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  1. Bonsoir, Aujourd'hui je m'adresse aux fans de retro-gaming et de Nintendo. J'écris donc un tutoriel pour vous apprendre à installer un mod "GBA AGB101" aussi appelé "Backlight" sur votre Game Boy Advance première du nom. I). Prérequis : Commençons par la liste des matériaux dont vous allez devoir vous munir : Quoi qu'il en soit à la fin vous devrez avoir au moins ça : II). Démontage : Pour le démontage je vous laisse consulter ce très bonne article ici : http://www.ultimate-consoles.fr/topic/16042-hardware-d%C3%A9monter-sa-gameboy-advance/ Attention : Pensez à ne rien casser, même si vous comptez changer les pièces certaines, peuvent être réutilisées ou revendues ! Pensez également à nettoyer votre carte mère qui dors probablement sous votre coque depuis une vingtaine d'année Durée : Environ 15 minutes. III). Installation du mod : a) Choix du câble : Alors pour les anglos-phones, petite explication. Quand Nintendo a sorti la Game Boy Advance, il y a d'abord eu le modèle AGB 001 qui est celui de gauche et qui utilisait une nappe d'écran 40 pins. Ensuite plus tard en fin de production est sorti le modèle AGB 010 qui est le modèle de droite et qui avait une nappe d'écran en 32 pins. Pour choisir son cable c'est simple, si le numéro sous votre cache pile sur la carte mère commence par un 0 votre console est un modèle AGB 001 et vous devez donc utilisez un câble 40 pins. Sinon si il commence par 10 alors c'est un modèle AGB 010 qui nécessitera tant qu'à lui un câble 32 pins. Les deux câbles se trouvent facilement un peu partout sur Internet, notamment sur Ebay et de façon plus surprenante sur Leboncoin ! Donc attention à bien choisir votre câble en vérifiant le numéro au dos de votre carte mère sous le cache pile, sinon vous ne pourrez pas utiliser votre écran rétroéclairé (ça serait bête n'est ce pas ? ) b) L'écran : c) Préparation de la coque : d) Installation de l'écran : e) Branchement : f) Bonus : IV). Remontage : V). Rendu final : VI). Annexe et liens utiles :
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  2. Plaigon

    Flan's mods, les events sur bukkit marche-t-il?

    Tu peux te servir de la méthode GameRegistry#findItem, ou inclure le .jar du flan's mod dans ta workspace afin de check si la classe l'arme tenu du joueur au moment de l'event est la classe ItemGun ou une classe fille. Les deux solutions sont très faciles et sauront sûrement te satisfaire. Je ne suis pas sûr que côté plugin, tu aurais pu réaliser ceci, peut-être avec de la réflexion. J'sais pas, j'suis pas trop calé en pugin :/
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  3. Ça m'a l'air de très beau projet... Candidature envoyée :)
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  4. Un super développeur qui a arrêté à causes de mauvaises personnes, malheureusement, je perd avant tout un ami avec qui les après-midi étaient festives, avec ta peugeot 307, tu comprendras si un jour tu vois ce message, j'espère te revoir un jour, enfin je sais pas si ce jour arrivera, voilà comment les gens peuvent faire du mal aux autres, sans pour autant que leurs paroles soient si fortes, mais ce sont surtout des jaloux de ton travail, j'ai bossé avec toi, tu m'as toujours rendu service, toujours présent quand j'apprenais, et tu vas nous manquer dans le monde du développement, ceci ressemble à un message de mort, mais pourtant tu ne l'es pas, après ton accident, nous t'avons plus revu, et toutes la communauté est triste, et avant tout moi. J'écris ce message pour faire taire les rageux et retrouver un ami/un frère développeur . Je te fais de gros bisoux et espère te revoir un jour, ++ Riikogue Le Ghosty du Bled
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  5. Androlark

    Présentation d'Androlark

    Bonjour à tous ! Je m'appelle Androlark, j'ai 17 ans et suis en filière ES. Je suis développeur Java, langage de programmation que je pratique depuis maintenant des années. Adri' ( @Litarvan ) m'a recommandé ce forum, c'est pourquoi je le rejoins ! J'espère pouvoir aider les gens comme apprendre de nouvelles choses. Sur ces mots je vous souhaite à tous une excellente journée / soirée !
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