul enhumain Procure un effetslowness + mining fatiguesi le joueur n'a pas assez d'xp ou de soul [beta] Invocation Altar (new!) : L'autel d'invocation est une structure : http://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399293253-2014-05-02-15-45-39.png se construit en plaçant uneRunic Stoneentourée de Cobblestone walls.la runic stone devient un autel un fois activé. L'autel s'active grâce à unLegion Wand. http://image.noelshack.com/fichiers/2014/19/1399301624-wand.png Cet autel vous servira a faire spawner différents compagnon : Health : vous suit comme un chien ou un ocelot vous procure un effet tant qu'il est vivant : Zombie : strength Blaze : fire resistance Ghast : resistance coûte 33 points d'xp Comment spawner : il suffit de poser un totem sur le bloc central de l'autel puis transformer ce totem grâce à une soul correspondant au mob que vous voulez spawner puis d'activer ce totem grâce à un legion wand. Ghost Villager : Trades : 18 souls -> emerald 3 emerald -> 1 totem 3 emerald -> 1 health essence 3 emerald -> 1 speed essence 3 emerald + 1 health Essence -> health Quintessence 3 emerald + 1 speed Essence -> speed Quintessence Cursite (new!) : La Cursite est un nouveau bloc. Lorsque vous mourrez dans le nether, si vous avez de la netherrack dans votre inventaire, quelques blocs seront convertis en Cursite. Ce bloc permet de crafter un chaudron : Ce chaudron ne peut être rempli qu'avec un certain liquide Si vous trempez une épée en fer dans un chaudron plein, vous obtiendrez une cursed iron sword, automatiquement affectée par l'enchantement Awareness, qui permet d'obtenir des souls en tuant les mobs. Si vous remarquez un bug quelconque, merci de le précisez Download : Mc 1.7 : Link tout travail mérite salaire, merci de ne pas utiliser de Bypass Adf.ly Bien sûr Forge est requis ToDo proposez vos idées ! (a part un "kripeur mega géan ki fé pété le mond é on peu plu jouer") ________________________________________________________________________________ This document is Copyrighted ©(2014) and is the intellectual property of Iron_M. It may not be placed on any other website or distributed without written permission from the owner. If you mirror this mod page or anything The Owner has made on any other site, The Owner may seek damages through a lawsuit.
  4. (les images présentées ne sont que des "sketch" voir recrutement GRAPHISTE plus bas) Présentation: Donc, Poro inc. qu'est-ce que c'est? Poro inc. c'est un serveur minecraft moddé reliant rôle-play, la modernité ainsi que la magie.Il utilise la version de minecraft 1.7.2 complètement réinventé par nos soins. Chez Poro inc. nous revoyons et réinventons au besoin chaque ligne de code qui selon nos idées nous sera utile pour le développement positif du serveur. Plusieurs fonctions seront ajoutées ou modifiées en voici quelques exemples: - Refonte totale du launcher minecraft(voir screen plus bas). - Refonte des Steve, qui eux seront personnalisables par leurs skins in-game. - Rajout du gameplay à deux mains. - Refont et création du plusieurs Gui in-game(GuiMainMenu, etc.). - Ajout de blocs. - Ajout d'item. - Modification des textures sources du jeu. - Ajout de voiture(facultatif). - Système personnalisé de création de compagnies. - Et plusieurs autres... Rémunération: Non, pour la simple et bonne raison que le Projet Poro inc. est un projet à but non lucratif et est créer par pur PLAISIR (un système de dons pour le serveur ainsi qu'une boutique en ligne sera disponible, mais ne servira qu'à payer le serveur en tant que tel et les ajouts(teamspeak, site web, etc.) Histoire de Poro inc. : Nous sommes en 2034, le monde de Martador est maintenant bien évolué, surtout sa capitale, Arborida, la ville la plus évoluée technologiquement dans se monde rempli de compagnies indépandentes en soif d'argent et de pouvoir. Toi, nouvel immigrant de la ville, cherches à te faire entendre et à te faire un nom dans cette agglomération de plus de 10 millions d'habitants. Dans ce monde imposant qu'est Martador, TU décideras de ton sort en choisissant(ton choix est réversible bien sûr) soit de créer une compagnie et de devenir un des plus puissants dans l'économie mondiale ou de rejoindre les rangs d'une compagnie qui te semble intéressante et de gravir les échelons tranquillement jusqu'au sommet. Poro inc., comment ça marche? : Si tu as décidé de créer ta propre compagnie ton travail sera de payer le loyer de ton siège social dans la ville principale, payer les factures imposer par le gouvernement, recruter des employés, au début de ton entreprise récolter toi-même tes composants dans le monde ressources(tâche accomplie par la main-d'oeuvre par la suite) et de t'occuper de la gestion recouvrant ta compagnie au complet( gérer