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nwmqpa

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  1. Bonjour à toutes et à tous ! Je viens vous parler aujourd'hui d'un petit projet qui à germé dans ma tête il y'a pas mal de temps. Pour ceux qui veulent se passer de la présentation et qui veulent directement les informations de la part du staff, voici le lien du discord. Presentation Il s'agit d'un projet de serveur reprenant le principe des grands mods d'industrialisation ayant vu le jour ces dernieres années, en ajoutant une touche de procédural, d'économie et de politique. En effet, dès son arrivé, le joueur sera confronté à la dure réalité du marché, ou miner est onéreux, mais rapporte gros, comme tout autre métier qui sera disponible. Pour pallier au manque d'originalité des matériaux deja existant, il est possible de fabriquer de toute pièce un minerai et ses propriétés afin de donner un renouveau à une map sans cesse découverte. Ajouté à cela une possibilité de conception de machines, des secrets enfouis sous la surface, un générateur de monde repensé et refait en entier, il tardera au bleu de saisir sa pioche, son arme et de se lancer à la conquête des terres. Mais que reste il pour le casanier si ce n'est une possibillité de gestion-stratégie, mélant politique et économie dans un monde scindé entre joueurs et NPC, dont les ambitions sont différentes. Une économie dynamique, régulée par les échanges tant locaux que lointains, viendra chapeauter les marchés et instaurer un système politique, fruit de rivalité entre entreprises, villages, cartels et nations. Le joueur pourra ainsi se perdre entre les hautes spheres du pouvoir d'un "PvP/Faction"-like, et les explorations marines, aériennes, terrestres qu'il pourra effectuer , seul ou en groupe. Afin de rendre l'ensemble vivant, les NPC seront repensés plus intelligents, suivant leurs propre histoire, le lore de ce monde evoluant au grés du temps. Nous nous plaçons donc ici dans un univers en perpetuelle evolution, entre le medieval et le moderne, le technologique et l'ésotérique, l'abstrait et le terre-à-terre. Un terreau parfait au germe d'idées, et c'est pourquoi nous recrutons, Graphistes, Developpeurs, Modérateurs, Builders, Scénaristes, vous êtes invités à nous rejoindre pour faire de ce serveur le plus vivant, le plus étonnant jamais conçu. Recrutement Maintenant que la présentation est éffectuée, passons au recrutement proprement dit. Nous sommes actuellement à la recherche de différents profils, peu importe l'âge, seule la qualité des travaux et la maturité compte. A noter que si vous êtes un parfait débutant qui souhaite progresser, il est tout à fait possible de vous inclure dans l'équipe, vous n'aurez rien d'insurmontable à réaliser. Tous ces postes requiereront une capacité de travail d'équipe, de communication ainsi qu'une sérieuse motivation, qui seront bien évidemment évalués tout au long de la progression. Developpeur Java Developpeur Web/Sysadmin Graphiste Builder Scénariste Modérateur Nous contacter Vous pouvez soumettre vos candiatures, tant sur ce forum que sur notre discord communautaire. Preferez l'usage du discord puisqu'il s'agira du principal moyen de communication du staff, entre ses différents membres, de meme que pour les joueurs. Au cas ou vous l'auriez loupé plus haut , voici le lien du discord. Bien sur ce, je pense avoir suffisament déballé le projet ! N'hésitez , ni à nous rejoindre, ni à renvoyez des amis plus intéréssés par le projet vers nous, nous serions tres heureux d'acceuillir aide, conseils et suggestions. En esperant vous revoir prochainement Cordialement, nwmqpa.
  2. [1.12] [Semi-RP] [Economy] [Modded] UtopiaServer

    Up ! Nous recherchons toujours du staff !
  3. [1.12] [Semi-RP] [Economy] [Modded] UtopiaServer

    Up ! Deja un builder, un modérateur et un developpeur nous ont rejoint !
