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Snyd3rs

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About Snyd3rs

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  1. Vous recherchez un projet de serveur RPG sérieux avec de l'espérance ? Dans le monde de Tarius, deux nations se livrent dans leur plus grand combat et pour cause, un pacte de paix a été brisé par une trahison, les nations ont des idéologies différentes, le sang coule depuis maintenant 50 ans entre Elaria et Khoelis. De plus, ce monde regorge de créatures hostiles et uniques ainsi que de divers peuples. Engagez-vous dans une des nations, participez à des conquêtes de territoires, montez des niveaux. Des quêtes, des donjons, des épreuves vous attendent dans ce vaste monde. Des mods exclusifs, un nouvel environnement (décor, texture, audio), un réel MMORPG, on vous garantie une aventure inédite mélant Combat et Roleplay. Nation de Elaria Battle2Nation est un projet de serveur semi-RP moddé. Nous voulons redonner une nouvelle image de Minecraft, faire revenir des joueurs qui s'en sont lassé, nous aimerons vous faire vivre une nouvelle aventure. Pour cela, nous nous sommes intéressé à toutes les facettes du jeu, en changeant les textures, les sons d'ambiance, l'environnement et plein d'autres. Nous ajoutons le plus possible d'exclusivité sur le serveur afin de vous faire vivre une aventure frissonnante. La map est entièrement réalisé par moi-même (via WorldPainter), le thème du serveur comme vous l'aurez compris est Médieval / Fantastique. Le serveur est moddé, il doit donc se faire avec SpongeForge, on ne peut pas prendre les plugins de spigot/bukkit. Nous en sommes à notre deuxième reprise de ce projet, ce qui nous a laissé beaucoup de temps pour réfléchir, nous avons approfondit l'histoire et le futur gameplay. Ce projet est géré par moi-même et mon ami, tous deux ayant de l'expérience dans un serveur, notre moyenne d'âge est de 20 ans. Ce projet est purement fait pour le divertissement, il a été mûrement réfléchi. Map en 3D Pour un projet de cette envergure, toute aide est la bienvenue, nous avons vraiment besoin de personnes pour mener à bien ce projet. Nous exigeons un âge de 15/16 ans minimum et également avoir de l'expérience dans le domaine où vous postulez. Ce projet à titre non-lucratif ne reversera pas de salaire au membre de l'équipe. Voici la liste des postes à pourvoir ; Buildeurs > Votre rôle consiste à construire des structures par rapport à un thème (village, zones, nation, terraforming). Vous disposez d'une dynmap 3D pour pouvoir vous repérer facilement dans le monde. Nous proposons également le rôle de Décorateur, il consiste à réaliser l'intérieur des bâtiments, en utilisant les nouveaux blocs décoratifs des mods Développeurs > Vous manipulez le langage Java et l'API de Sponge, vous savez réaliser des plugins Minecraft par rapport à un cahier des charges. Si vous vous connaissez dans la création d'un launcher moddé, nous en serons très intéressés. Configurateurs> Vous avez de l'expérience dans la création d'un serveur, les lignes de configuration de plugins ne vous posent peu de problèmes. Vous avez la possibilité de configurer le mod "CustomNPC", créer des NPC et des quêtes. Rédacteur > Votre rôle est de rédiger une histoire, un article par rapport à des idées données. Vous êtes à l'aise pour écrire, vous ne faites pas beaucoup de fautes. Scénariste > Vous avez possibilité d'imaginer des histoires, elles accompagneront ou compléterons l'histoire principale. Pour postuler, il suffit de remplir ce questionnaire : https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLScTg7OGaKYu6sSxN4fi1gakSPmggeL8LVq8j00-zAO8K5OMsw/viewform Nous vous répondrons dans les plus bref délais. Je vous propose de suivre l'avancement de ce projet par des images et des chiffres. Cette discussion sera souvent actualisée pour vous mettre au courant des nouvelles. Un site sera bientôt disponible pour que vous puissiez suivre le projet. Notre twitter : https://twitter.com/Battle2Nation Venez discuter avec nous sur Discord : https://discordapp.com/invite/stt9zSA La forêt oubliée Lugug Nous avons décider de créer une page de donation, les fonds permettront de financer à bien le projet. Les fonds iront par exemple dans la création du launcher, dans la future machine.
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