les magasins, main d'oeuvre, etc.). Si tu as choisi de rejoindre les rangs d'une équipe, ton travail est simple et est de faire ce que le patronte dit de faire pour espérer un jour avoir une promotion. Des appartements pourront être fournis par ton employeur ou sinon tu devras le payer toi même. Aussi des quartiers résidentiels seront aménagés hors de la ville. Recrutement: Nous recrutons présentement: - Developpeur JAVA - Moddeur Forge - Developpeur WEB - Graphiste(Logo, design launcher, Gui et WebDesign) - Architecte, Terraformeur(Moderne) - Modelisateur techne ou craftstudio - Musicien Pour nous contacter merci de le faire par le biais de notre e-mail: poro.inc@gmail.com, par skype elpocho12342 ou par mp sur le forum. Pour connaitre les différentes demandes de notre part pour chaque catégorie de recrutement, passez par notre site donner plus bas. Screens(d'autres screens seront rajoutés au fur et à mesure que le projet avance): Image temporaire du launcher: logo à rajouté en haut à gauche: Site(En construction): poro-inc.tk Teamspeak: ts.poro-inc.tk Twitter: https://twitter.com/poro_inc Facebook: Bientôt mis sur pieds Twitch: http://www.twitch.tv/poro_inc quipe: Fondateur/moddeur: Porobos Musicien: WhiteShadow322 Graphiste: TheGappleMc Codeur craftbukkit: Koasiop WebMaster: Panada78 Avancement du projet: <progress value="40%" max="100"></progress>
  5. Salut à tous je suis en developpement d'un mod que j'ai souhaitez vous partagez il est encore en version 0.2.5 donc son contenu est tres basique ,assez parlez commençons la Présentation du mod Server Kit Mod c'est quoi ? Server Kit Mod c'est un projet de mod qui regroupe des ajouts global pour completer le vide de Minecraft sur votre serveur il ajoute pour l'instant 4 armures celle de rubis, emeraude, saphir et obsidienne mais vous allez dire "C'est quoi ces nouveautés .. un grand classique" Et bien justement c'est la vocation du mod : un mod simple et efficace. Le Rubis : Le Rubis est un minerai dont les outils sont un peu plus puissants que ceux en diamant et l'armure equivalente voire meme moins resistante que celle en diamants.Le Minerai de Rubis se trouve à partir de la couche 14 et se trouve par des filons de maximum 6 il est un peu plus rare que le diamant Le Saphir : Le Saphir est un minerai dont les armures sont trés resistantes mais ses outils sont un peu moins efficaces que ceux en diamants ,le Saphir se trouve à la couche 18 et en dessous pour l'instant ça generation sauf la taille de ces filons(9) et equivalentes à celle du Rubis L'émeraude : Je n'est pas d'autres chose à dire que l'emeraude à la puissance des outils en rubis et la resistance des armures de saphir je n'ai pas touché à la generation L'Obsidienne : Les armures d'obsidienne se crafte en fondan tun bloc d'obsidienne dans le four puis il suffit de faire les crafts des armures classiques, pour les outils en revanche c'est les crafts classiques mais au lieu des batons en bois il faut placer les batons en fer pour crafter ceux-ci je vous est concocté un schema : [] [] [] [] [] [] [] [] [] Gris : Lingot de fer Noir : Rien L'obsidienne est comme l'emeraude en un peu moins resistant et puissant(de part sa rareté qui n'est pas exceptionelle) Téléchargement : Server Kit 1.4.7 Voila j'ai fini de presenter mon mod du moins pour l'instant un lien va bientot arriver et sur ce, Cordialement, Heinair Prochaine version : oeuf dur, chair purifiée, refonte des graphiques; sortie prevue la semaine prochaine !
  6. Bonjour, je suis un nouveau sur ce forum ! Titre : [1.6.4] Comment faire apparaitre la tête d'un joueur sur un bloc Tutoriel : Le tutoriel portera sur comment faire apparaitre la tête du joueur sur un bloc quand il le pose. Demande par : Fine33 Merci beaucoup !
  7. Version : 1.6.2/1.6.4 API : Forge Progression : 93% Bonjour tout le monde je suis ici pour vous présenter mon nouveau et premier mod en développement : MineCraft Extension ! Alors les amis, je me lance dans la présentation du mod, qui est enfin (presque) fini Donc on commence par les blocs (logique, non ?) Alors : Copper Ore : Couche 45-0 Platinum Ore : Couche 40-0 Ruby Ore : Couche 30-0 Sapphire Ore : Couche 25-0 Fire Stone : Couche 20-0 Water Stone : Couche 20-0 Ice Stone : Couche 20-0 Thunder Stone : Couche 20-0 Air Stone : Couche 20-0 Onyx Ore : Pas de couche, au Nether Topaze Ore Pas de couche, au Nether Mythril Ore : Pas de couche, dans l'End Amethyst Ore : Pas de couche, dans l'End Je finirais le reste plus tard !
  8. Bonjour, Feedthebeast.fr me redirige vers vous : Je sais que ça devrait être dans la section aide au modding mais je ne peux pas y aller. Je souhaiterais modifier le craft de la quarry en passant par mon mod pour mon modpack feed the beast. Mais je n'y arrive pas.