  4. Bonjour à tous ! Comme mon sujet l'explique c'est un projet que je voudrai réaliser : Faire un serveur moddé sans la possibilité de miner Alors , certains vont dire que c'est impossible , d'autres que c'est inutile , eh bien ce n'est ni l'un ni l'autre ! Je vais présenter la situation de ce serveur au moment de son lancement : -Les prix des objets sont fixes (10 pour le fer , 20 pour l'or , 80 pour le diamant ect ...) -Chaque joueur à a sa disposition une certaine somme (1000 par exemple) -Les objets sont tous à 100 % de leur prix originel Le joueur n'ayant pas la possibilité de miner , cela donnera un gameplay TRES différent puisqu'il sera obligé de produire/transformer des objets , pour l'exemple : Le joueur a besoin de cobblee , mais il ne peut pas miner , il fabrique un igneous extruder , puis , avec la cobble qu'il produit , il se refait de l'argent La ou c'est ENCORE plus intéréssant , c'est l'évolution des prix : une cobblee au debut du serveur vaut 1 , mais , à la fin de la premiere journée , elle en vaudra peut etre 0.01 , parceque trop de personne en auront vendu ! Ce concept viserai donc la gestion de son argent en fonction de sa production ! Pour rentabiliser le serveur , au vu de la nouvelle EULA , il faudrait donner un aventage à tous le serveur , eh bien , pourquoi pas faire évoluer les prix en fonction de la donation ! Exemple : -Vos donnez 1 , vous avez droit de changer les prix en cumulant un total de 1 % de changement( si acheter du diamant vous intéresse , vous pouvez faire baisser le prix du diamant de 1%) Pour compliquer le tout , vous n'avez le droit que de construire sur une parcelle que vous pourrez améliorer , et , si cette parcelle n'est pas sufisament défendue , d'autre personnes pourront vous attaquer et voler des objets !(Evidemment , vous avez un certain laps de temps ou vous ne pouvez pas vous faire attaquer !) Les données de prix et de pourcentage ne sont pas réelle , et changerons si ce projet abouti [RECRUTEMENT POUR CE PROJET] Pour ce serveur ,il faut une équipe de plusisuers personnes aptes à diriger , coder ,ect... Il me faut donc : -1 ou 2 developpeurs java -1 économiste serait pas mal -2 ou 3 architectes afin de construire les infrastructures -Webmaster Si vous voulez participer , vous pouvez me contacter par skype : nwmqpalejoueurdeminecraft Voila , j'ai tout dit , si vous avez quelques idées supplémentaires à me proposer , vous pouvez me contacter par skype
  5. Bonjour à tous ! Comme mon sujet l'explique c'est un projet que je voudrai réaliser : Faire un serveur moddé sans la possibilité de miner Alors , certains vont dire que c'est impossible , d'autres que c'est inutile , eh bien ce n'est ni l'un ni l'autre ! Je vais présenter la situation de ce serveur au moment de son lancement : -Les prix des objets sont fixes (10 pour le fer , 20 pour l'or , 80 pour le diamant ect ...) -Chaque joueur à a sa disposition une certaine somme (1000 par exemple) -Les objets sont tous à 100 % de leur prix originel Le joueur n'ayant pas la possibilité de miner , cela donnera un gameplay TRES différent puisqu'il sera obligé de produire/transformer des objets , pour l'exemple : Le joueur a besoin de cobblee , mais il ne peut pas miner , il fabrique un igneous extruder , puis , avec la cobble qu'il produit , il se refait de l'argent La ou c'est ENCORE plus intéréssant , c'est l'évolution des prix : une cobblee au debut du serveur vaut 1 , mais , à la fin de la premiere journée , elle en vaudra peut etre 0.01 , parceque trop de personne en auront vendu ! Ce concept viserai donc la gestion de son argent en fonction de sa production ! Pour rentabiliser le serveur , au vu de la nouvelle EULA , il faudrait donner un aventage à tous le serveur , eh bien , pourquoi pas faire évoluer les prix en fonction de la donation ! Exemple : -Vos donnez 1 , vous avez droit de changer les prix en cumulant un total de 1 % de changement( si acheter du diamant vous intéresse , vous pouvez faire baisser le prix du diamant de 1%) Pour compliquer le tout , vous n'avez le droit que de construire sur une parcelle que vous pourrez améliorer , et , si cette parcelle n'est pas sufisament défendue , d'autre personnes pourront vous attaquer et voler des objets !