Zetsyog

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Zetsyog last won the day on 26 juin 2016

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82 Réputation

À propos de Zetsyog

  • Rang
    Spécialiste
  • Date de naissance 04/21/99

Contact

  • Site Web
    http://zetsyog.zz.mu
  • Skype
    clem847

Jeux

  • Minecraft
    Zetsyog
  • BattleTag
    Zetsyog#2757

Autres informations

  • Genre
    Homme
  • Lieu
    Howling Abyss
  • Intérêts
    Cookies

Visiteurs récents du profil

4095 visualisations du profil
  1. Salut j'aurais besoin de ton aide alors en faite voila je ne sais pas ou ajouter les items que j'ai rajouter sur le client dans le projet Spigot src.net.minecraft.net il ma manque des sources et GhostyManiakk m'a envoyé un lien pour pouvoir télécharger les sources manquantes mais le soucis que je les glisse dans le package net.minecraft.server dans Spigot (Je ne sais pas si ces le bon package et le bon Projet) Sa me rajoute des autre packages sa me rajoute des package des chose qui n'était pas avant

     

    1472217450-desktop-25-08-2016-15-15-20-2 

  2. Noyeux joel ! Oh wait...

  3. Wa cébo Biehjoué geraunounet :D
  4. Wsh Amalesuisse Amasaucisse c'mieux en fait.
  5. Ça fait déjà plusieurs fois, fais attention à la date !!
  6. Le retour de l'éditeur \o/

  7. Les plugins Bukkit Cette uvre est mise à disposition selon les termes de laLicence Creative Commons Attribution - Pas dUtilisation Commerciale - Pas de Modification 3.0 non transposé. Tout partage implique que vous citiez l'auteur original. -[INTRODUCTION]- Hello World, Je vais donc vous présenter un tutoriel sur les plugins Bukkit / Spigot, qui est une API minecraft performante, même si plus limitée que le modding. Pour réaliser ce tutoriel, il vous faudra donc : - Des bases en programmation java - Savoir utiliser son IDE pour ajouter des dépendances à ses projets - SQLIbrary, dePatPeter,pour les bases de données -[SOMMAIRE]- 1]Préparation A]Sans maven B]Avec maven C]Avec gradle 2]La base de notre plugin A]La classe principale B]Le fichier plugin.yml C]Exporter notre plugin D]Importer un plugin 3]Les évènements A]Enregistrer un évènement B]Des-enregistrer un évènement C]Créer un évènement 4]Les commandes 5]Manipuler les objets A] Les blocs B] Les items C] ... 6]La configuration 7]Les bases de données 8]Programmer des taches 9]Importer d'autres plugins 10]Bonus : quelques actions pratiques 1] Préparation A] Sans maven B] Avec maven C] Avec gradle 2] La base de notre plugin A] La classe principale B] Le fichier plugin.yml C] Exporter notre plugin C] Importer un plugin 3] Les évènements Bukkit a une API d'évènement très développée qui est très pratique et nous permet d'influencer beaucoup de chose sur les actions qui se passent dans minecraft. A] Enregistrer un évènement B] Dés-enregistrer un évènement C] Créer un évènement 4] Les commandes A] Créer une commande B] Vérifier les commandes C] Utiliser un CommandExecutor séparé 5] Manipuler les objets A] Les blocks B] Les items 6] La configuration 7] Les bases de données 8] Programmer des taches 9] Importer d'autres plugins 10] Bonus WIP (Le plan n'est peut être pas définitif, je verrais au fur à a mesure que je rédige, comme il y a beaucoup de choses à dire, et je ne sais pas si je ne le ferais pas d'ailleurs en plusieurs topics) PS: Il y a beaucoup de choses à dire, le tuto risque d'être long, et je n'ai pas trop de temps et il y les vacances qui arrivent, je pense qu'il sera fini pour la fin des vacances EDIT 25/03 : je me remet à l'écriture de ce tuto, j'y ajouterais les idées que Géraud a gentiment proposées.
  8. Bah il faut bien toucher à tout ;) Bref stop HS ^^
  9. Ahh je m'en doutais. Libgdx c'est le bien :3
  10. Chui en 1ère S-SVT, je compte faire une terminale mdr Sinon bah prépa jesaispasquoi puis école d'ingé en informatique. Walah Ah et une spé math :3
  11. Logo v2 :D (qui change presque rien soit dit en passant)

    1. Wytrem
    2. Zetsyog

      Zetsyog

      Chut je l'ai refait il est plus propre mtn :3

      En fait il est plus "aplatit"

      Et cpas les même couleurs

      En fait chut. :p

    3. Wytrem
  12. Illustrator <3