  9. Salut tout le monde, c'est Iron, enfin de retour ! et aujourd'hui je vais vous présenter mon dernier mod, lesBlocking Enchants! comme son nom l'indique, ce mod va vous permettre d'enchanter vos épées pour vous défendre. Parce que pour l'instant, bloquer votre épée, c'est bien joli, mais ça sert un peu à rien quand même ^^ C'est là que le mod intervient ! Il rajoute 4 nouveaux enchantements sur les épées, qui va vous permettre, quand vous les bloquez, d'avoir des capacités plutôt sympas. Les Enchantements : -Arrow Blocker: enchantement qui stoppera net les flèches (lvl 1 uniquement) Fail : le joueur prend des dégâts (4% chance) ___________________________________________________________________________________ -Blast Shield: vous protègera enfin de ces méchantes explosions de creepers (lvl 1 uniquement) Fail : le joueur prend des dégâts (7% chance) ___________________________________________________________________________________ -Bouncing Sword: un KnockBack de blocage, qui propulsera plus ou moins loin les mobs, suivant le niveau de l'enchant (3 levels) Comportement spécial :Level 3 * Si l'enchant' est utilisé sur une flèche, le tireur sera victime du knockback ! * Le knockback affecte n'importe quel mob juste en cliquant droit sur celui-ci (plus besoin de se blesser) ___________________________________________________________________________________ -Scavenger: Lorsque vous vous faîtes toucher par une flèche, celle-çi est automatiquement rangée dans votre inventaire ! (lvl 1 uniquement) Fail :la flèche se brise, vous récupérerez alors unflintet unstick (40% chance) ___________________________________________________________________________________ Et chaque enchantement possède son livre ! Cout des enchants : pour l'Arrow Blocker,leBlast Shield, etScavenger,il faudra débourser entre 15 et 30 levels d'XP. LeBouncing swordpossède 3 niveaux, donc son coût dépend du level de l'enchant. Achievements : 4 nouveaux achievements, correspondant a l'utilisation des enchantements /!\ Les achievements sont sur une page indépendante des achievements normaux quelques screens : ToDo List : - Ajout de l'enchantement Scavenger (100%) > permet de récupérer les flèches des skeletons - Ajout d'achievements (100%) - Ajout d'un fichier de configuration (100%) > customisation des IDs des enchant' et des achievements - Ajout de l'enchantement WeightedBlade (80%) > agit comme un "anti-knockback" > Ajout de l'achievements correspondant (50%) Dépendance du mod : Ce mod nécessite Forge, disponibleiçi. Installation: il suffit simplement de glisser l'archive dans le dossiermod Téléchargement : current version (v1.4) 1.6.2 Téléchargement Old Versions: (v1.3) 1.6.2 :Téléchargement (v1.2) 1.5.2 :Téléchargement
  10. [Forge][1.6.2] Power Reader

    Salut tout le monde !! Aujourd'hui, un vieux (très vieux même) mod, que je viens de mettre à jour, le Power Reader ! ce mod rajoute un outil très pratique, qui va vous permettre, par un simple clic droit sur un fil de redstone, de connaître satension! ça à l'air tout con comme ça, mais croyez-moi, ça peut être vraiment très pratique sur certains systèmes screens : Recipes : il vous faut en premier uncircuit intégré,craftable comme ceci : ensuite lepower reader: /!\ Le mod possède un fichier de config pour personnaliser les IDs des Items (4000-4001 par défaut) Download: Minecraft Forge, dispoiçi (1.6.2) Téléchargement
  11. Darkube's Mods

    Darkube est a la base un projet de serveur PvP/Semi-RP crée autour d'une ambiance RPG, deux mods sont nés de ce projet: - DarKube Stuff and Decoration - DarKube Weapon Mods addons Vous pouvez seulement jouer en solo avce ces mods, ou rejoindre notre serveur pour jouer en multijoueur :Link DarKube Stuff & Decoration Afin de profiter du mod dans sa totalité, nous recommandons linstallation du mod "Extended Workbench" Ainsi que des Lanternes, permettant un éclairage discret et "intégré": Il ajoute aussi 3 minerais à la génération de la Map: Mais aussi au total 6 nouveau matériaux pour vos Equipement: Comme vous l'avez vu, on peut aussi obtenir des outils, armes & armures en obsidienne et en titane, pour ce faire, il faut utiliser un nouveau système de fonderie: le haut fourneau. Vous pouvez ensuite créer vos lingots d'obsidienne ou votre titane: Et grace a Extended workbench, retrouvez tout nos minerais sous forme d'espadons, d'outils étendus, d'armures etendues et d'arcs etendus! DarKube Weapon Mods Addons Copyright Crédits Téléchargement & Installation