(Evidemment , vous avez un certain laps de temps ou vous ne pouvez pas vous faire attaquer !) Les données de prix et de pourcentage ne sont pas réelle , et changerons si ce projet abouti [RECRUTEMENT POUR CE PROJET] Pour ce serveur ,il faut une équipe de plusisuers personnes aptes à diriger , coder ,ect... Il me faut donc : -1 ou 2 developpeurs java -1 économiste serait pas mal -2 ou 3 architectes afin de construire les infrastructures -1 Webmaster Si vous voulez participer , vous pouvez me contacter par skype : nwmqpalejoueurdeminecraft Voila , j'ai tout dit , si vous avez quelques idées supplémentaires à me proposer , vous pouvez me contacter sur ce sujet
  6. Bonjour , bonjour ! Aujourd'hui , un defi a nos chers modders : "J'ai fait un reve une nuit , j'etait en train d'assembler des composants dans un bloc , c'etait la replique exacte d'un four en pierre sauf que j'etait aussi en train de le demonter , je voyais le conteneur pour le slot du dessus , une plaque chauffante , et le conteneur du carburant , j'ai remplacé la plaque chauffante en pierre avec une plaque en fer et j'ai récupéré mon invention..." Sympa comme idée non ? Le principe serait de creer des composants primaire , avec des caractéristiques physiques spéciale , comme : "un objet qui appuie sur ce composant rebondi ...." puis , grace a ceux çi , de creer des composants secondaires , assemblés dans une certaine disposition, en enfin , des blocs ou des objets "maison".... Je ne precise pas les etapes de fabrication des ces composants , mais je pense à la presence d'outils Et bien sur , un assemblage sur un atelier , avec pivot sur 360° des objets , tout en restant cubique ( pas de pieces en diagonale) Assez dur a réaliser mais , si quelqun s'en sent le courage ?
  7. [Proposition]Mod d'invention multi-composants

    Merci bcp pour ces retours positifs.."Mais en y réfléchissant un tel mods donnerai du fil a tordre au développeur car on ne sais jamais se que pense les autres" , faux et vrai : Pas besoin de se demander ce que le joueur va faire , si on opte pour le concept de modular powersuit dans sa version actuelle ,le joueur modifie l'apparence selon des parametres definis , donc , "l'invention" fonctionne selon des regles physiques , calculée et établi par le createur des pieces (je pense qu'ajouter des pieces a certains serveurs ne ferait pas de mal , si on pouvait creer des "fichiers pieces" ce serait super) Enfin , si il y'a quelqu'un d'intéréssé pour le creer , je sais c'est vraiment dur a faire, je serai ravi de discuter avec lui pour la suite des idee Par exemple , le fait de tout faire sur un atelier , est legerement problematique,pour un souci de realisme Enfin , je vous laisse avec des reves , et encore merci pour les reponses ^^
  8. Salut , comme moi , vous avez sans doute connu le mod zeppelin ? eh bien , j'ai recemment trouvé quelq'un qui aurait compilé le mouvement de zeppelin Ce serait un debut , et , il ne manquerait que la direction Actuellement : -Le mod detecte et integre un grand nombre de bloc a la structure -le mod permet de faire voyager la structure avec un clic-droit -Le mod possede 5 blocs de voyage : les 4 premiers definissent la taille de la structure le dernier permettrait(arivé a terme) de faire voler la structure ( eh oui , sans direction , pas de decolage ) Ce que je voudrait : -Une interface directionelle (touche du pavé numerique par exemple) -possibilité de tourner ET de se deplacer lateralement -Un fichier de configuration permettant l'ajout de nouveaux blocs par ID -Une compabilité avec les GUI -et enfin , si l'on peut , une possibilité d'endommager les blocs integré a la structure , via des canons speciaux Merci d'avoir lu , pour obtenir le code source cliquer sur ce lien : http://www.mediafire.com/download/ya7p28pt0s1dtp3/SMPships_src.zip
  9. Oui , il fonctionne theoriquement avec forge , mais a été devellopé avec modloader donc , il n'est pas universel
  10. Pas sur forge Up La liste des blocs est deja la dansle fichier whitelist
  11. Moi non plus remarque
  12. Moi aussi , mais , tu es le premier a repondre ! _bb
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