  12. [1.5.2]Metal Gear Cubid

    Cette uvre est mise à disposition selon les termes de laLicence Creative Commons Attribution - Pas dUtilisation Commerciale - Pas de Modification 3.0 non transposé. Tout partage implique que vous citiez l'auteur original. Bonjour à tous , j'ai commencé un mod qui portera sur l'univers de la série Metal Gear Solid ( magnifique série pour les non-connaisseurs ). Voila , sans plus tarder , les déscriptifs du mod : Le mod ajouterais 11 armes a distance : -SOCOM : arme de base , létale -MK 22 : arme non-létale qui endort l'ennemi. Silencieux intégré -RPG-7 : lance-roquette -Nikita: Lance roquette téléguidé -FAMAS : mitrailleuse légère - MOSIN NAGANT : Sniper tranquillisant - SVD : Sniper létal - Ak- 47 : Mitrailleuse légère -PKM : mitrailleuse lourde - Railgun : Arme extrêmement puissante qui tire des lasers chargés. - Patriot : Fusil d'assaut a munitions illimitées - SPAS-12 : Fusil a pompe 3 armes au corps-a-corps : Matraque électrique : non létal , immobilise l'ennemi Couteau de survie : ... HF Sword : Katana extrêmement rapide Au niveau des ennemis : Les soldats de base : Equipés soit de Ak-47 , de snipers , de RPG-7 ou SPAS-12 Cypher : ennemis volant qui préviens juste les soldats quand ils vous voit http://imageshack.us/photo/my-images/4/32r.png/ Gekkos : ennemis robots bipèdes surpuissants http://imageshack.us/photo/my-images/607/3n3.png/ Dwarf Gekkos : petits ennemis très dur a tuer lorsqu'il sont en groupe http://imageshack.us/photo/my-images/7/blwv.png/ Boss : Les metals Gear , a savoir le REX , le RAY, le ZEKE , et le BASILIK ( peace walker pour les incultes ) Gameplay : Quand un ennemi repéra le héros , un!apparaîtra au dessus de sa tête et le légendaire sera joué et la musique retentira. L'ennemi alors préviendra ses amis , qui vous attaqueront , puis tentera d'appeler son QG afin d'avoir des renforts. Le héros pourra se cacher , fuir ou se vaincre. Armures : L'octocamo , qui vous transformera un bloc sur lequel vous vous tenez en appuyant sur SHIFT Les tenues de soldat : les tenues des soldats Facecamo : Via un GUI , il pourra changer votre visage pour le remplacer par celui d'une autre personne Des images : http://forum.minecraft-france.fr/index.php?attachments/tatatata-png.6027/ La table créative http://forum.minecraft-france.fr/index.php?attachments/2013-07-15_17-34-58-png.6035/ http://forum.minecraft-france.fr/index.php?attachments/2013-07-15_17-41-42-png.6036/ http://forum.minecraft-france.fr/index.php?attachments/2013-07-15_17-41-46-png.6037/ http://forum.minecraft-france.fr/index.php?attachments/2013-07-15_17-41-53-png.6038/ L'octocamo et ses crafts ( sans effets actuellement ) Un soldat ennemi La tenue des soldats Il n'y a aucun téléchargements à l'heure actuelle. Merci d'avoir lu.
  13. [ WIP 1.5.2 / Futur 1.6.x ] LE RETOUR Mais que c'est il passé: 1. Les examens m'a bien occupé. 2. Je n'avais plus de PC. J'en ait donc un tout neuf. Crée par3751_Creator Progrès du mod: -[Navigation]- Téléchargement (A venir) Change log (A venir) Beta Testing Rejoindre l'équipe -Graphiste - Coddeur -[Description]- J'ai crée ce post pour collecter des idées suplémentaire pour ce mod et aussi pour que donniez votre avis sur le mod. (Quelqu'un pourrait-il me faire un logo/banner SVP? Merci) Ce mod est TRES scientifique avec les technologies actuels mais aussi futuristes. Ce mod vous permetera d'automatiser des tâches récurentes et plus! Faire la course a la technologie avec vos ami en SMP. Lesespionneravec lessatellites. Vouspourreztrouver des ressources jusque là inconnue et vous devrez donc faire desrecherches, et desexpérience. Mais attention, Vousnêtespas le seul et vous yintéresser, d'autresscientifiquesviendrons vous attaquer et voler vos ressources et recherche. Cela donc exige unedéfenseavec la Nano Armor qui sera là pour vous sauver. Créer des machines insolites, intelligentes et autonome! -[Description + en détail]- Ce qui est déjà programmé pour le mod: - Nano Armor (Besion d'un meilleur nom ) (++ Personnalizable) - Beaucoup de machine "scientifique". Ex: Accélérateur à particule, etc.... - IA (robots et/ou +) - Nouvelle ressources - Faire des resherche avant de pouvoir crafter ou autre (un peu comme Thaumcraft mais sans la magie) - Génération de bases (enemies/abandonné) - Armes - Items +++++ (Principalement composants) - Machines personnalisable (Modules....) (Un peu comme Railcraft pour crée les carts) - Machines/engins qui vont dans l'espace (satelites, bases spaciales (pour faire de la recherche?)......) - ET PLUS A VENIR --> Donnez vos idée dans les commentaires!! -[Rejoindre l'équipe]- Je suis d'accord pour créer une équipe Moddeur/Testeur/Graphiste mais a ces CONDITIONS: -Coddeur- - Avoir crée au moi UN mod - Avoir Skype -Graphiste- - Me montrer des texture que VOUS avez faites - Avoir Skype -Beta testeur- - Avoir unechaîneYouTube (Optionnel maisrecommandé) - Avoir Skype BETA Testeurs: - Goudcraft - Plasma77515 Coddeur: / Merci: ~3751_Creator
  14. Mers et Oceans

    Ce mod à l'initiative de Rezemika, à pour bute d'enrichir le gameplay de minecraft dans le domaine de l'eau et des océans. Un domaine vraiment très peu exploité. Il y a beaucoup d'idée en gestation, mais ce poste ne présentera que les idées déjà implémenté et testable. solo et multi (bukkit pas testé) Biome : Biome Abysse : Ce biome est provisoire et devrais être à terme remplacer par une dimension. Blocs et Items : Herbe des Abysses : Apparaît sur les parties émergé du biome Abysse. Pierre des Abysses & Cobble des Abysses : La pierre recouvre les fonds marin du biome Abysse et drop des cobbles des Abysses. dans un four la cobble des Abysses redonne de la Pierre des Abysses. Vitre Renforcé : Pour vos constructions sous marine Le scaphandre : Il ne fait pas une bonne armure, mais avec vous serez à l'aise dans l'eau. Casque du Scaphandre : Le porté vous permet de voir assez clair sous l'eau. Haut du scaphandre : Augmente votre réserve d'oxygène. Pantalon du scaphandre : Facilite la marche sous l'eau. Botte du scaphandre : nagé comme un dauphin. Palourde : Elle apparaisse dans le sable, au bord, ou sous l'eau. Vous en trouverez plus facilement dans les marécages. Sur le sable, cherchez les petites goûtes d'eau, dans l'eau, chercher les bulles. Cassez le sable ou utilisez dessus une houe, vous donnera une Palourde. Mais si vous êtes patient et que vous attendez que le bloc soit mure, la houe vous permettra dans avoir 4 d'un coup. Il faut attendre longtemps pour que le bloc soit mure, astuce, pour savoir si un bloc est mure mettez de l'eau dessus, plus il y a de bulle et plus il y a de Palourde. Vous pouvez cuir la Palourde dans un four, c'est bien meilleur. Les huîtres : Elle apparaisse sous l'eau et sur le rocher. Elle se multiplie sur les blocs adjacent, dans tout les sens. Une fois ramassez vous ne pouvez pas la remettre, faire attention de ne pas épuisez cette ressource. Frapper là contre un objet dur en fer ou en pierre pour l'ouvrir, parfois elle vous donnera une perle. Le lingot de Perle : La perle permet de faire des lingot avec lequel vous ferez un stuff assez ultime. Les outils de Perle : Plus puissant que le diamants, les outils de perle sont parfait pour le travail sous l'eau. La houe de Perle vous permet de récolter les Palourdes plus tôt. L'armure de perle : Elle aussi plus puissante que le diamant, cette armure possède tout les avantage du scaphandre. Téléchargement : MersEtOceans-universal-1.3.12-MC1.5.1.jar ( contiens également les sources .java ) Une fois ce fichier téléchargé aller voir à la fin pour installer forge. Changement : - 7 mai 2013 Ajout des palourdes et de la recette du four pour la cobble MersEtOceans-universal-1.3.12-MC1.5.1.jar - 4 mai 2013 Première Béta MersEtOceans-universal-1.3.10-MC1.5.1.jar Forge : Installation : Téléchargez Minecraft Forge, prenez la version "Recommended" et cliquer sur (universal) Voici un tuto : http://www.minecraft...r-forge-un-mod/ Une fois Minecraft lancé une fois avec forge (vous aller voir il y a une sorte de mise à jour supplémentaire) Un nouveau dossier mods va apparaître (pouf) à coté du bin. Mettez les fichier jar trouver au dessus dans ce dossier. Et relancez. Crédit : Concept : Rezemika Graphisme : Faragoo, Shiito, Kheldar et plein d'autres personnes. Développement : Lipki
  15. Bonjour à tous cela fessait longtemps que j'étais à court d'idées mais aujourd'hui une idée mais apparue soudainement je vous explique. En quelle que sorte mon idée serrer un MOD fonctionnent avec Minecraft Forge, le principe est assez simple le joueur créer une rune et la place dans sa maison rien de plus simple, puis il se promène et voulant rentrer chez lui il appuie sur une touche ex: T (comme Téléportation), un GUI en forme de barre de vie charge (ex: 10 secondes) et TP le joueur à l'endroit exact ou la rune à été posée. Si besoin de plus dexplication merci de me le dire Cordialement.
  16. Bonsoir ce soir j'ai eu une idée assez sympathique pour changer de toutes mes idées assez chiantes ^^ Mon idée et : Faire un mob capable de vous tenir, et vous séquestré, ensuite vous tabasser (oui ses sadiques!) Je propose ainsi une petite histoire: Steve se promenant dans les vielles mine d'arménia (une ville ancienne) où sont amis Jack fit tuer lors de la confrontation avec sont anciens maîtres de classe, Jack cherchant à se venger suivis tout ennemie traversant cette mine, ainsi Jack les emmenait dans une cabane. Steve était conscient des risques, mais le gain était de valeur, Steve passait déposer un rose sur la tombe de sont amis Jack mais quand vient soudainement une troupe d'ennemies que nous appelons les sanguinaires fût arrivé menaçant Jack, Steve effrayer prit ses jambes à sont cou et senfui en courant, Jack croyant que Steve était l'un des leurs, Jack fût immédiatement à la recherche de Steve pour lamener dans une cabane et ainsi l'assassiné. Voilà tout. Cordialement
  17. [FORGE] (1.5.2 / 1.6) Froid !

    Bonsoir à tous, aujourd'hui j'ai eu une idée à là qu'elle je n'avais pas pensé. J'explique: Le biome neige, et un biome où il neige pas vrai ? Mais lui Steve s'en fiche ses toujours l'été avec lui, ses pour quoi je propose mon idée de mod qui rajouterait le froid. En détail: Ajout de slot pour mettre des mentaux, chaussure, chaussette, pantalon, et des bonnets... Et une barre qui pourrait indiquer la densité de froid, et faire trembler Steve, et Steve ayant trop froid prendrait desdégâts pareil pour le chaud, il prendrait desdégâts s'il est habillé en mode temps glacial. Voilà tout Cordialement.
  18. Bonsoir à tous, ce soir j'ai eu une idée assez sadique, je vous explique: Halloween approche (dans 5 mois :troll:), et nous voulons de la peur dans minecraft, et bien la peur serras au rendez-vous si mon idée marche à merveille ! Il s'agirez d'un mod, avec un bruit atroce (Un crie d'un petite fille envoûtée / exorciser) Ou bien l'inverse Un crie vraiment sourd qui ne préviendrais pas ! Explication en détail: Steve ce baladant dans une ancienne mine, alors qu'il trouva un coffre dans un wagon il l'ouvra et la le visage d'une petit fille, avec un crie de terreur arriva sans prévenir Steve dans un état de choque eux des trouble de vision, et la fatigue.. retournant chez lui une pancarte lui disant: Je t'est prévenu. voilà tout je pense avoir été assez claire... Et oui cette idée et vraiment mes très très vraiment vilaine ^-^ Sur ce désolé de mon français assez moche je suis nul en orthographe rassuré vous j'essaye de m'améliorée cordialement.
  19. (Forge) DiversFc mod

    Quelque bloc pratique mais sans rapport direct ou indirect avec l'agriculture. (utile pour un serveur) solo et multi (bukkit pas testé) Blocs et Items : AutoRoute : Ce bloc accélère le mouvement, il permet de faire des routes rapides pour circuler d'un ville a l'autre. Dispenser Infinie : a c'est génial pour les event et les jeux sur un serveur. Le dispenser infinie clone les items qu'il contiens. Accessoirement il peut aussi servir de dé à 9 faces, avec des laines de couleurs par exemple. Lanterne : cette lanterne reste toujours allumée. Ghost : Un bloc invisible et immatériel pour les joueurs. Permet de bloquer des liquides. Très résistant aux bombes. Ghost Wall : Même chose, sauf que le joueur ne peux pas passer à travers. Téléchargement : FarmcraftDivers-universal-1.0.90-MC1.5.1.jar ( contiens également les sources .java ) Une fois ce fichier téléchargé aller voir à la fin pour installer forge. Changement : - 1 mai 2013 Deux nouveaux blocs Ghost FarmcraftDivers-universal-1.0.90-MC1.5.1.jar - 15 décembre 2012 Mise à jour 1.5 Modification de la texture du block autoRoute Le dispenser peut-être placé dans tout les sens FarmcraftDivers-universal-1.0.85-MC1.5.1.jar - 13 janvier 2013 Mise à jour 1.4.7 FarmcraftDivers-universal-1.0.65-MC1.4.7.jar - 23 décembre 2012 Route plus praticalble Modification de la recette de la lanterne Supression du bloc trampoline Ajout des sources dans le jar FarmcraftDivers-universal-1.0.55-MC1.4.5.jar - 15 décembre 2012 Démarrage FarmcraftServer.jar Forge : Installation : Téléchargez Minecraft Forge, prenez la version "Recommended" et cliquer sur (universal) Voici un tuto : http://www.minecraft-france.fr/2012/09/tutoriel-installer-forge-un-mod/ Une fois Minecraft lancé une fois avec forge (vous aller voir il y a une sorte de mise à jour supplémentaire) Un nouveau dossier mods va apparaître (pouf) à coté du bin. Mettez les fichier jar trouver au dessus dans ce dossier. Et relancez.
  20. (Forge) MiningCultureFc mod

    Marre de plonger dans les mines jour après jour, nuit après nuit. Une tâche ingrate pour un agriculteur dans l'âme, mais voilà la solution. solo et multi (bukkit pas testé) Blocs et Items: Pierre retourné : Ouais ouais bon ça va hein ! Je voulais pas que ça pousse sur de la terre alors voilà. C'est une stone lisse que l'on ne peux retourner qu'avec une pioche en fer, soit dessus le bloc, soit dessous le bloc, suivant ce que vous voulais planter. Il se casse avec une pioche et drop une cobblestone. Tête de Golem : Il faut deux lingots pour créer 8 "graines" de fer qui sont en fait des sticks en fer. Planté dans la Pierre retournée, ils prennent l'apparence d'un piquet de fer, qui se déforme progressivement pour devenir une tête de Golem. Il faut la ramasser avec une pioche. Avec le fer comme avec n'importe quelle culture la patiente paye toujours plus. Blé d'Or : La pépite d'or se plante comme nimporte quelle graine, sur la pierre retourné. La plante ne pousse pas très haute et se ramasse à la main. Agave Lapisae : Plante Grasse aux feuilles épaisses, l'Agave pousse après avoir planté un morceaux de lapis. Je suppose que ça dépend des goûts mais je la trouve très jolie. Elle se ramasse à la main et est très prolifique. Fleur de diamant : A le diamant !! Cette fleur n'est pas très jolie, mais elle brille et elle fascine le cur des mexicains. Elle se ramasse à la main, mais, faite attention quand même, le diamant c'est fragile. Cristal de redstone : Non cette image n'est pas à l'envers, simplement, le cristal de redstone pousse au plafond. Pensez à retourné la pierre par le dessous, le cristal de redstone pousse indéfiniment, t'en qu'il y a de la place. Téléchargement : FarmcraftMiningCulture-universal-1.0.6-MC1.5.1.jar ( contiens également les sources .java ) Une fois ce fichier téléchargé aller voir à la fin pour installer forge. Changement : - 25 avril 2013 Diverse correction et test de compatibilité multi-joueur. FarmcraftMiningCulture-universal-1.0.6-MC1.5.1.jar - 19 avril 2013 Démarrage FarmcraftMiningCulture-universal-1.0.1-MC1.5.1.jar Forge : Installation : Téléchargez Minecraft Forge, prenez la version "Recommended" et cliquer sur (universal) Voici un tuto : http://www.minecraft...r-forge-un-mod/ Une fois Minecraft lancé une fois avec forge (vous aller voir il y a une sorte de mise à jour supplémentaire) Un nouveau dossier mods va apparaître (pouf) à coté du bin. Mettez les fichiers jar trouvé au dessus dans ce dossier. Et relancez.
  21. Présentation: Voici mon premier mod, pour le moment rien n'estencoredéfinie, mais au fur et à mesure que ledéveloppementavancera je vous informerais de la direction que prendra ce mod. Pour le moment mon idée est d'améliorer lesdifférent"métier"de Minecraft, jecommenceledéveloppementpar le "bûcheron", tous ce qui touche au bois dans Minecraft, ensuite jeverraitle quel aura le plus d'intérêt (mineur, fermier, pécheur, ingénieur, bref vous lesconnaissez) Liste dudéveloppement: Blocs: Items: Autre: Capture d'écran: Table: Chaise: Canapé: Lampe: Scie circulaire: Table de craft avancé: Arbredébène: Crafts: /!\ Tous les crafts ne sont pas définitif/!\ Crafts avec la table de craft ou l'inventaire Craft avec la scie circulaire Craft avec la table de craft avancée IDs et dépendances: ID des blocs de 500 a 510 et 600 a 615, ID des items de 1000 a 1002. Un fichier "config" est disponible pour changer les IDs. Bugsconnue: J'attend vos retours _bb Téléchargement: Minecraft+ V 0.0.1: Changement: 0.0.1 Premièrerelease
  22. [1.4.7](Forge)Propulseur

    Mod Propulseur Introduction: Le mod propulseur est un mod qui ajoute des blocs qui propulse le joueur. Pour l'instant il est en bêta car je n'ai pas pu géré les changement en fonction de la la direction de la vison du joueur. Prés requis -Forge Le ressort: Le ressort et un Item simple pour le crafting. Les propulseurs: Ceux qui sont sur les côtés renvois le joueur (et tous les autres mobs) vers ce qu'indique la flèche et celui du milieu propulse vers le haut (Ce bloc s'appelle "trampoline") et vous fait perdre des dégâts en retombant è_é L'Amortisseur: L'Amortisseur réduit tout lesdégâtsde chute à zéro. Itemsupprimé: Les crafts: Ressort: Propulseur: Trampoline: Amortisseur: Modificateur de direction (supprimé): Téléchargements: -Mod Propulseur(Ce lien est sur Adf.Ly, il sert au bon fonctionnement de notre web série(bientôt une présentation) et au soutient de notre serveur, si vous ne voulez pas aller sur adf.ly, cliquez syr le lien ci-dessous ) -Mod Propulseur (Téléchargement sur le site) -Forge PS: Je sais mes textures sont vraiment nulles. PPS: Nhésitez pas à me faire des remarques! _bb
  23. Version : 1.5.1 API utilisée(s) : Forge Recherche(s) effectuée(s) : IronCraft, google et youtube. Explication détaillée du problème : Lorsque je suis nouveaux sur mon serveur, je peux poser un objets modder (chaise du mod "jammy'furniture mod" par exemple) mais en revanche je ne peux pas le detruire. Explication(s) complémentaire(s) liée(s) au problème: C'est un mod, donc il n'y a pas de permissions. Code erreur : "You do not have acces to that command." Code(s) : Pas de code(s). Screen(s): Aucun screens.
  24. (Forge) MicheDePainFc mod

    Ce mod permet de faire des miches de pains d'une manière un peu plus compliquée que le pain d'origine et _si je ne me suis pas planté_ d'une manière plus amusante. solo et multi (bukkit pas testé) Blocs et Items: Meule : Ce bloque permet de transformer le blé en foin et farine (sans GUI, les GUI c'est nul). Une tape avec une cobble, et une tape avec un blé, quand ça tourne plus, une tape de plus pour vider. Attention aux doigt ! Four à pain : Ce bloque permet de cuir du pain, en cliquant dessus avec une pâte à pain. Il doit se trouver au dessus d'un four actif, pour bénéficier de la chaleur. Une fois le pain levé, vous pouvez le récupérer d'une tape. Farine : Produite par la meule, permet de faire de la pâte à pain. Le foin produit par la meule, peut être posé au sol pour la déco. Avec 9 tapis de foin, on obtiens un bloc de foin. Ce bloc en plus de faire de la déco, amortie les chutes, n'importe qu'elle chute. On passe complètement à travers. Levure : la levure ce fabrique avec des champignons, c'est indispensable pour faire levé la pâte à pain. Pâte à pain : La pâte à pain doit être placé dans le four à pain, elle lève toute seul, pas besoin de carburant. La miche de pain : ressemble au gâteaux, mais est plus pratique. Elle ce stock en pile de miche, une pile fonctionne comme un seul bloc. Tranche de pain : A la différence du gâteaux, la miche de pain se découpe en tranche, que l'on peu apporter avec nous en balade. Téléchargement : FarmcraftLoafOfBread-universal-1.0.77-MC1.5.1.jar ( contiens également les sources .java ) Une fois ce fichier téléchargé aller voir à la fin pour installer forge. Changement : - 25 avril 2013 Quelque correction et test en multi FarmcraftLoafOfBread-universal-1.0.77-MC1.5.1.jar - 13 avril 2013 Mise à jour 1.5.1 Séparation de la meule et du four. Le bloc de foin est maintenant orientable. Divers correction de bug. FarmcraftLoafOfBread-universal-1.0.71-MC1.5.1.jar - 13 janvier 2013 Mise à jour 1.4.7 FarmcraftLoafOfBread-universal-1.0.64-MC1.4.7.jar - 15 décembre 2012 Démarrage FarmcraftLoafOfBread.jar Forge : Installation : Téléchargez Minecraft Forge, prenez la version "Recommended" et cliquer sur (universal) Voici un tuto : http://www.minecraft-france.fr/2012/09/tutoriel-installer-forge-un-mod/ Une fois Minecraft lancé une fois avec forge (vous aller voir il y a une sorte de mise à jour supplémentaire) Un nouveau dossier mods va apparaître (pouf) à coté du bin. Mettez les fichier jar trouver au dessus dans ce dossier. Et relancez.
  25. (Forge) Fc ModPack

    Farmcraft Mods Pack A l'origine farmcraft.fr est un serveur orienté agriculture. Pour nos besoins on a créé quelque nouveau bloc, mais bien sûr plus l'on mod et plus l'on veut moder On a donc eu de plus en plus d'idée et aujourd'hui, j'aimerais les partager avec tout le monde. Je n'aime pas les mods four-tout, donc je préfère faire plusieurs mods ayant chacun un but est un gameplay. Il resteront dans le thème agriculture et déco agriculture, dans l'ensemble. [1.5.1] (Forge) MiningCultureFc mod solo et multi (bukkit pas testé) [1.5.1] (Forge) MicheDePainFc mod solo (pas multi) (bukkit pas testé) [1.5.1] (Forge) DécoFc mod solo (pas multi) (bukkit pas testé) [1.5.1] (Forge) TrampolineFc mod solo (pas multi) (bukkit pas testé) [1.5.1] (Forge) DiversFc mod solo et multi (bukkit pas testé)
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